Encadrement est le processus de définition des surfaces intérieures et extérieures de la tenue, désignées respectivement comme les cages intérieures et extérieures.Cela permet à vos vêtements de se superposer sur les vêtements et les corps existants, et des vêtements supplémentaires de se superposer dessus.
Puisque la chemise dans ce tutoriel a été créée à l'aide des modèles de cage comme mannequin, il n'est pas nécessaire d'ajuster la cage interne où votre ressource de vêtements s'enfonce déjà. Seule la cage extérieure doit être ajustée pour s'adapter à la nouvelle itemde vêtement.


Le processus de mise en cage utilise les étapes suivantes :
- Configurez votre projet en isolant la cage extérieure et le maillage de vêtements dans votre projet.
- Modifiez la cage extérieure pour envelopper le maillage de vêtements à l'aide d'outils de sculpture.
Pour configurer votre projet :
Passez au mode objet .
Dans l'outil de planification :
- Masquer l'armature.
- Démasquer votre objet LongSleeve_OuterCage.
Dans l'outil d'aperçu, naviguez vers Armature > manches longues et activez l'icône désactiver la sélection .Cela empêche les modifications accidentelles du maillage de vêtements.
Sélectionnez l'objet OuterCage, et naviguez vers les propriétés de l'objet et activez Wireframe . Cela aide à visualiser et à accéder facilement au maillage.