Trimming Modelagem de Roupas

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Com um objeto de malha limpa para trabalhar, corte a forma básica do tipo de roupa que você intenciona criar e preparar o malha para um detalhe de escultura adicional. Neste Tutorial, você cria uma camisa de manga longa ao remover as seções de perna, braço e cabeça, suavizando o malha para criar um desenho de tela plano e reposicionando o malha em seu manequim temporário.

Corte longo nas malhas de corpo inteiro.

Trimming Modelagem de Roupas

Crie a forma geral do seu tipo de roupa ao cortar seções de sua rede de manequim duplicada.

Para cortar sua forma de roupa:

  1. Selecione o Objeto Manga Longa .

  2. Mudar para Modo de Edição .

  3. Habilite Modo de raios-X no canto superior direito da janela de visualização.

  4. Clique e arraste sobre as peças da malha que você não quer incluir em sua camisa.

  5. Pressione X e selecione Vertentes para excluir essas seções de sua malha.

  6. Repita o passo 4 até você alcançar sua forma de roupa desejada.

Adicionar e Suavizar Vetores

Com a forma básica criada, subdivida a superfície de sua malha de roupa para adicionar vértices e suavizar a malha. Este processo remove a superfície de grade e permite que você aplique mais detalhes de escultura mais tarde.

Antes de aplicar o modificador de Subdivisão e Suavizar Sombra
Depois de aplicar o modificador de Subdivisão e Suavizar Sombra

Para adicionar e suavizar seus vértices:

  1. Mudar de volta para Modo de Objeto .

  2. Com a malha de roupas selecionada, navegue até o painel Propriedades de Modificador .

  3. Selecione Adicionar Modificador > Subdivision Surface Modifier e clique em Aplicar com as configurações padrão.

  4. Na janela de visualização, clique com o botão direito no objeto e selecione Suavizar Sombra para eliminar asrugas em seu artigo de roupa.

Redimensionando e Posicionando

Com sua roupa de base criada, os próximos passos são escalar o malha e reposicioná-lo no topo do manequim.

A malha de roupas deve caber sobre o manequim depois de aplicar uma reposição e escala

Para configurar e escalar sua roupa para seu manequim:

  1. Voltar ao Modo de Objeto .

  2. Desabilitar uma das suas malhas de proteção originais.

  3. Na caixa de seleção de filtro, ative Selecionável toggle, e configure sua malha de corpo para não selecionar. Desabilitar a opção Selecionável toggle impede edições acidentais ao seu manequim.

  4. Selecione sua malha de camisa e levemente escale e posicione sua arma sobre o manequim.

  5. Pressione S e use seu mouse para dimensionar/escalonar. Na maioria dos casos, a escala deve ser uma pequena mudança.

  6. Pressione G e clique para agarrar sua camisa, certifique-se de que a camisa está solta sobre o manequim. A camisa não precisa se encaixar perfeitamente neste ponto.