Importar

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Después de crear el artículo de ropa en tu herramienta de modelado de terceros, importa el archivo .fbx utilizando la herramienta Importador de Studio para agregar el objeto a tu proyecto como un Model.

Utiliza el Importador para importar tu .fbx en Studio:

  1. Desde el menú Archivo de Studio, selecciona Importar.
  2. Selecciona tu .fbx exportado y verifica cualquier posible advertencia o error.
    1. Las advertencias o errores relacionados con la malla de ropa pueden requerir regresar a Blender para resolverlos.
  3. Selecciona Importar para agregar el modelo a tu espacio de trabajo.
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