Caging é o processo de definir as superfícies interiores e exteriores da roupa, referidas como as gaiolas internas e externas, respectivamente.Isso permite que sua roupa se sobreponha à roupa e aos corpos existentes e roupas adicionais para se sobrepor.
Como a camisa neste tutorial foi criada usando os modelos de gaiola como manequim, não há necessidade de ajustar a gaiola interna onde seu recurso de roupa já se encaixa. Apenas a gaiola externa precisa ser ajustada para caber sobre o novo item de roupa para se encaixar.


O processo de cercamento usa os seguintes passos:
- Configure seu projeto isolando a gaiola externa e a malha de roupas em seu projeto.
- Modifique a gaiola externa para cobrir a malha de roupas usando ferramentas de modelagem.
Para configurar seu projeto:
Mude para Modo de objeto .
No Esboço:
- Ocultar a armadura.
- Esconda seu ObjetoLongSleeve_OuterCage.
No Outliner, navegue até Armadura > Manga Longa e ative o ícone Desabilitar Seleção .Isso impede edições acidentais na malha de roupas.
Selecione o objeto OuterCage e navegue até as Propriedades do Objeto e ative Wireframe . Isso ajuda a visualizar e acessar facilmente a malha.