Exportação

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É importante seguir as configurações de exportação do Blender para garantir um arquivo .fbx compatível com o Studio.Antes de exportar seu arquivo, certifique-se de ter removido objetos extras, como luzes, câmeras ou manequins, e aplicado ou removido quaisquer modificadores ativos.

Para exportar seu arquivo do Blender:

  1. Na barra superior, clique em Arquivo . Um menu pop-up será exibido.

  2. Selecione Exportar , então FBX (.fbx) . A janela Visualização de Arquivo do Blender é exibida.

  3. No lado direito, altere a propriedade Modo de Caminho para Copiar , então ative o botão Inserir Texturas .

  4. Se o seu projeto não tiver escalonamento de unidade de cena .01, defina o Transformar > Escala para .01.

  5. Na seção Armadura , desative Adicionar Ossos de Folha .

  6. Desabilite Animação de Padronização .


  7. Clique no botão Exportar FBX .