Gerenciador de Ativos

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O Gerenciador de Ativos, acessível pelo menu Janela do Studio ou pela aba Início, permite que você gerencie lugares e importe ativos em massa para o seu jogo, incluindo imagens, malhas, pacotes, áudio e modelos.

Classificação do inventário

Os ativos são classificados por vários inventários conforme selecionado através do menu colapsável no lado esquerdo da janela. Se você não vê a lista de classificação, clique no botão de expandir/recolher na área inferior esquerda da janela.

Uma prévia de como os inventários são classificados na navegação à esquerda do Gerenciador de Ativos.
  • <Nome da Experiência> — O inventário do jogo aberto, exibido pelo seu nome, com ativos compartilhados com o jogo listados sob Projeto.

  • Lugares na Experiência — Os lugares do jogo.

  • Meu Inventário — Ativos importados para sua própria conta de usuário, compartilhados com você ou adquiridos na Loja do Criador.

  • Inventários de Grupos — Ativos importados para grupos que você possui ou grupos aos quais você pertence (supondo que você tenha permissões suficientes dentro do grupo), ou ativos compartilhados com os grupos. Clicar com o botão direito sobre um grupo revela um menu de contexto com as seguintes opções:

    Ocultar GrupoOculta o grupo da barra lateral.
    Personalizar GruposPermite que você escolha os grupos que aparecem na barra lateral e nas opções de filtro de pesquisa.
    Atualizar GruposAtualiza a lista de grupos que você está elegível para mostrar ou ocultar.

Pastas

As pastas permitem que você organize ativos e outras pastas em uma hierarquia dentro de um inventário. Você pode criar pastas dentro de Meu Inventário, dentro de Inventários de Grupos que suportam operações de pasta, e dentro do inventário de um jogo aberto sob Projeto.

As pastas têm os seguintes limites:

  • Até 50.000 pastas por conta ou inventário raiz.
  • Até 100 pastas filhas em qualquer pasta ou inventário raiz.
  • Até 20.000 ativos por pasta.
  • Até 20 níveis de aninhamento de pastas.

Criar, renomear e excluir

Clique com o botão direito na barra lateral ou na visualização principal para acessar as ações da pasta.

AçãoDescrição
Criar PastaCria uma nova pasta vazia na localização atual. Uma nova entrada aparece com um campo de nome inline; digite um nome e pressione Enter para confirmar ou Esc para cancelar.
Agrupar Seleção como PastaDisponível quando um ou mais ativos estão selecionados. Cria uma nova pasta e move os ativos selecionados para ela.
RenomearSubstitui o nome da pasta por um campo editável inline preenchido com o nome atual. Pressione Esc para cancelar sem confirmar as alterações.
Excluir PastaRemove a pasta. As pastas devem estar vazias antes de serem excluídas; mova ou exclua o conteúdo primeiro. Quando várias pastas vazias são selecionadas, o menu mostra Excluir Pastas.

Os nomes das pastas não podem conter \, /, :, *, ?, ", <, >, ou |, e não podem terminar com um ponto. Nomes que começam com um ponto (por exemplo, .hidden) são permitidos.

Você pode navegar pela hierarquia de pastas a partir de qualquer painel:

  • Barra lateral — Use a seta de expandir para revelar subpastas, ou clique uma vez em uma pasta para abri-la.
  • Visualização principal — Clique duas vezes em uma pasta para entrar nela. Clique na entrada pai na barra lateral ou use a seta de voltar para retornar.

Mover itens

Você pode mover tanto ativos quanto pastas, mas apenas dentro do mesmo inventário. Movimentos entre inventários (por exemplo, de Meu Inventário para um inventário de grupo) não são suportados.

MétodoDescrição
Arrastar e soltarArraste os itens selecionados para uma pasta de destino na visualização principal ou na árvore da barra lateral. Os alvos de soltar válidos são destacados enquanto você paira sobre eles.
Diálogo de MoverClique com o botão direito em uma seleção e escolha Mover para abrir um seletor de pastas. Use a seta de entrar ou clique duas vezes para entrar em uma pasta, Voltar para subir um nível, em seguida, selecione um destino e clique em Mover. Atualizar busca novamente a lista de pastas do servidor.

