Com um objeto de malha limpa para trabalhar, corte a forma básica do tipo de roupa que você intenciona criar e preparar o malha para um detalhe de escultura adicional. Neste Tutorial, você cria uma camisa de manga longa ao remover as seções de perna, braço e cabeça, suavizando o malha para criar um desenho de tela plano e reposicionando o malha em seu manequim temporário.
Trimming Modelagem de Roupas
Crie a forma geral do seu tipo de roupa ao cortar seções de sua rede de manequim duplicada.
Para cortar sua forma de roupa:
Selecione o Objeto Manga Longa .
Mudar para Modo de Edição .
Habilite Modo de raios-X no canto superior direito da janela de visualização.
Clique e arraste sobre as peças da malha que você não quer incluir em sua camisa.
Pressione X e selecione Vertentes para excluir essas seções de sua malha.
Repita o passo 4 até você alcançar sua forma de roupa desejada.
Adicionar e Suavizar Vetores
Com a forma básica criada, subdivida a superfície de sua malha de roupa para adicionar vértices e suavizar a malha. Este processo remove a superfície de grade e permite que você aplique mais detalhes de escultura mais tarde.
Para adicionar e suavizar seus vértices:
Mudar de volta para Modo de Objeto .
Com a malha de roupas selecionada, navegue até o painel Propriedades de Modificador .
Selecione Adicionar Modificador > Subdivision Surface Modifier e clique em Aplicar com as configurações padrão.
Na janela de visualização, clique com o botão direito no objeto e selecione Suavizar Sombra para eliminar asrugas em seu artigo de roupa.
Redimensionando e Posicionando
Com sua roupa de base criada, os próximos passos são escalar o malha e reposicioná-lo no topo do manequim.
Para configurar e escalar sua roupa para seu manequim:
Voltar ao Modo de Objeto .
Desabilitar uma das suas malhas de proteção originais.
Na caixa de seleção de filtro, ative Selecionável toggle, e configure sua malha de corpo para não selecionar. Desabilitar a opção Selecionável toggle impede edições acidentais ao seu manequim.
Selecione sua malha de camisa e levemente escale e posicione sua arma sobre o manequim.
Pressione S e use seu mouse para dimensionar/escalonar. Na maioria dos casos, a escala deve ser uma pequena mudança.
Pressione G e clique para agarrar sua camisa, certifique-se de que a camisa está solta sobre o manequim. A camisa não precisa se encaixar perfeitamente neste ponto.