Il est important de suivre les paramètres d'exportation de Blender pour garantir un fichier Studio-compatible .fbx .Avant d'exporter votre fichier, assurez-vous d'avoir supprimé des objets supplémentaires, tels que des lumières, des caméras ou des mannequins, et d'avoir appliqué ou supprimé tout modifieur actif.
Pour exporter votre fichier de Blender :
Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier . Un menu contextuel s'affiche.
Sélectionnez Exporter , puis FBX (.fbx) . La fenêtre Affichage des fichiers Blender s'affiche.
Sur le côté droit, modifiez la propriété Mode de chemin à Copier , puis activez le bouton Inclure les textures .
Si votre projet n'a pas d'unité de scène .01, définissez la transformation > échelle à .
Dans la section armature , désactivez ajouter des os de feuille .
Désactivez l'animation de cuisson .
Cliquez sur le bouton Exporter FBX .