Con un objeto de malla limpio para trabajar, recorta la forma básica del tipo de artículo de ropa que intentas crear y prepara la malla para detalles adicionales de escultura. En este tutorial, crearás la forma de una camisa de manga larga eliminando las secciones de las piernas, brazos y cabeza, suavizando la malla para crear un lienzo plano y reubicando la malla sobre tu maniquí temporal.

Recortar la forma de la ropa
Crea la forma general de tu tipo de ropa recortando secciones de la malla duplicada de tu maniquí.
Para recortar la forma de tu ropa:
Selecciona el objeto LongSleeve.
Cambia a Modo de Edición.
Habilita el Modo de Rayos X en la esquina superior derecha del visor.
Haz clic y arrastra sobre las partes de la malla que no deseas incluir en tu camisa.
Presiona X y selecciona Vértices para eliminar estas secciones de tu malla.
Repite el paso 4 hasta que alcances la forma de ropa deseada.
Agregar y suavizar vértices
Con la forma básica creada, subdivide la superficie de tu malla de ropa para agregar vértices y suavizar la malla. Este proceso elimina la superficie tipo cuadrícula y te permite aplicar detalles de escultura más complejos más adelante.


Para agregar y suavizar tus vértices:
Cambia de nuevo a Modo de Objeto.
Con la malla de ropa seleccionada, navega al panel de Propiedades del Modificador.
Selecciona Agregar Modificador > Modificador de Superficie de Subdivisión y haz clic en Aplicar con la configuración predeterminada.
En el visor, haz clic derecho sobre el objeto y selecciona Suavizar Sombra para eliminar las arrugas en tu artículo de ropa.
Escalar y posicionar
Con tu forma base de ropa creada, los siguientes pasos son escalar la malla y reposicionarla sobre el maniquí.

Para configurar y escalar tu ropa a tu maniquí:
Regresa a Modo de Objeto.
Muestra una de tus mallas de jaula originales.
En el menú desplegable de filtros, habilita los cambios de Seleccionable y establece tu malla corporal como no seleccionable. Deshabilitar el cambio de Seleccionable previene ediciones accidentales en tu maniquí.
Selecciona tu malla de camisa y escala y posiciona ligeramente tu activo para que descanse sobre el maniquí.
Presiona S y usa tu mouse para escalar. En la mayoría de los casos, la escala debe ser un cambio pequeño.
Presiona G y haz clic para agarrar tu camisa, asegúrate de que la camisa descanse holgadamente sobre el maniquí. La camisa no necesita ajustarse perfectamente en este momento.