Création d'accessoires rigides

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Les accessoires rigides sont des objets 3D que les utilisateurs peuvent équiper à leurs personnages d'avatar dans une expérience ou via le Marché en ligne et le Éditeur d'avatar de Roblox.

Contrairement aux vêtements ou aux corps, les accessoires rigides ne nécessitent pas de configuration supplémentaire dans une application tiers au-delà de la modélisation et de la texture, les accessoires rigides sont généralement le type de base le plus basique d'un élément d'avatar 3D pour créer.

Ce tutoriel couvre les bases de chaque étape dans le flux de travail pour créer votre propre modèle 3D simple dans Blender et l'importer dans Studio. À partir de là, vous pouvez télécharger l'accessoire sur le marché pour le vendre, enregistrer la ressource dans votre boîte à outils ou l'utiliser dans vos expériences.

Objet de maillage 3D créé dans Blender

Objet de maillage équipé en tant que Accessory dans Studio