Avec une nouvelle image prête à appliquer des textures, utilisez le mode de peinture de texture de Blender pour peindre rapidement les couleurs des textures sur votre maillage :
- Accédez à mode de peinture de texture .
- Sur la fenêtre de jeu, sélectionnez l'objet de vêtements.
- Ouvrez les outils de la barre latérale pour accéder aux paramètres du pinceau.
- Sélectionnez une couleur, une taille de pinceau et une chute à appliquer. Vous devrez peut-être ajuster les paramètres en fonction des modifications que vous prévoyez d'appliquer.
- Tirez sur la carte 2D UV ou sur le maillage 3D.
- Enregistrez le .png de votre carte de texture en sélectionnant Image > Enregistrer .