Création d'accessoires rigides

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.



Les accessoires rigides sont des objets 3D que les utilisateurs peuvent équiper à leurs personnages d'avatar dans un jeu ou via le Marketplace de Roblox et l'Éditeur d'Avatar.

Contrairement aux vêtements ou aux corps, les accessoires rigides ne nécessitent pas de configuration supplémentaire dans une application tierce au-delà de la modélisation et du texturage, les accessoires rigides sont généralement le type d'objet d'avatar 3D le plus basique à créer.

Ce tutoriel couvre les bases de chaque étape du flux de travail pour créer votre propre modèle 3D simple dans Blender et l'importer dans Studio. De là, vous pouvez télécharger l'accessoire sur le Marketplace pour le vendre, enregistrer l'actif dans votre boîte à outils ou utiliser l'actif dans vos jeux.

Objet maillé 3D créé dans Blender

Objet maillé équipé en tant que Accessory dans Studio

©2026 Société Roblox. Roblox, le logo Roblox et Powering Imagination font partie de nos marques déposées aux États-Unis et dans d'autres pays.