Es importante seguir las configuraciones de exportación de Blender para asegurar un archivo .fbx compatible con Studio. Antes de exportar su archivo, asegúrese de haber eliminado objetos adicionales, como luces, cámaras o maniquíes, y aplicar o eliminar cualquier modificador activo.
Para exportar su archivo de Blender:
En la barra superior, haz clic en Archivo . Se muestra un menú pop-up.
Seleccione Exportar y luego FBX (.fbx) . La ventana Vista previa de archivos se muestra.
En el lado derecho, cambia la propiedad Modo de camino a Copiar , luego alterna el botón Insertar texturas .
Si tu proyecto no tiene escalado de unidad de escena .01, establece el Transformar > Escala a .01 .
En la sección Armadura , desactivar Añadir Huesos de Hoja .
Desactivar Animación de horneado .
Haga clic en el botón Exportar FBX .