Peinture de textures

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Avec une nouvelle image prête à appliquer des textures, utilisez le mode Peinture de Texture de Blender pour rapidement appliquer des couleurs de textures sur votre maillage :

  1. Accédez à Mode Peinture de Texture .
  2. Dans la fenêtre d'fenêtre de jeu, sélectionnez l'objet de vêtement.
  3. Ouvrez les outils de barre latérale pour accéder aux paramètres du pinceau.
  4. Sélectionnez une couleur, la taille du pinceau et la dégradation pour appliquer. Vous devrez peut-être ajuster les paramètres, en fonction des modifications que vous souhaitez appliquer.
  5. Démarquez sur la carte 2D UV, ou sur la maillage 3D.
  6. Enregistre la .png de ta carte de texture en sélectionnant Image > Enregistrer .