Để xuất bản và bán các tài nguyên trên Marketplace, tài khoản hoặc nhóm của bạn phải đầu tiên đáp ứng các yêu cầu Roblox's Creator and Group Requirements . Người dùng đáp ứng các yêu cầu và không đạt đến giới hạn phát sóng của họ , có thể tải và bán
- Tải tài sản lên Studio để được xét duyệt và điều chỉnh.
- Xuất bản tài sản lên Marketplace sau khi cấu hình các cài đặt và thị trường.
Tải và Xuất bản Giới hạn
Có những giới hạn về số lượng tài sản bạn có thể tải lên Roblox và kích hoạt để bán trên Marketplace:
Giới hạn | Thân hình hoặc đầu | |
---|---|---|
Tải và điều chỉnh | Không có giới hạn | Không có giới hạn |
Đăng - Bật bán ^ ^ | 1 mỗi ngày | Không có giới hạn |
Tải một tài nguyên
Khi tải tài sản của bạn, Studio kiểm tra tài sản của bạn cho các vấn đề kỹ thuật, chẳng hạn như một lớp hiệu suất sai hoặc cấu trúc phụ kiện. Bạn cũng có thể thêm một bản xem trước tùy chỉnh vào tài sản của bạn trước khi tải lên thị trường để tùy chỉnh cách m
- Sau khi tải tài sản của bạn, mục được đặt trong hàng đợi kiểm tra trước khi bạn có thể bật nó trên mua bán. Xem kiểm tra moderation để biết thêm thông tin về quá trình này.
- Đối với chi tiết về các khoản thanh toán trước và phí khi xuất bản tài nguyên lên thị trường, xem Phí và hoa hồng .
Để tải tài sản của bạn:
Trong Studio, thêm vật phẩm thị trường vào không gian làm việc của bạn.
- Đối với phụ kiện và quần trạng phục, món đồ phải là một Accessory đối tượng. Đối với thông tin về các spéc cụ thể yêu cầu, xem Yêu cầu spéc quần áo
- Đối với các cơ thể và đầu, món đồ phải là một Model . Đối với thông tin về các spécificaciones cần thiết, xem Mô tả nhân vật Avatar .
Trong cửa sổ Explorer , nhấp chuột phải vào đối tượng và chọn Lưu vào Roblox .
Trong Gửi như , chọn Tài sản Avatar .
Trong menu kiểu tài sản , chọn đánh máytài sản thị trường phù hợp. Kiểm tra bắt đầu sau khi chọn.
Khi hoàn tất kiểm tra, một hộp thoại mô tả mục được hiển thị. Hoàn tất các trường dưới đây và thực hiện tốt pratice métadữ khi có thể.
- Tiêu đề - Tên tài sản của bạn trên Marketplace.
- Mô tả - Mô tả này của tài sản của bạn trên Marketplace.
- Nhãn hiệu - Bạn có thể thêm lên đến 5 nhãn hiệu từ danh sách cấu hình của mình để mỗi món đồ của bạn để giúp ích cho việc khám phá. Roblox đã bao gồm nhãn hiệu tác động đến đánh máymũi tó, chẳng hạn như Hair , <
- Người sáng tạo - Bạn có thể đặt người dùng hoặc bất kỳ nhóm liên quan nào là người sáng tạo của tài nguyên này. Người sáng tạo có thể truy cập vào Marketplace để cài đặt giá, lợi ích và thông tin bán hàng.
Nhấp vào Gửi để trả bất kỳ phí tải nào áp dụng và gửi tài sản của bạn cho sự chấp nhận của moderator.
Sau khi tải tài nguyên, bạn có thể tìm thấy nó trong Creations tab of the Toolbox in a pre-publisher state where you can view the current moderation status or edit the title and miêu tả.
Đã xử lý
Trong quá trình tải, bạn có thể gặp các vấn đề làm cho một mục không thể tải được. Điều này có thể xảy ra do các vấn đề kỹ thuật với tài nguyên chính, hoặc các vấn đề với metadữ của tài nguyên, chẳng hạn như không có quyền truy cập, hoặc chuỗi chữ không hợp lệ.
Đối với các vấn đề khác liên quan đến xác thực hiện, hãy lưu ý các vấn đề tải xuống thông thường sau đây:
- Lọc chữ Studio xác định các chuỗi không hợp lệ trong tên hoặc miêu tả.
