Convirtiendo

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Con el Model en tu proyecto, el último paso en el proceso de creación de ropa requiere que conviertas este objeto en un estándar Accessory que los avatares pueden equipar. Usando la herramienta de prueba de accesorios, convierte el objeto de modelo a un Accessory que puedes usar en tu experiencia o publicar en el Mercado.

Para generar el objeto de accesorio:

  1. En la pestaña Avatar, seleccione el Herramienta de prueba de accesorios . El panel de la prueba de accesorios se muestra en el lado izquierdo del espacio de trabajo.
  2. Seleccione el Model de la prenda en la ventanilla. El campo de texto de la herramienta se llena con el nombre del objeto seleccionado. Alternativamente, puede seleccionar el objeto dentro de la ventana Explorer.
  3. Prueba varios personajes de muñecas, ropa y animaciones. Vea Accesorios de prueba para obtener información adicional.
    • Si es necesario, realice ajustes menores en la jaula usando las características de edición. Los cambios de jaula más grandes pueden requerir que vuelva a su software de modelado de terceros y re-exporte el recurso.
  4. Cuando esté listo para generar su accesorio, haga clic en Generar accesorio de malla . El objeto de accesorio con su modelo popula en su espacio de trabajo. Para obtener información adicional y documentación sobre la herramienta, consulte Accesorio Fitting Tool .
Accesorio de ropa en el espacio de trabajo
Accesorio de ropa en Explorador