En exportant

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Il est important de suivre les paramètres d'exportation de Blender pour vous assurer qu'un fichier .fbx Studio est compatible. Avant d'exporter votre fichier, assurez-vous d'avoir retiré les objets supplémentaires, tels que les lumières, les caméras ou les mannequins, et d'avoir appliqué ou supprimé tous les modificateurs actifs.

Pour exporter votre fichier à partir de Blender :

  1. Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier . Une liste déroulante s'affiche.

  2. Sélectionnez Exportez , puis FBX (.fbx) . La fenêtre de vue du dossier Blender s'affiche.

  3. Sur le côté droit, changez la propriété Mode de chemin en Copier , puis activez le bouton Insérer les textures .

  4. Si votre projet n'a pas de .01 unité de scène de mise à l'échelle, définir la Transformer > Échelle à .01.

  5. Dans la section Armature , désactivez ajouter des os de feuille .

  6. Désactivez l'animation de cuisson .


  7. Cliquez sur le bouton Export FBX .