É importante seguir as configurações de exportação do Blender para garantir um arquivo .fbx compatível com o Studio. Antes de exportar seu arquivo, certifique-se de que você removeu objetos extras, como luzes, câmeras ou manequins, e aplicou ou removeu quaisquer modificadores ativos.
Para exportar seu arquivo do Blender:
Na barra superior, clique em Arquivo. Um menu suspenso será exibido.
Selecione Exportar, então FBX (.fbx). A janela Visualização de Arquivos do Blender será exibida.
No lado direito, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar, e então ative o botão Incorporar Texturas.

Defina Transformar > Aplicar Escalonamentos para Escala de Unidade FBX. Se você tiver problemas de escala na importação, consulte Escalonamento FBX do Blender para abordagens alternativas.

Na seção Armature, desative Adicionar Ossos Folha.

Desative Assar Animação.

Clique no botão Exportar FBX.