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Roblox上的人工智慧 從創意到發布的遊戲,比以往更快
使用幫助您編寫腳本、構建和生成資產的工具更快地移動,同時完全控制創意決策。
帶上您的客戶端 Roblox Studio
打開 Assistant → … → 管理MCP伺服器 ,並開啟 啟用Studio作為MCP伺服器 開關。
打開 文件 → 測試功能 ,然後打開您想要的功能。一般可用的功能預設始終可用。
將您的MCP客戶端指向Studio MCP伺服器 。當連接後,您的客戶端可以讀取數據模型、創建和運行腳本、編輯實例、遊戲測試等。
下載包含對LLM友好的標記文件的啟動專案,幫助您在幾分鐘內準備好您的第一個遊戲。
使用 Rojo 和 Git ,您可以通過文件系統構建和版本控制您的Roblox專案。使用 工具 如Blender和其他DCC應用來豐富您的創作流程。
打開 文件 → 測試功能 ,然後打開您想要的功能。一般可用的功能預設始終可用。
告訴助理建構3D物件,寫入和運行Luau,生成網格和材料,並與您一起進行遊戲測試。
我們的 核心課程 教您如何使用助理作為您可信的夥伴,學習基礎建設、編寫腳本和打磨一個障礙遊戲。
打開 Assistant → … → 管理API金鑰 設定您首選的模型,來自Anthropic、OpenAI或Google。
觀看和學習
看看如何加速您的創作流程 請按照Roblox團隊提供的資源來設置AI工作流程和最近發布的功能。
3D 和角色創建
從短語生成 3D 內容 將文本提示轉換為您可以直接放入Studio的各種3D內容。
自然語言 API
即時處理文本和語音 架起文本和語音之間的橋樑,實現更具沉浸感的社交互動和動態故事講述。
文本轉語音 在運行時使用AudioTextToSpeech 將書面文本轉換為語音音頻,無論是用於旁白、UI提示,還是為角色賦予聲音。 語音轉文本 通過玩家的麥克風捕捉他們所說的內容,並將其轉換為用於語音命令、聊天或字幕的文本。 文本生成 使用大型語言模型(LLMs)為動態NPC對話提供支持。所有生成的文本必須通過TextService:FilterStringAsync() 方法處理。 開發助手
使用編碼和調試工具更快開發 在編碼時保持動力。這些工具在您工作的任何地方提供支持,從在腳本編輯器中的快速幫助到您可以從自己的編輯器操作的代理。
代碼助手 根據腳本和註解的上下文實時獲得代碼補全建議。 助理 在Roblox Studio中的對話伙伴,可以運行和編寫代碼,生成材料、網格和模型,模擬虛擬輸入,並進行遊戲測試。 Studio MCP 伺服器 將任何 MCP 客戶端連接到您打開的 Studio 會話,然後從您工作的位置讀取、編輯和遊戲測試您的地方。 政策和指南
我們重視您的安全和隱私 Roblox的AI工具是在創作者信任的前提下構建的。您仍然控制您的工作和數據如何使用,每次生成都經過與平台其餘部分相同的審核和社區標準 。請查閱以下指南以了解您作為創作者的責任,並配置您的資產如何貢獻於模型訓練。
安全最佳實踐 生成性AI加速創作,但您需要對遊戲中生成的內容負責。遵循這些指南以保持與Roblox社區標準的合規。 數據和隱私 Roblox致力於透明化創作者數據在AI訓練中如何使用。在創作者中心管理您的數據共享偏好設置。