Con una nueva imagen lista para aplicar texturas, utiliza el modo de Pintura de Texturas de Blender para rápidamente pintar colores de textura sobre tu malla:
- Navega a modo de Pintura de Texturas.
- En el visor, selecciona el objeto de la prenda.
- Abre las herramientas de la barra lateral para acceder a la configuración del cepillo.
- Selecciona un color, tamaño de cepillo y caída para aplicar. Puede que necesites ajustar la configuración, dependiendo de las modificaciones que planeas aplicar.
- Dibuja en el mapa UV 2D o en la malla 3D.
- Guarda el .png de tu mapa de texturas seleccionando Imagen > Guardar.