Création de vêtements de base

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Vous pouvez créer vos propres vêtements d'avatar personnalisés en utilisant Blender et les modèles de projet téléchargeables de Roblox. Ces modèles de projet incluent les composants nécessaires pour des vêtements superposés, et peuvent également servir de mannequin pour commencer rapidement à façonner et à sculpter vos actifs vestimentaires. À la fin de ce tutoriel, vous aurez un actif vestimentaire contenant tous les composants requis pour un accessoire de vêtements superposés sur le Marketplace.

Modèle de mannequin Blender fourni
Actif vestimentaire final prêt pour le Studio

Ce tutoriel est destiné aux créateurs ayant une expérience modérée de Blender et utilise les processus suivants pour créer un article vestimentaire :

  1. Modélisation de vêtements de base en utilisant une forme de mannequin existante.
  2. Texturation de votre maillage pour changer son apparence de surface et sa couleur.
  3. Cage de votre maillage de vêtements en utilisant les cages de modèle de Roblox.
  4. Rigging de votre maillage de vêtements en utilisant les modèles d'armature de Roblox.
  5. Exportation de votre actif depuis Blender.
  6. Importation et conversion du modèle en accessoire dans Studio.
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