Detalle de escultura

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Después de escalar y posicionar su malla de ropa, comience a aplicar detalles de escultura para agregar detalles de tela y tela a su malla. Mientras hay muchas formas de escultar un objeto en Blender, este tutorial principalmente usa las herramientas deformación elástica, inflación y ropa para hacer que su malla se vea más como ropa realista.

Malla de ropa después de escultar detalles

Para agregar detalles de ropa:

  1. Con la camisa resaltada, cambia a Modo de escultura .

  2. Desactivar Modo de rayos X , si es necesario.

  3. Habilita X Mirror para realizar ediciones simétricas.

  4. Seleccione la herramienta Deformación Elástica en .5 de fuerza para estirar partes de los vértices para cubrir completamente al maniquí.

    1. Usa F para cambiar el radio del usar pincel (pincelar).

    2. Puedes ocultar el maniquí para acceder a áreas difíciles de alcanzar.

  5. Seleccione la herramienta Tela .

  6. Desactivar Espejo X . La herramienta de tela puede producir resultados inesperados con el símbolo activado.

  7. Usando la herramienta Tela, haz clic y arrastra en tu malla para añadir una superficie lisa a tu malla. Ajusta la configuración para cambiar la fuerza de las deformaciones.

  8. Usando las herramientas Elastic Deform , Inflate y Cloth , haz los ajustes finales a tu malla para que se sienta en la parte superior del maniquí con la forma final deseada.