Caging es el proceso de establecer las superficies interiores y exteriores de la ropa, referidas como la jaula interna y la jaula externa respectivamente. Esto permite que tu ropa se superponga a la ropa y cuerpos existentes, y que otras prendas se superpongan encima.
Dado que la camisa en este tutorial fue creada utilizando las plantillas de jaula como maniquí, no es necesario ajustar la jaula interna donde tu activo de ropa ya encaja. Solo se necesita ajustar la jaula externa para que se ajuste sobre el nuevo artículo de ropa.


El proceso de caging utiliza los siguientes pasos:
- Configura tu proyecto aislando la jaula externa y la malla de ropa en tu proyecto.
- Modifica la jaula externa para envolver la malla de ropa utilizando herramientas de esculpido.
Para configurar tu proyecto:
Cambia a Modo Objeto.
En el Outliner:
- Oculta la Armature.
- Muestra tu objeto LongSleeve_OuterCage.
En el Outliner, navega a Armature > Long Sleeve y alterna el ícono de Desactivar Selección. Esto previene ediciones accidentales a la malla de ropa.

Selecciona el objeto OuterCage, y navega a Propiedades del Objeto y habilita Wireframe. Esto ayuda a visualizar y acceder fácilmente a la malla.
