É importante seguir as configurações de exportação do Blender para garantir um arquivo .fbx compatível com o Studio. Antes de exportar seu arquivo, certifique-se de que você removeu objetos extras, como luzes, câmeras ou manequins, e aplicou ou removeu quaisquer modificadores ativos.
Para exportar seu arquivo do Blender:
Na barra de topo, clique em Arquivo . Um menu pop-up será exibido.
Selecione Exportar , então FBX (.fbx) . A janela Visão de Arquivo Blender será exibida.
No lado direito, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar , então ative o botão Embedir Texturas .
Se o seu projeto não tiver escala de unidade .01, defina a Transformar > Redimensionar para .01.
Sob a seção Armadura, desabilite Adicionar Ossos de Folha.
Desabilitar Animação de Queimamento .
Clique no botão Exportar FBX .