Editor de terreno

El Editor de terreno te permite generar y alterar fácilmente el terreno mediante sus herramientas Crear, Región y Editar.

Editor de terreno indicado en la pestaña Inicio

Pestaña Crear

La pestaña Crear incluye las herramientas Generar, Importar y Borrar.

Generar herramienta indicada en la pestaña Crear del Editor de terreno
HerramientaDescripción
Generar

Te permite establecer una posición y un tamaño del mapa, elegir biomas y, a continuación, generar un terreno aleatorio con una semilla (ID) única mediante la siguiente configuración:

  • Posición: establece la posición del terreno dentro de la experiencia.
  • Tamaño: establece el tamaño del terreno en los studs.
  • Biomas: incluye los biomas seleccionados en el terreno generado.
  • Tamaño del bioma: establece el tamaño de los biomas dentro del tamaño general del terreno.
  • Cuevas: incluye cuevas en el terreno generado.
  • Semilla: un número que Studio genera para determinar la forma del terreno. Cuando cambias este número, Studio genera un terreno nuevo con la misma configuración.
Importar

Te permite importar mapas de altura y color a través de la siguiente configuración:

  • Mapa de altura: importa un mapa de altura.
  • Posición: establece la posición del terreno dentro de la experiencia.
  • Tamaño: establece el tamaño del terreno en los studs.
  • Material: establece el material del terreno importado.
  • Mapa de color: importa un mapa de color para usarlo junto con un mapa de altura.
BorrarTe permite borrar todos los terrenos dentro de la experiencia.

Pestaña Región

La pestaña Región está compuesta por las siguientes herramientas y configuraciones:

HerramientaDescripción
SeleccionarTe permite seleccionar un área del terreno para que puedas moverla, cambiar su tamaño, rotarla, copiarla, eliminarla o llenarla con un material especificado.
MoverTe permite mover el área seleccionada a una posición nueva. Cuando la configuración Merge Empty está habilitada, la región movida se fusiona con el terreno circundante.
AjustarTe permite escalar el área seleccionada a un tamaño nuevo. Cuando la configuración Merge Empty está habilitada, la región movida se fusiona con el terreno circundante.
GirarTe permite rotar el área seleccionada a una orientación nueva en incrementos de 90°. Cuando la configuración Merge Empty está habilitada, la región movida se fusiona con el terreno circundante.
CopiarCopia el área seleccionada para que se pueda duplicar (pegar).
PegarPega un área copiada en una ubicación nueva seleccionada.
EliminarElimina el área seleccionada.
RellenarTe permite rellenar todos los vóxeles en el área seleccionada con un material elegido.

Pestaña Editar

La pestaña Editar está compuesta por las siguientes herramientas:

HerramientaDescripción
AñadirAñade terreno rápidamente en función de la configuración del pincel.
SustraerResta el terreno rápidamente en función de la configuración del pincel.
CrecerAñade terreno gradualmente sobre otro terreno.
ErosionarTalla y separa gradualmente el terreno de otro terreno.
AlisarAlisa el terreno para eliminar las esquinas afiladas.
AplanarAplana el terreno con la configuración del pincel especial Modo aplanado
PintarPinta un material nuevo sobre cualquier material establecido anteriormente.
Nivel del marTe permite crear un nivel de agua consistente o eliminar (evaporar) toda el agua dentro de una región.
ReemplazarTe permite reemplazar un material de origen por un material de terreno de destino, ya sea dentro de un área de cuadrado o mediante un pincel.

Todas las herramientas anteriores, con la excepción de Nivel del Mar, comparten la siguiente configuración de pincel y material:

ConfiguraciónDescripción
FormaEstablece la forma del pincel a una esfera, un cubo o un cilindro.
Tamaño de la baseEstablece el tamaño del pincel de 1 a 64.
AlturaEstablece la altura del pincel de 1 a 64. Esta configuración solo está disponible para la forma de pincel cúbica o cilíndrica.
FuerzaEstablece la fuerza del pincel de 0.1 a 1. Esta configuración solo está disponible cuando se usa Crecer, Erosionar, Alisar o Aplanar.
Modo Aplanar

Solo está disponible cuando se usa la herramienta Aplanar.

  • Erosionar a plano: aplana el terreno sobre el plano.
  • Crecer a Aplanar: rellena el terreno debajo del plano.
  • Aplanar todo: elimina el terreno sobre el plano y rellena el terreno debajo del plano.
Posición de pivoteEstablece el punto de anclaje vertical del pincel en la parte inferior, el centro o la parte superior del lugar donde el pincel se conecta con el terreno existente.
Bloqueo del plano

Al editar el terreno con el plano visual habilitado, el pincel permanece bloqueado en el plano. Las siguientes opciones controlan el comportamiento de la edición del plano:

  • Apagado: desactiva el plano por completo.
  • Automático: el plano se inclina y rota con la cámara.
  • Manual: te permite establecer una posición y orientación específicas para el plano.
Alinear a los vóxelesEncaja el pincel en el vóxel más cercano.
Ignorar AguaIgnora el agua al añadir o restar terreno.
Ignorar PartesIgnora partes al restar terreno.
Material automáticoMezcla el terreno nuevo con el terreno circundante. Esta configuración solo está disponible cuando se usan las herramientas Añadir o Crecer.
CellBlockEstablece el material de la herramienta de edición.