Coloque arquivos

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Cada experiência do Roblox consiste em um ou mais locais, e o Studio carrega os dados do seu local nos servidores do Roblox sempre que você salva ou publica no Roblox no menu Arquivo .

Você também pode querer exportar cópias locais de locais para uso com um sistema de controle de versão ou outras ferramentas externas externas.Para exportar o seu local no Studio, selecione Salvar em Arquivo ou Baixar uma cópia no menu Arquivo .O Studio oferece dois formatos de arquivo:

  • .rbxl é o formato de arquivo de lugar binário. Este formato é compacto, mas não é legível por humanos.
  • .rbxlx é o formato de arquivo de lugar baseado em XML, que é um pouco maior no disco do que o formato binário.

Limite de tamanho

O Roblox suporta locais até 100 MB (104,857,600 bytes).Além desse limite, Salvar no Roblox e Publicar no Roblox podem falhar.Os dados que o Studio carrega no Roblox são ligeiramente menores que o formato de arquivo .rbxl, então você pode exportar seu local para .rbxl para obter uma ideia de seu tamanho.

Muito poucos lugares, mesmo os mais complexos, atingem esse limite, e quando o fazem, muitas vezes é devido a ineficiências no local.Veja Solução de Problemas.

Arquivos de recuperação automática

Se a salvação no Roblox falhar devido ao limite de tamanho do arquivo, o Studio gera automaticamente um backup do seu local chamado de arquivo de recuperação .A frequência de backups de recuperação automática depende se a sua experiência tem Criação em Equipe ativada:

  • Se você tiver Ativa a Criação em Equipe e a salvação no Roblox falhar, o Studio faz um backup das três últimas tentativas de salvar como arquivos de recuperação em seu sistema.
  • Se a Criação em Equipe estiver desativada, o Studio usa as configurações de Recuperação Automática da Arquivo > Configurações do Studio .

On Windows, arquivos de recuperação estão localizados em C:\Users\Admin\AppData\Local\Roblox\RobloxStudio\AutoSaves .

No macOS, você pode encontrá-los em /Users/your-username/Library/Application Support/Roblox/RobloxStudio/AutoSaves/ .

Resolva o tamanho do arquivo de lugar

Se você atingir o limite de 100 MB no arquivo do seu local, provavelmente há um problema subjacente que você pode solucionar. Tente os seguintes passos.

Verificação de verificar / conferir

Verifique os modelos em seu lugar e seus scripts anexados para qualquer texto ofuscado ou não claro.Este texto não se compacta bem e pode até ser uma porta traseira maliciosa para o seu local.Os sistemas de moderação do Roblox filtram ativamente esses modelos, mas se você encontrar um, exclua o modelo do seu local, encontre o modelo na Loja do Criador e relate imediatamente.

Peças redundantes

Recursos não referenciados ou ocultos podem acumular ao longo do tempo e aumentar desnecessariamente o tamanho do arquivo.

  1. Verifique se algum modelo ou grupo de peças está ocupando mais espaço do que outros:

    1. Exporte o arquivo do seu local e note seu tamanho no disco.
    2. Abra o arquivo no Roblox Studio.
    3. Copie e cole os modelos ou grupos de peças que você suspeita serem inordinariamente grandes.
    4. Salve o arquivo novamente e note seu aumento no tamanho do arquivo.
  2. Verifique por partes redundantes (partes de tamanho e forma semelhantes com a mesma posição) ou instâncias (redundantes SurfaceAppearances , texturas, etc.) e exclua-as.A Loja do Criador tem plugins que podem ajudá-lo a identificar esses casos.

Simplifique o terreno

Reduzir ou simplificar o terreno pode reduzir significativamente o tamanho do local e melhorar o performance.Evitar características de terreno excessivas, como florestas densas ou colinas complexas, ajuda a fazer com que as experiências sejam mais rápidas e eficientes.Claro, a experiência deve corresponder à sua visão artística, mas considere as seguintes otimizações:

  1. Camadas horizontais do mesmo material/ocupação se compactam muito melhor do que camadas inclinadas.Se possível, tente limitar o detalhe da superfície subterrânea a camadas horizontais.
  2. Ative rendimento de wireframe e verifique buracos desordenados ou água deslocada sob a superfície do terreno.Esses erros podem aumentar o tamanho compactado.
  3. Existem plugins da comunidade que otimizam blocos não visíveis do terreno para uma melhor compressão, como este.

Fidelidade de colisão

Box e Hull fidelidade de colisão são mais eficientes em memória do que o padrão.Selecione seus malhas, abra a janela Propriedades e altere os valores de Fidelidade de Colisão de acordo com o seu caso de uso.

Teletransportes

Se outras estratégias de redução de tamanho falharem, você pode dividir seu local em vários lugares menores e linká-los através de teletransportes.A serialização e o carregamento acontecem no nível do local, então essa abordagem permite que você cresça o seu local do universo por local ao longo do tempo, em vez de tentar manter um local único e massivo.