Arquivos de lugar

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Cada jogo do Roblox consiste em um ou mais lugares, e o Studio envia os dados do seu lugar para os servidores do Roblox sempre que você salva ou publica no Roblox no menu Arquivo.

Você também pode querer exportar cópias locais de lugares para usar com um sistema de controle de versão ou outras ferramentas externas. Para exportar seu lugar no Studio, selecione Salvar como Arquivo ou Baixar uma Cópia no menu Arquivo. O Studio oferece dois formatos de arquivo:

  • .rbxl é o formato de arquivo de lugar binário. Este formato é compacto, mas não legível por humanos.
  • .rbxlx é o formato de arquivo de lugar baseado em XML, que é consideravelmente maior no disco do que o formato binário.

Arquivos de recuperação automática

Se o salvamento no Roblox falhar devido ao limite de tamanho do arquivo, o Studio gera automaticamente um backup do seu lugar chamado arquivo de recuperação. A frequência dos backups de recuperação automática depende de estar habilitada a colaboração:

  • Se você tiver a colaboração habilitada e o salvamento no Roblox falhar, o Studio faz backup das três últimas tentativas de salvamento como arquivos de recuperação em seu sistema.
  • Se a colaboração estiver desativada, o Studio utiliza as configurações de Recuperação Automática das Configurações do Studio.

No Windows, os arquivos de recuperação estão localizados em C:\Users\Admin\AppData\Local\Roblox\RobloxStudio\AutoSaves.

No Mac, você pode encontrá-los em /Users/seu-nome-de-usuario/Library/Application Support/Roblox/RobloxStudio/AutoSaves/.

Solucionar problemas de tamanho de arquivo de lugar

Se você atingir o limite de 100 MB no seu arquivo de lugar, é provável que haja um problema subjacente que você possa solucionar. Tente as seguintes etapas.

Verificação de segurança

Verifique os modelos no seu lugar e seus scripts anexados em busca de qualquer texto ofuscado ou pouco claro. Esse texto não comprime bem e pode até ser uma porta dos fundos maliciosa no seu lugar. Os sistemas de moderação do Roblox filtram ativamente esses modelos, mas se você encontrar um, exclua o modelo do seu lugar, encontre o modelo na Loja do Criador e relate-o imediatamente.

Partes redundantes

Ativos não referenciados ou ocultos podem se acumular ao longo do tempo e aumentar desnecessariamente o tamanho do arquivo.

  1. Veja se algum modelo ou grupos de partes estão ocupando mais espaço do que outros:

    1. Exporte seu arquivo de lugar e anote seu tamanho em disco.
    2. Abra o arquivo no Roblox Studio.
    3. Copie e cole os modelos ou grupos de partes que você suspeita que sejam excessivamente grandes.
    4. Salve o arquivo novamente e anote seu aumento de tamanho.
  2. Verifique se há partes redundantes (partes do mesmo tamanho e forma com a mesma posição) ou instâncias (redundantes SurfaceAppearances, texturas, etc.) e exclua-as. A Loja do Criador possui plugins que podem ajudá-lo a identificar esses casos.

Simplificar terreno

Reduzir ou simplificar o terreno pode reduzir significativamente o tamanho do lugar e melhorar o desempenho. Evitar características de terreno excessivas como florestas densas ou colinas complexas ajuda a fazer jogos rodarem mais rápido e de forma mais eficiente. É claro que o jogo deve corresponder à sua visão artística, mas considere as seguintes otimizações:

  1. Camadas horizontais do mesmo material/ocupação comprimem muito melhor do que camadas inclinadas. Se possível, tente limitar detalhes subsuperficiais a camadas horizontais.
  2. Ative Mostrar Renderização em Malha no menu Visualizar do Studio e verifique buracos bagunçados ou água deslocada sob a superfície do terreno. Esses erros podem aumentar o tamanho comprimido.
  3. Existem plugins da comunidade que otimizam blocos não visíveis de terreno para melhor compressão, como este.

Fidelidade de colisão

Box e Hull fidelidade de colisão são mais eficientes em termos de memória do que o padrão. Selecione seus modelos, abra a janela de Propriedades e altere os valores de CollisionFidelity conforme apropriado para o seu caso de uso.

Teletransportes

Se outras estratégias de redução de tamanho falharem, você pode dividir seu lugar em vários lugares menores e conectá-los por meio de teletransportes. A serialização e o upload ocorrem no nível do lugar, então essa abordagem permite que você expanda seu universo lugar por lugar ao longo do tempo, ao invés de tentar manter um único lugar massivo.

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