É importante seguir as configurações de exportação do Blender para garantir um arquivo .fbx compatível com o Studio.Antes de exportar seu arquivo, certifique-se de ter removido objetos extras, como luzes, câmeras ou manequins, e aplicado ou removido quaisquer modificadores ativos.
Para exportar seu arquivo do Blender:
Na barra superior, clique em Arquivo . Um menu pop-up será exibido.
Selecione Exportar , então FBX (.fbx) . A janela Visualização de Arquivo do Blender é exibida.
No lado direito, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar , então ative o botão Inserir Texturas .
Se o seu projeto não tiver escalonamento de unidade de cena .01, defina o Transformar > Escala para .01.
Na seção Armadura , desative Adicionar Ossos de Folha .
Desabilite Animação de Padronização .
Clique no botão Exportar FBX .