Avec une nouvelle image prête à appliquer des textures, utilisez le mode Peinture de Texture de Blender pour rapidement appliquer des couleurs de textures sur votre maillage :
- Accédez à Mode Peinture de Texture .
- Dans la fenêtre d'fenêtre de jeu, sélectionnez l'objet de vêtement.
- Ouvrez les outils de barre latérale pour accéder aux paramètres du pinceau.
- Sélectionnez une couleur, la taille du pinceau et la dégradation pour appliquer. Vous devrez peut-être ajuster les paramètres, en fonction des modifications que vous souhaitez appliquer.
- Démarquez sur la carte 2D UV, ou sur la maillage 3D.
- Enregistre la .png de ta carte de texture en sélectionnant Image > Enregistrer .