O mecanismo de física inclui a classe Constraints que se comporta como conexões mecânicas conceituais, incluindo dobradiças, molas, cordas e mais. Além disso, várias restrições de mover estão disponíveis para exercer força direcional ou rotacional sobre montagens.
Visualização de restrições
Para visualizar com precisão as restrições no Studio, você pode alternar as seguintes opções no menu Visualizar ou através do atalho correspondente:
- Mostrar Soldagens (AltW ou ⌥W) — Mostrar WeldConstraints separadamente da visualização de outras restrições.
- Mostrar Detalhes da Restrição (AltD ou ⌥D) — Mostrar detalhes visuais completos das restrições que não são de solda.
Criar restrições
Todas as restrições mecânicas devem conectar uma ou duas Attachments ou Bones, exceto por WeldConstraint e NoCollisionConstraint. Quando conectadas a Bones, a restrição usará sua posição e orientação animadas.
Para criar uma restrição mecânica, você pode inserir uma a partir do seletor/botão Restrição ou através da janela Explorer.
Na barra de ferramentas da aba Modelo do Studio, clique e segure sobre a pequena seta de canto em um botão de restrição para abrir seu menu de seleção, em seguida, selecione a restrição desejada.

No viewport 3D, passe o mouse sobre qualquer Part ou MeshPart e clique para adicionar uma nova Attachment à parte no ponto visualizado. Alternativamente, passe o mouse sobre e clique em uma Attachment ou Bone existente para usá-la para a restrição.
A maioria das restrições mecânicas requer uma conexão secundária em sua funcionalidade, então a ferramenta geralmente solicitará que você repita o passo anterior em outra Part, MeshPart, Attachment, ou Bone.

Restrições SpringConstraint conectando duas conexões
Simulação física
Para simular física enquanto movendo ou rotacionando partes, você pode alternar do modo Geometria para o modo Física na barra de ferramentas do Studio, efetivamente forçando as partes a obedecerem às limitações físicas. Por exemplo, se duas partes estão conectadas por um RopeConstraint e você arrasta uma parte pela cena, a outra parte seguirá conforme a corda se tensiona.