- Roblox tự động xác định tài khoản của bạn cho các hành động lặp lại. Điều này có thể xảy ra thường xuyên hơn nếu bạn thêm nhãn vào món vật phẩmcủa mình. Hãy thử gửi mà không có nhãn và thêm chúng sau đó một lần món đồ được công bố.
- Vật phẩm của bạn sử dụng một AssetID hoặc TextureID thuộc sở hữu một tài sản hiện có trên Marketplace, hoặc không thuộc về bạn hoặc một nhóm phù hợp.
- Vật phẩm của bạn sử dụng một AssetID hoặc TextureID đang chờ đợi duyệt bản.
Xuất Bản Một Tài Sản
Bạn có thể truy cập các tài nguyên đã tải lên trong Creator Dashboard của bạn. Mỗi mục có một trang Quản lý mục nơi bạn có thể thay đổi thông số, tùy chỉnh cài đặt và xuất tài nguyên của bạn lên Marketplace.
Trước khi xuất bản tài sản của bạn, hãy xem xét xem bạn có muốn bán tài sản của bạn như một mặt vật phẩmGiới hạn hoặc Không giới hạn.
Dữ liệu Mô tả
Bạn có thể điều chỉnh dữ liệu mô tả cho bất kỳ tạo vật nào của bạn bất cứ lúc nào. Hãy lưu ý rằng dữ liệu mô tả, chẳng hạn như tiêu đề và mô miêu tả, nên tuân theo tốt pratice general để tránh điều chỉnh và cải thiện khả năng khám phá.
Trên trang Quản lý Vật phẩm, bạn có thể cập nhật các trường sau đây:
- Tiêu đề - Tên của tài sản của bạn trên Marketplace. Bạn có thể thay đổi nó sau khi xuất bản.
- Mô tả - Mô tả của tài sản của bạn trên Marketplace.
- Nhãn hiệu - Bạn có thể thêm lên đến 5 nhãn hiệu từ danh sách cấu hình của mình để mỗi món đồ của bạn để giúp ích cho việc khám phá. Roblox đã bao gồm nhãn hiệu tác động đến đánh máymũi tó, chẳng hạn như Hair , <
Thuộc tính của mục
Trong Đặc tính của một mục bạn có thể thiết lập Sẵn sàng của tài sản của bạn như một mục Không giới hạn hoặc một vật phẩm1>Giới hạn1> . Mỗi loại sẵn sàng thay đổi các lĩnh vực đặc tính tài sả
- Không giới hạn các mặt hàng cho phép mua bản sao không giới hạn.
- Giới hạn các mặt hàng cho phép chỉ một lượng mặt hàng cố định để được mua, cho phép bạn bán một set số mặt hàng độc quyền hoặc sự kiện.
Sự hiện có của mục | Thuộc tính bán hàng |
---|---|
Không giới hạn | — Bản sao không giới hạn có sẵn để mua — Không thể giới hạn số bản sao mỗi người dùng — Không thể bán các mặt hàng miễn phí — Không thể bán lại |
Giới hạn | — Giới hạn tổng số số bản bán ra — Có thể giới hạn số bản gốc mỗi người dùng — Có thể bán các mặt hàng miễn phí, phí mỗi đơn vị được áp dụng — Có thể bán lại |
Các thuộc tính sau đây chỉ áp dụng nếu bạn cài đặt tài sản của bạn là một mục tài vật phẩmgiới hạn:
- Số lượng - đặt số lượng của tài nguyên có sẵn trên Marketplace. Số lượng tối đa cho Paid Limiteds là 3000. Các tùy chọn miễn phí không có số lượng tối đa.
- Giới hạn sao chép per user - (Bắt buộc) Thiết lập số lần mà người dùng có thể mua tài nguyên này.
- Giới hạn sao chép dựa trên sở hữu. Nếu một người sở hữu giới hạn tối đa sao chép trong kho của họ, họ không thể còn mua tài sản từ danh sách đăng nhập ban đầu. Nếu người sở hữu không còn mua tài sản từ danh sách đăng nhập ban đầu, họ có thể mua tài sản từ danh sách đăng n
- Sau khi xuất bản, bạn chỉ có thể tăng, nhưng không thể giảm, giá trị này.
- Miễn phí Vật phẩm - Đặt giá bán của món đồ này thành zero. Free Limiteds sử dụng một cấu trúc giá per-unit .
