Les cils et les sourcils sont des cosmétiques qui peuvent aider à mettre en évidence les caractéristiques faciales et à créer une manière unique de personnaliser un personnage.Semblable à des vêtements, les cils et les sourcils sont des vêtements à trois dimensions qui peuvent s'étirer et s'adapter à différentes formes de visage et peuvent se déformer et s'étirer avec des animations de visage de personnage.



Lors de la publication de cils et de sourcils, vous devez parent ces Accessory objets sous le personnage avatar's Model avant de télécharger le personnage Model sur le Marketplace.Ces objets visage Accessory doivent adhérer aux exigences d'accessoires de Roblox et inclure des composants superposés tels que des cages, des rigging structuréet des composants de peau.Pour une vue d'ensemble sur la création de vos propres cils et sourcils, voir Créer des accessoires du visage.
Configurer les accessoires de cils et de sourcils
Utilisez les étapes suivantes pour importer votre accessoire de visage et vos ressources corporelles dans Studio.Après avoir converti les cils et les sourcils en objets Accessory , parent les objets Accessory dans le personnage Model avant de télécharger le personnage sur le Marketplace.
Vous pouvez télécharger des modèles de référence .fbx de cils , sourcils , et un corps d'avatar pour suivre ce processus.
Dans le 3D Importer, importez les fichiers .fbx de votre accessoire de visage et de votre corps.Les cils, les sourcils et le corps se populent tous dans votre espace de travail en tant que Model .
- Si vous utilisez le corps de référence, définissez Rig General > Type de rig à Rthro .
Utilisez l'outil de fixation d'accessoires et sélectionnez le modèle cils ou sourcils et cliquez sur suivant .
Sélectionnez le type de ressource approprié accessoire > cil ou accessoire > sourcil et cliquez sur suivant .
(Facultatif) Prévisualisez la tenue de votre accesoirede visage.
- Si l'accessoire du visage a été modélisé sur un corps de personnage spécifique, vous pouvez vouloir importer ce corps de personnage dans Studio et l'utiliser comme mannequin dans l'aperçu de l'outil d'ajustement des accessoires.Voir outil de fixation d'accessoires pour plus d'informations sur l'ajout de caractères personnalisés.
- Si vous utilisez le corps de référence fourni, vous pouvez poursuivre l'étape 5.
Cliquez sur Générer l'accessoire MeshPart pour créer votre MeshPart.
Répéter les étapes 2-5 pour l'accesoiredu visage opposé.
Dans l'éditeur, faites glisser et déposez le visage Accessory des objets à l'intérieur de l'instance personnage Model.Les accessoires s'équipent et s'attachent automatiquement aux zones correctes de votre personnage d'avatar.
Aperçu de l'espace de travail du corps avec des accessoires de visage >Hiérarchie des encadrants >Si nécessaire, renommez les objets accessoires en EyelashAccessory ou EyebrowAccessory en conséquence.
Une fois que vous êtes prêt à télécharger le modèle d'avatar avec vos accessoires de visage, voir télécharger une ressource pour des instructions sur le téléchargement et la publication de votre corps d'avatar avec des cils et des sourcils sur le Marketplace.