Caging est le processus de mise en place des surfaces intérieures et extérieures des vêtements, référencé comme étant les cages intérieurs et extérieurs respectivement. Cela permet à vos vêtements de couvrir les vêtements et les corps existants, et des vêtements supplémentaires à couvrir au-dessus.
Puisque la chemise dans ce tutoriel a été créée à l'aide des modèles de cage comme mannequin, il n'est pas nécessaire d'ajuster la cage interne où votre ressource de vêtements convient déjà. Seul le extérieur de la cage doit être ajusté pour s'adapter au nouveau item.
Le processus de cage utilise les étapes suivantes :
- Configurez votre projet en isolant la cage extérieure et le maillage de vêtements dans votre projet.
- Modifiez la cage extérieure pour enrouler le maillage de vêtements à l'aide de scripts.
Pour configurer votre projet :
Passer au mode objet .
Dans l'aide :
- Cacher l'armature.
- Cacher votre objet LongSleeve_OuterCage.
Dans l'aide-memoire, naviguez à Armature > Longue manche et activez l'icône Désactiver la sélection . Cela empêche les modifications accidentelles à la maillagede vêtements.
Sélectionnez l'objet OuterCage, et naviguez dans les propriétés de l'objet pour activer Wireframe . Cela aide à visualiser et à accéder facilement à la maillage.