- Bán lại - Nếu được bật, người dùng có thể bán lại món vật phẩmgiới hạn của bạn. Nếu bán lại, bạn có thể nhận được phí bán lại . Bạn có thể thay đổi tình trạng bán lại trên một vật phẩmvật phẩmđã phát hành. Nếu bật tr
- Thuộc tính bán lại không có sẵn cho tài khoản được thiết lập ở Nhật Bản.
Bảng giá
Trong phần giá, bạn có thể cài đặt các cài đặt giá khác nhau. Khi list món vật phẩmcủa bạn trên Marketplace, bạn phải đặt giá của mình trong phạm vi giá tối ưu cho đánh máytài sản đó.
Bạn có thể cài đặt hai loại kiểm soát giá dựa trên sàn giá:
- Số tiền trên mức giá trần (yêu cầu) là số tiền Robux mà món đồ sẽ ở trên mức giá hiện tại. Ví dụ, nếu sàn nhà là 50 Robux và bạn nhập 5 Robux ở đây, giá sẽ là 55 Robux. Bạn cũng có thể chọn đặt giá trị này là 0 nế
- Không Price Below (tùy chọn) là giá thấp nhất mà một món đồ của nhà sáng tạosáng tạo có thể đi. Nó là tùy chọn và sẽ luôn được tôn trọng. Đây là lựa chọn hữu ích nếu bạn quan tâm đến giá bán thấp nhất của món đồ củ
Khi cài đặt một giá, bạn có thể xem tỷ lệ phần trăm của các khoản phí trong hộp thoại. Một tỷ lệ phần trăm tương tự về phí, khi hiện hành, được cung cấp ở dưới cùng của hộp thoại. Xem Phí và phí của Marketplace items để biết thêm thông tin về phí và phí.
Giới hạn sao chép mỗi người dùng
Nếu bạn đang bán một mặt vật phẩmGiới hạn, bạn có thể bật Tối đa bản sao per người để thiết lập số lần mà người mua nội dung này có thể mua. Điều này chỉ ảnh hưởng đến các khoản mua từ danh sách đăng nhập và người mua vẫn có thể m
Giới hạn sao chép dựa trên sở hữu. Nếu một người sở hữu giới hạn tối đa sao chép trong kho của họ, họ không thể còn mua tài sản từ danh sách đăng nhập ban đầu. Nếu người sở hữu không còn mua tài sản từ danh sách đăng nhập ban đầu, họ có thể mua tài sản từ danh sách đăng n
Địa điểm bán hàng
Tùy chọn Địa điểm bán hàng cho phép bạn đặt nơi bạn có thể bán tài sản của mình ngoài thị trường. Ở một số trường hợp, bạn có thể muốn giới hạn sự có sẵn của tài sản của bạn cho một số trải nghiệm, hoặc chỉ thị trường.
Các trải nghiệm bán Marketplace items nhận thêm commission bao gồm cả các giao dịch được thực hiện thông qua Inspect Menu hoặc thông qua API trong một trải nghiệm.
Các lựa chọn vị trí sau đây có sẵn cho tất cả các mặt hàng:
Địa điểm | Mô tả |
---|---|
Khu Giao thương và tất cả các trải nghiệm | Người dùng có thể mua món đồ này trên Marketplace hoặc bất kỳ trải nghiệm nào cung cấp mua Marketplace. Đây là cài đặt mặc định. |
kinh nghiệm bởi id địa điểm (chỉ API) | Người dùng chỉ có thể mua món đồ gốc này trong các trải nghiệm liên quan đến ID nơi cung cấp. Chỉ cần một ID nơi mỗi trải nghiệm là yêu cầu và người sáng tạo có thể cập nhật và thay đổi ID nơi bất kỳ lúc nào. Sau khi lưu một ID mới, chủ trải ngh |
Xuất Bản Mục
Khi đăng lần đầu tiên tài nguyên của bạn, hãy chọn nút Xuất Bản Mục Đồ ở cuối biểu mẫu để thanh toán phí xuất bản và liệt kê mục đồ của bạn đang mua bán.
Bật/Tắt Bán Hàng
Bạn có thể tắt bán của một tài nguyên đã đăng bán bằng cách vô hiệu hóa Trên bán ở trên trang Quản lý mục.
Sau khi bật một món đồ đang mua bán, bạn có thể bán món đồ đó bằng cách vô hiệu hóa nút. Một khoản phí xuất bản không được yêu cầu để bật lại.