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Con el Model en tu proyecto, el último paso en el proceso de creación de ropa requiere que conviertas este objeto a un estándar Accessory que los avatares puedan equipar.Usando la herramienta de ajuste de accesorios, convierte el objeto de modelo a un Accessory que puedes usar en tu experiencia o publicar en el Mercado.

Para generar el objeto accesorio:

  1. En la pestaña Avatar de la barra de herramientas, seleccione la herramienta Accesorio de ajuste .El panel de herramientas de ajuste de accesorios se muestra en el lado izquierdo del espacio de trabajo.
  2. Seleccione el Model de la prenda en la ventana de visualización.El campo de texto del herramientase rellena con el nombre del objeto seleccionado.Alternativamente, puedes seleccionar el objeto dentro de la ventana Explorador.
  3. Prueba varios personajes de muestra, ropa y animaciones. Vea accesorios de prueba para obtener información adicional.
    • Si es necesario, realice pequeños ajustes de la jaula usando las funciones de edición.Los cambios de jaula más grandes pueden requerir volver a tu software de modelado de terceros y volver a exportar el recurso.
  4. Cuando esté listo para generar su accesorio, haga clic en Generar accesorio de malla .El objeto accesorio con tu modelo se popula en tu espacio de trabajo.Para obtener información adicional y documentación sobre la herramienta, consulte Herramienta de ajuste de accesorios.

Accesorio de ropa en el espacio de trabajo
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Accesorio de ropa en Explorador
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