Você pode mover vários itens ao mesmo tempo. Mover uma pasta para dentro de si mesma ou para um de seus próprios descendentes é bloqueado, e destinos inválidos não são destacados como alvos de soltar ou são esmaecidos no diálogo de Mover.

Pesquisa e pastas

Quando você digita uma consulta de pesquisa, os resultados incluem uma seção separada de Pastas listando pastas correspondentes ao lado dos resultados de ativos. Clique duas vezes em um resultado de pasta para sair do modo de pesquisa e navegar para essa pasta.

Escopos não suportados

As operações de pasta não estão disponíveis nas seguintes visualizações:

  • Lugares na Experiência — Lugares não podem ser organizados em pastas.
  • Uploads Recentes — Somente leitura para fins organizacionais.

Opções de exibição de ativos

No painel principal, os ativos para o inventário selecionado são exibidos. Para alternar o tipo de visualização, clique no botão de tipo de visualização e selecione Lista ou Grade. Enquanto estiver na visualização em grade, os blocos de ativos podem ser redimensionados através do widget deslizante.

Diagrama do botão de tipo de visualização e opções no Gerenciador de Ativos.

Na visualização Lista, clique no cabeçalho de uma coluna para ordenar os ativos por esse detalhe e redimensione as colunas arrastando a barra separadora entre elas.

Diagrama de como as colunas podem ser ordenadas e redimensionadas na visualização de Lista dentro do Gerenciador de Ativos.

Na visualização Grade, a ordenação é controlada pelo botão de classificação:

Localização do botão de classificação para a visualização em Grade dentro do Gerenciador de Ativos.

Filtros de tipo de ativo

O botão de filtrar itens permite que você controle quais ativos são exibidos.

Localização do botão de filtro no Gerenciador de Ativos.
Tipo de FiltroOpções
Tipo de AtivoAnimação | Áudio | Decalque | Fonte | Imagem | Malha | Parte de Malha | Modelo | Lugar | Plugin | Vídeo
Criador
FonteLoja do Criador | Compartilhado Comigo | Carregado
É Pacote
Somente Arquivados

Importação de ativos

O botão de importação de ativos permite que você importe um ou mais ativos de qualquer tipo de ativo. Os ativos importados entram na fila de moderação e, após aprovação, são adicionados ao inventário do usuário/grupo que possui o jogo.

Localização do botão de importação no Gerenciador de Ativos.

Para mais informações sobre tipos de arquivos suportados e outras funcionalidades, consulte Importador.

Inserir e ações rápidas

Ações rápidas são acessíveis clicando com o botão direito no nome/bloco de um ativo e selecionando uma opção no menu de contexto. Observe que lugares oferecem ações exclusivas em comparação com outros ativos.

AçãoDescrição
InserirPermite que você selecione entre Inserir na Câmera ou Inserir na Posição do Ativo para ativos 3D espaciais (ativos não espaciais como áudio são simplesmente inseridos no Workspace ou na instância Explorer atualmente selecionada). Não aparece para ativos de Fonte ou Plugin.
Editar AtivoAbre a janela de configuração do ativo para editar detalhes como o título do ativo, descrição e mais. Não aparece para ativos de Fonte ou Plugin.
MoverAbre o diálogo de Mover para realocar o ativo em uma pasta dentro do mesmo inventário. Desativado enquanto visualiza os resultados da pesquisa.
Copiar ID do AtivoCopia o ID do ativo para a área de transferência, conveniente para colar o ID no valor da propriedade de um objeto, como AudioPlayer.AssetId ou MeshPart.MeshId.
Ver no NavegadorAbre seu navegador na página do ativo.
Instalar / Atualizar / RelatarAplicável apenas para ativos de Plugin. Instala, atualiza ou relata o plugin, respectivamente.

Linguagem de consulta de pesquisa

Use a linguagem de consulta de pesquisa para refinar como você encontra ativos no seu inventário do Gerenciador de Ativos. Você pode combinar palavras-chave, operadores e tags para filtrar, priorizar ou excluir resultados.

Recursos da consulta

Os seguintes recursos podem ser combinados em uma única consulta:

RecursoSintaxeComo funciona
Pesquisa exata"..."

Corresponde a uma frase exatamente. Correspondências exatas têm a maior prioridade e ignoram o processamento de outras tags.

