Enjaulado es el proceso de configurar las superficies interiores y exteriores de la ropa, referido como "cajas interiores" y "cajas exteriores" respectivamente. Esto permite que su ropa se acumule sobre la ropa existente y los cuerpos existentes, y la ropa adicional para acumular en la parte superior.
Dado que la camisa en este tutorial se creó utilizando los modelos de jaula como maniquí, no es necesario ajustar la jaula interior donde se encuentra tu activo de ropa. Solo la jaula exterior necesita ser ajustada para que se ajuste sobre el nuevo objetode ropa.
El proceso de recubrimiento usa los siguientes pasos:
- Configura tu proyecto al aislar la jaula exterior y la malla de ropa en tu proyecto.
- Modifica la jaula exterior para envolver el malla de ropa usando herramientas de escultura.
Para configurar tu proyecto:
Cambia a Modo objeto .
En el Outliner:
- Ocultar el Armadura.
- Oculta tu objeto LongSleeve_OuterCage.
En el Outliner, navega a Armadura > Manga Larga y alterna el ícono Desactivar la Selección . Esto evita ediciones accidentales a la malla de la ropa.
Seleccione el objeto OuterCage y navegue a Propiedades de Objetos y habilite Wireframe . Esto ayuda a ver y acceder fácilmente a la malla.