Exportación

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Es importante seguir las configuraciones de exportación de Blender para garantizar un archivo compatible con Studio .fbx .Antes de exportar tu archivo, asegúrate de haber eliminado objetos adicionales, como luces, cámaras o maniquíes, y de haber aplicado o eliminado cualquier modificador activo.

Para exportar tu archivo de Blender:

  1. En la barra superior, haga clic en Archivo . Se muestra un menú emergente.

  2. Seleccione Exportar , luego FBX (.fbx) . La ventana Vista de archivo de Blender se muestra.

  3. En el lado derecho, cambie la propiedad Modo de ruta a Copiar , luego active el botón Incorporar texturas .

  4. Si tu proyecto no tiene escalado de unidad de escena .01, establece el Transformar > Escala > a .01.

  5. Bajo la sección Armadura , deshabilita Añadir huesos de hoja .

  6. Desactivar Animación de horneado .


  7. Haga clic en el botón Exportar FBX .