Use aspas para pesquisar texto que se pareça com uma tag (por exemplo, "asset_id:123"). Você pode misturar frases entre aspas com termos regulares e incluir várias frases entre aspas em uma única consulta.

Excluir termos-termo
excluir:termo

Exclui resultados que contêm termos específicos.

Você pode usar vários prefixos - e tags excluir na mesma consulta, ou misturar ambas as sintaxes.

Termos opcionaistermo?
termo!
opcional:termo

Por padrão, todos os termos são obrigatórios. Termos opcionais aumentam os resultados correspondentes sem excluir resultados que não os contêm.

Você pode usar ?, ! ou a tag opcional, e misturar essas sintaxes.

Pesquisa por ID do ativoasset_id:123456
assetId:123456
123456

Fixa ativos correspondentes no topo dos resultados.

Um número isolado é tratado como um ID de ativo se corresponder a um. Vários IDs são suportados e são mesclados automaticamente.

Filtros de datacreated_before
created_after
updated_before
updated_after

Filtra resultados por data de criação ou atualização.

As datas usam o formato dos EUA (MM/DD/AAAA) e devem ser envolvidas em colchetes se incluírem espaços. Datas em linguagem natural (por exemplo, "ontem") não são suportadas.

Cada tag também suporta uma alternativa em camelCase: createdBefore, createdAfter, updatedBefore, updatedAfter.

Filtros de criadorcreator_name
creator_id
group_name
group_id

Filtra resultados pelo usuário criador ou grupo criador com base em seu nome ou ID. Quando vários filtros de criador ou grupo são fornecidos, os resultados que correspondem a qualquer um deles são incluídos.

Cada tag também suporta uma alternativa em camelCase: creatorName, creatorId, groupName, groupId.

Nomes que contêm espaços devem ser envoltos em colchetes (por exemplo, group_name:[Grupo Com Espaço]). Se um nome ou ID fornecido for inválido, apenas esse filtro específico é ignorado; outros filtros de criador ou grupo válidos na mesma consulta ainda são aplicados.

Tipo de áudiomúsica
sfx
efeitos sonoros

Filtra ativos de áudio por tipo. Para restringir os resultados a um tipo de áudio específico, anexe o tipo ao final da sua consulta.

Para pesquisar a palavra literal em vez de filtrar, envolva a palavra entre aspas.

Tags

As tags modificam como a pesquisa funciona, mas não são tratadas como termos de pesquisa em si. Elas apenas filtram ou classificam seus resultados. Se uma tag tiver um erro de digitação ou uma data inválida, ela é tratada como um termo de pesquisa regular.

As tags podem usar os formatos tag:value ou tag=value, e não são sensíveis a maiúsculas.

Algumas tags aceitam vários valores quando você usa colchetes. Por exemplo, excluir:[rusty, broken] e asset_id:[123, 456].

Formatos de data

Os filtros de data suportam os seguintes formatos:

FormatoExemplo
ISO 86012026-03-10
ISO com hora2026-03-10T14:30:00Z
Formato dos EUA03/10/2026
Forma longa (requer colchetes)[10 de março de 2026]
Com hora (requer colchetes)[03/10/2026 14:30]
Exemplos de consultas
  • "caixa de madeira" asset_id:99887766 created_after:2023-06-01 -danificada opcional:pintada: Corresponde exatamente a "caixa de madeira", fixa um ativo específico por ID, filtra por data, exclui "danificada" e classifica os resultados "pintada" mais alto.

  • explosão sfx -loop created_before:[31 de dezembro de 2023]: Filtra efeitos sonoros chamados "explosão", exclui variantes em loop e limita os resultados por data.

  • 125447393891114 espada brilhante? -rusty: Fixa um ativo específico por ID, pesquisa por "espada", aumenta "brilhante" e exclui "rusty".

  • árvore creator_name:buildmaster group_id:9876543: Pesquisa por "árvore", filtrada para ativos do criador "buildmaster" ou do grupo com ID 9876543.

  • espada creator_id:1000001,2000002 group_name:[Construtores do Estúdio]: Pesquisa por "espada", filtrada para ativos de criadores com IDs 1000001 ou 2000002, ou do grupo "Construtores do Estúdio".

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