Les accessoires rigides sont des objets 3D que les utilisateurs peuvent équiper à leurs personnages d'avatar dans une expérience ou via le marché et l'éditeur d'avatar de Roblox.
À l'inverse des vêtements ou des corps, les accessoires rigides ne nécessitent pas de configuration supplémentaire dans une application tiers au-delà du modélisation et de la texturation, les accessoires rigides sont généralement le type le plus basique d'élément d'avatar 3D à créer.
Ce tutoriel couvre les bases de chaque étape dans le flux de travail pour créer votre propre modèle 3D simple dans Blender et l'importer dans Studio.À partir de là, vous pouvez télécharger l'accessoire sur le marché pour le vendre, enregistrer la ressource dans votre boîte à outils ou l'utiliser dans vos expériences.

Objet de maillage 3D créé dans Blender

Objet maillé équipé comme un Accessory dans Studio