Pintura de texturas

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Con una nueva imagen lista para aplicar texturas, utiliza el modo de Pintura de Texturas de Blender para rápidamente pintar colores de textura sobre tu malla:

  1. Navega a modo de Pintura de Texturas.
  2. En el visor, selecciona el objeto de la prenda.
  3. Abre las herramientas de la barra lateral para acceder a la configuración del cepillo.
  4. Selecciona un color, tamaño de cepillo y caída para aplicar. Puede que necesites ajustar la configuración, dependiendo de las modificaciones que planeas aplicar.
  5. Dibuja en el mapa UV 2D o en la malla 3D.
  6. Guarda el .png de tu mapa de texturas seleccionando Imagen > Guardar.
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