Corte a forma da roupa

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Com um objeto de malha limpa para trabalhar, corte a forma básica do tipo de item de roupa que você pretende criar e prepare o mesh para detalhes de escultura adicionais.Neste Tutorial, você cria uma forma de camisa de manga longa removendo as seções de perna, braço e cabeça, suavizando a malha para criar um canvas plano e reposicionando a malha em seu manequim temporário.

Recorte de manga longa do malhade corpo inteiro.

Corte a forma da roupa

Crie a forma geral do seu tipo de roupa cortando seções de sua malha de manequim duplicada.

Para cortar a forma de sua roupa:

  1. Selecione o Objeto Camisa Longa .

  2. Mude para Modo de Edição .

  3. Ative modo de raio-X no canto superior direito do campo de janela.

  4. Clique e arraste sobre partes da malha que você não deseja incluir em sua camisa.

  5. Pressione X e selecione Vertices para excluir essas seções de sua malha.

  6. Repita o passo 4 até você chegar à forma de roupa desejada.

Adicionar e suavizar vértices

Com a forma básica criada, subdivida a superfície da sua malha de roupas para adicionar vértices e suavizar a malha.Esse processo remove a superfície semelhante a uma grade e permite que você aplique detalhes de escultura mais complexos mais tarde.

Antes de aplicar o modificador de Subdivisão e Suavização de Sombra
Após a aplicação do modificador de Subdivisão e Suavização de Sombra

Para adicionar e suavizar seus vértices:

  1. Volte para Modo de Objeto .

  2. Com o tecido de malha selecionado, navegue até o painel Propriedades Modificadoras .

  3. Selecione Adicionar Modificador > Modificador de Superfície de Subdivisão e clique em Aplicar com as configurações padrão.

  4. Na janela de visualização, clique com o botão direito no objeto e selecione Suavização de Sombra para eliminar as dobras em seu artigo de roupa.

Escala e posição

Com a forma de roupa base criada, os próximos passos são escalonar a malha e reposicioná-la no topo do manequim.

A malha de roupas deve se encaixar sobre o manequim depois de aplicar uma reposição e escala

Para configurar e escalonar sua roupa para o seu manequim:

  1. Voltar ao Modo de Objeto .

  2. Desative uma das malhas de gaiola originais.

  3. Na caixa de seleção de filtro, habilite Selecionável interruptores e defina sua rede de corpo para não selecionável.Desabilitar a opção Selecionável impede edições acidentais ao seu manequim.

  4. Selecione sua malha de camisa e levemente dimensione e posicione seu recurso para descansar sobre o manequim.

  5. Pressione S e use o mouse para dimensionar/escalonar. Na maioria dos casos, a escala deve ser uma pequena mudança.

  6. Pressione G e clique para pegar sua camisa, certifique-se de que a camisa descanse soltamente sobre o manequim.A camisa não precisa se encaixar perfeitamente neste momento.