無障礙性 是設計產品和服務,以便殘疾人使用的做法。輪椅坡道、橫向聲音和標誌上的點字皆是幫助更多人的可輔助設施。
無障礙性不僅限於物理世界—在線體驗也可以被讓無障礙化。最近的統計數據指出,超過 26% 的人有某種類型的障礙,因此使您的 Roblox 體驗易於訪問可以幫助您觸及更廣泛的受眾。
文字大小
使用者可能會覺得難以閱讀小文字。將以下經驗商店選單與模糊效果進行比較,模擬對患有視力障礙的使用者會有何感覺。

如果您增加較小的字體標籤的大小,它將更清楚地對大多數用戶。

顏色對比
使用者可能會發現難以在輕型背景上讀取淺文字,或在黑暗背景上讀取黑暗文字。為了改善可訪問性,建議您選擇足夠具有對比色的文字和背景顏色。

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顏色非依賴性
世界上超過 5% 的人有某種形式的顏色盲症。雖然很少有人看到 只有 在黑白中,想像查看經驗時使用灰色度:

通過修改圖像以使用不同的 符號 旁邊的顏色,更多用戶可以在遊戲和其他上下文中區分差異:

聲音非依賴
聲音是身臨其境體驗的良好補充,但聽力受損的使用者或任何將音量關閉的人都會被體驗中的事件所困惑,這些事件只能用聲音傳達 只 。
考慮以下情況,當響鈴電話只用聲音被標示時,然後用聲音 和 視覺輔助標示。
音量控制
同時播放的不同聲音可能令人感到困擾、分心或難以區分。為用戶提供音效、音樂和語音等不同群組的音量控制,讓他們自定義自己的體驗,專注於他們需要的內容。
考慮以下示例的非常吵雜的遊戲,在該遊戲中,使用者可以獨立地修改音樂和音效音量。