Explora la interfaz de Studio

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

¡Bienvenido a tu primera sesión en Roblox Studio! Antes de sumergirte y comenzar a crear experiencias, tomemos un momento para recorrer la interfaz esencial de Studio. Si bien esta visión general proporciona una base sólida para comenzar, hay muchas ventanas y herramientas adicionales que puedes descubrir y personalizar en la interfaz de Studio.

Mezzanine

Mezzanine indicado en la parte superior de la ventana de Studio.

El mezzanine es la sección superior de Studio e incluye:

  • Opciones de prueba que te permiten simular lo que los jugadores ven en sus dispositivos.
  • Pestañas como Modelo, Avatar y Script que filtran las herramientas de la barra de herramientas para sus respectivas tareas.
  • Información de Colaborador para experiencias en las que trabajas con otros.
  • La herramienta Asistente que puedes utilizar como ayuda para complementar tus habilidades y asistir con tareas de desarrollo.

Barra de herramientas

Barra de herramientas indicada debajo de la barra mezzanine cerca de la parte superior de la ventana de Studio.

La barra de herramientas es la sección justo debajo del mezzanine que muestra todas las herramientas y objetos insertables que se relacionan con tu pestaña activa:

Cuando te sientas más cómodo con Studio, también puedes crear pestañas personalizadas para tus propias necesidades de desarrollo.

Vista 3D

Vista 3D indicada en el centro de la ventana de Studio.

La vista 3D es la ventana más grande en Studio que te proporciona una vista del espacio 3D. Después de hacer clic en la vista 3D, puedes mover la cámara, editar objetos con tu ratón y probar la experiencia desde el punto de vista de tus jugadores.

Para controles comunes de la cámara, consulta la siguiente tabla.

Teclas/AtajosAcción
W A S DMueve la cámara hacia adelante/izquierda/atrás/derecha.
Q EMueve la cámara hacia abajo/arriba.
ShiftEn combinación con cualquier tecla de movimiento, cambia la velocidad de la cámara.
FEnfoca la cámara en una parte seleccionada.
Botón DERECHO del ratónCuando se presiona, arrastrar el ratón mueve la vista de la cámara.
Rueda de desplazamiento del ratón
Ctrl= o =
Ctrl- o - o O
Acerca o aleja la cámara.
Acerca la cámara.
Aleja la cámara.
, / .Rota la cámara a la izquierda/derecha. Si una parte/modelo está en foco a través del atajo F, rota la cámara en sentido antihorario/horario alrededor de ese objeto enfocado.
Botón CENTRAL del ratónCuando se presiona, arrastrar el ratón desplaza la cámara.
Botón DERECHO del ratón & Rueda de desplazamiento del ratónPresionar el botón derecho del ratón y desplazar la rueda del ratón hacia arriba aumenta la velocidad de desplazamiento de la cámara. Por el contrario, presionar el botón derecho del ratón y desplazar la rueda del ratón hacia abajo reduce la velocidad de desplazamiento de la cámara.

Caja de herramientas

Caja de herramientas mostrada en el lado izquierdo de la ventana de Studio.

La Caja de herramientas contiene una selección de modelos, imágenes, mallas, audio, plugins, videos y fuentes de Roblox o de otros creadores en la plataforma. Ofrece cuatro pestañas:

  • Tienda de Creadores es un mercado de activos tanto gratuitos como a la venta para usar dentro de tus experiencias.
  • Inventario contiene activos que tú o tus grupos han subido, o aquellos que encontraste en la Tienda de Creadores.
  • Recientes contiene tus activos utilizados más recientemente.
  • Creaciones es similar a Inventario, pero excluye los activos de la Tienda de Creadores.

Explorador

Ventana de Explorador mostrada en el lado derecho de la ventana de Studio.

La ventana del Explorador muestra una lista jerárquica de cada objeto y servicio que ejecuta la lógica de juego por defecto para el lugar activo de tu experiencia. Puedes pensar en los lugares como niveles dentro de un juego.

Las experiencias pueden tener uno o varios lugares que contienen todos los componentes para esa parte de la experiencia, incluidos su entorno específico, objetos 3D y scripts; estos componentes se llaman colectivamente el modelo de datos. Cuando cambias a un lugar diferente, la ventana del Explorador se actualiza en consecuencia para mostrar el modelo de datos de ese lugar.

Para obtener más información sobre cómo organiza el Explorador los objetos en el modelo de datos, consulta Modelo de datos.

Propiedades

Ventana de Propiedades mostrada en el lado derecho de la ventana de Studio.

La ventana de Propiedades muestra una selección de propiedades para un objeto seleccionado que puedes personalizar para cambiar cómo se ve y se comporta el objeto en el entorno 3D. Cada vez que seleccionas un objeto diferente en la vista 3D o en la ventana del Explorador, la ventana de Propiedades se actualiza en consecuencia para mostrar las propiedades de ese objeto.

Ahora que estás familiarizado con la interfaz central de Studio y sus responsabilidades, puedes continuar aprendiendo sobre cómo crear con Studio.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, el logotipo de Roblox y "Powering Imagination" son algunas de nuestras marcas registradas y no registradas en los Estados Unidos y otros países.