Es importante seguir las configuraciones de exportación de Blender para garantizar un archivo compatible con Studio .fbx .Antes de exportar tu archivo, asegúrate de haber eliminado objetos adicionales, como luces, cámaras o maniquíes, y de haber aplicado o eliminado cualquier modificador activo.
Para exportar tu archivo de Blender:
En la barra superior, haga clic en Archivo . Se muestra un menú emergente.
Seleccione Exportar , luego FBX (.fbx) . La ventana Vista de archivo de Blender se muestra.
En el lado derecho, cambie la propiedad Modo de ruta a Copiar , luego active el botón Incorporar texturas .
Si tu proyecto no tiene escalado de unidad de escena .01, establece el Transformar > Escala > a .01.
Bajo la sección Armadura , deshabilita Añadir huesos de hoja .
Desactivar Animación de horneado .
Haga clic en el botón Exportar FBX .