Caging é o processo de definir as superfícies internas e externas da roupa, referidas como as cages interna e externa, respectivamente. Isso permite que suas roupas se sobreponham a roupas e corpos existentes, e que roupas adicionais se sobreponham.
Como a camiseta neste tutorial foi criada usando os templates de cage como um manequim, não há necessidade de ajustar a cage interna onde seu ativo de roupa já se ajusta. Apenas a cage externa precisa ser ajustada para se encaixar sobre o novo item de roupa.


O processo de caging usa os seguintes passos:
- Configure seu projeto isolando a cage externa e a malha da roupa em seu projeto.
- Modifique a cage externa para envolver a malha da roupa usando ferramentas de escultura.
Para configurar seu projeto:
Mude para o Modo Objeto.
No Outliner:
- Oculte a Armature.
- Revele seu objeto LongSleeve_OuterCage.
No Outliner, navegue até Armature > Long Sleeve e alternar o ícone Desabilitar Seleção. Isso evita edições acidentais na malha da roupa.

Selecione o objeto OuterCage e navegue para Propriedades do Objeto e habilite Wireframe. Isso ajuda a visualizar e acessar a malha com facilidade.
