¡Felicidades por completar tu introducción a Roblox Studio! Ahora que tienes Studio en tu computadora, credenciales de inicio de sesión y familiaridad con la interfaz de usuario principal de Studio, estás listo para comenzar a construir cualquier cosa que puedas imaginar.
¿Nuevo en el desarrollo?
Si eres completamente nuevo en el desarrollo, consulta los siguientes tutoriales para principiantes sobre diferentes áreas de desarrollo en las que puedes especializarte:
- Lección de construcción — Aprende a construir una plataforma simple utilizando una de las plantillas de Studio.
- Lección de codificación — Aprende a programar una historia interactiva donde los jugadores reemplazan palabras de marcador de posición con sus propias respuestas.
- Lección de VFX — Aprende a personalizar el arte de efectos especiales para un juego de atracción de carnaval prehecho.
- Lección de animación — Aprende a crear fotogramas clave para varias poses, luego repítelos en una animación de natación que puedes reutilizar en cualquier juego.
Después de completar cada uno de estos tutoriales, estarás listo para crear tu primer juego y aprender sobre fundamentos de codificación para Luau, el lenguaje de programación de Studio.
¿Solo nuevo en Studio?
Si no eres nuevo en el desarrollo, pero sí en Studio, consulta las siguientes guías para obtener una visión general de cómo funcionan técnicamente los juegos:
- Proyectos — Aprende a crear y gestionar proyectos en Studio.
- Activos — Aprende cómo todo en Roblox se representa como un activo basado en la nube.
- Modelo de datos — Aprende cómo lucen y funcionan los lugares en tus juegos.
- Tiempo de ejecución cliente-servidor — Aprende cómo se ejecutan los juegos en la Nube.
Después de tener una comprensión sólida de estas guías, estarás listo para examinar el proyecto de referencia Plant que se centra en casos de uso comunes que podrías encontrar al desarrollar un juego en Roblox, incluidos compromisos, concesiones y la lógica detrás de varias elecciones de implementación para que puedas tomar las mejores decisiones para tus propios juegos.
A medida que comiences a construir tus propios juegos, asegúrate de consultar los tutoriales intermedios para casos de uso comunes, como:
Cuando llegues a un punto en el que te sientas cómodo desarrollando en Studio, estarás listo para los caminos avanzados que ofrecen una inmersión profunda en flujos de trabajo estándar de la industria para áreas como arte ambiental, scripting de jugabilidad y diseño de UI.