Exportando

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Es importante seguir las configuraciones de exportación de Blender para asegurar un archivo .fbx compatible con Studio. Antes de exportar su archivo, asegúrese de haber eliminado objetos adicionales, como luces, cámaras o maniquíes, y aplicar o eliminar cualquier modificador activo.

Para exportar su archivo de Blender:

  1. En la barra superior, haz clic en Archivo . Se muestra un menú pop-up.

  2. Seleccione Exportar y luego FBX (.fbx) . La ventana Vista previa de archivos se muestra.

  3. En el lado derecho, cambia la propiedad Modo de camino a Copiar , luego alterna el botón Insertar texturas .

  4. Si tu proyecto no tiene escalado de unidad de escena .01, establece el Transformar > Escala a .01 .

  5. En la sección Armadura , desactivar Añadir Huesos de Hoja .

  6. Desactivar Animación de horneado .


  7. Haga clic en el botón Exportar FBX .