Il est important de suivre les paramètres d'exportation de Blender pour vous assurer qu'un fichier .fbx Studio est compatible. Avant d'exporter votre fichier, assurez-vous d'avoir retiré les objets supplémentaires, tels que les lumières, les caméras ou les mannequins, et d'avoir appliqué ou supprimé tous les modificateurs actifs.
Pour exporter votre fichier à partir de Blender :
Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier . Une liste déroulante s'affiche.
Sélectionnez Exportez , puis FBX (.fbx) . La fenêtre de vue du dossier Blender s'affiche.
Sur le côté droit, changez la propriété Mode de chemin en Copier , puis activez le bouton Insérer les textures .
Si votre projet n'a pas de .01 unité de scène de mise à l'échelle, définir la Transformer > Échelle à .01.
Dans la section Armature , désactivez ajouter des os de feuille .
Désactivez l'animation de cuisson .
Cliquez sur le bouton Export FBX .