Haciendo la malla a prueba de agua

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Con la forma de la camisa finalizada, haz que tu malla sea a prueba de agua sellando los agujeros en el cuello, la cintura y la muñeca. Una forma a prueba de agua garantiza que solo la superficie visible superior de la malla esté expuesta en cualquier ángulo. Si un recurso no es a prueba de agua, puede exponer los backfaces o las caras de un solo lado, lo que podría afectar el renderizado de su recurso y el rendimiento cuando está equipado.

Vista superior a prueba de agua
Vista inferior a prueba de agua

Para hacer que tu malla sea hermética:

  1. Selecciona tu malla y cambia a Modo de edición .

  2. Comenzando con cualquier agujero en la malla, mantenga presionado Alt y haga clic en el último borde en la malla. Todo el borde se resalta.

  3. Presione E para extruir la malla y haga clic después de que se agregue una pequeña longitud.

  4. Con el nuevo borde aún seleccionado, haga clic derecho y seleccione Fusionar vértices > En el centro .

  5. Presiona G para agarrar el nuevo vértice y reposicionarlo dentro de la malla de tu ropa.

  6. Repita los pasos 2-5 hasta que todos los agujeros que exponen el interior de su malla estén cerrados.