Modelagem da forma da roupa

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Com um objeto de malha limpo para trabalhar, corte a forma básica do tipo de item de vestuário que você pretende criar e prepare a malha para detalhes adicionais de escultura. Neste tutorial, você criará a forma de uma camisa de mangas longas removendo as seções das pernas, braços e cabeça, alisando a malha para criar uma tela plana e reposicionando a malha em seu manequim temporário.

Recorte de mangas longas da malha de corpo inteiro.

Modelagem da forma da roupa

Crie a forma geral do seu tipo de roupa recortando seções da malha do seu manequim duplicado.

Para modelar a forma da sua roupa:

  1. Selecione o objeto LongSleeve.

  2. Mude para o Modo de Edição.

  3. Ative o modo X-Ray no canto superior direito do visualizador.

  4. Clique e arraste sobre partes da malha que você não deseja incluir na sua camisa.

  5. Pressione X e selecione Vértices para deletar essas seções da sua malha.

  6. Repita a etapa 4 até atingir a forma de roupa desejada.

Adicionar e alisar vértices

Com a forma básica criada, subdivida a superfície da sua malha de roupa para adicionar vértices e alisar a malha. Este processo remove a superfície em grade e permite que você aplique detalhes de escultura mais complexos posteriormente.

Antes de aplicar o modificador de Subdivisão e Sombrear Suave
Depois de aplicar o modificador de Subdivisão e Sombrear Suave

Para adicionar e alisar seus vértices:

  1. Volte para o Modo de Objeto.

  2. Com a malha da roupa selecionada, navegue até o painel de Propriedades do Modificador.

  3. Selecione Adicionar Modificador > Modificador de Subdivisão de Superfície e clique em Aplicar com as configurações padrão.

  4. No visualizador, clique com o botão direito do mouse no objeto e selecione Sombrear Suave para eliminar as dobras no seu artigo de vestuário.

Escalar e posicionar

Com a forma base da roupa criada, os próximos passos são escalar a malha e reposicionar sobre o manequim.

A malha da roupa deve se ajustar sobre o manequim após aplicar reposição e escala

Para configurar e escalar sua roupa para o seu manequim:

  1. Retorne ao Modo de Objeto.

  2. Desoculte uma das suas malhas de estrutura originais.

  3. No menu suspenso de filtragem, ative os botões Selecionável e defina sua malha corporal como não selecionável. Desativar o botão Selecionável evita edições acidentais no seu manequim.

  4. Selecione sua malha de camisa e levemente escale e posicione seu ativo para descansar sobre o manequim.

  5. Pressione S e use seu mouse para escalar. Na maioria dos casos, a escala deve ser uma pequena mudança.

  6. Pressione G e clique para pegar sua camisa, garantindo que a camisa descanse solta sobre o manequim. A camisa não precisa se ajustar perfeitamente neste momento.

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