Publicação

Publicar suas experiências, ativos e acessórios da Roblox permite que você torne seu conteúdo disponível para outros usuários para usar dentro de suas próprias experiências e em seus avatares.

Experiências

Quando você publicar uma experiência no Studio, a Roblox cria uma página de detalhes que exibe o ícone e a descrição da experiência. No início, esta página é privada e acessível somente para você ou membros do seu grupo com as permissões corretas, mas quando você estiver pronto, você pode liberar a experiência para o público. Isso permite que os usuários encontrem a página de detalhes da sua experiência por meio da página Início, da pesquisa ou da página Descubra.

Uma vez que uma experiência é publicada, você pode acessar a janela Configurações de Jogo, que inclui configurações globais para a experiência, como permissões, monetização, segurança e opções de localização. Para mais informações, veja Publicando Experiências e Locais.

Ativos

Contanto que você seja o criador original e que o ativo adere às Regras da Comunidade Roblox e aos Termos de Uso, você pode publicar qualquer malha ou imagem que você importou através do Gerenciador de Ativos ou Importador 3D, ou qualquer modelo ou plugin que você tenha carregado para o seu inventário na Caixa de ferramentas. Quando você publica qualquer um desses ativos, o Mercado do Criador torna-o automaticamente disponível para outros criadores usarem em suas experiências.

Embora existam limites no número de ativos que você pode publicar por 30 dias, você pode verificar sua conta para publicar mais de cada tipo de ativo e maximizar sua capacidade de descoberta, além de vender seus plugins. Para mais informações, veja Publicando ativos.

Acessórios e Roupas

Se você é um criador participando do Programa CGU, você pode carregar e vender acessórios de avatar e ativos de roupas no Mercado, contanto que eles respeitem a política do mercado, e qualquer outras especificações técnicas aplicáveis. Uma vez que eles passem pela moderação, você pode:

  • Defina seu preço em Robux para o tipo de ativo específico de cada ativo.
  • Limite o número de cópias disponíveis para compra, aumentando a raridade do seu ativo.
  • Forneça itens exclusivos ou descontos para usuários Premium.
  • Especifique se você também deseja que seu ativo esteja disponível para compra dentro das experiências através do Menu Inspecionar ou do Serviço de Editor de Avatar.

Para mais informações, veja Publicando no Mercado do Avatar.