Com um objeto de malha limpa para trabalhar, corte a forma básica do tipo de item de roupa que você pretende criar e prepare o mesh para detalhes de escultura adicionais.Neste Tutorial, você cria uma forma de camisa de manga longa removendo as seções de perna, braço e cabeça, suavizando a malha para criar um canvas plano e reposicionando a malha em seu manequim temporário.

Corte a forma da roupa
Crie a forma geral do seu tipo de roupa cortando seções de sua malha de manequim duplicada.
Para cortar a forma de sua roupa:
Selecione o Objeto Camisa Longa .
Mude para Modo de Edição .
Ative modo de raio-X no canto superior direito do campo de janela.
Clique e arraste sobre partes da malha que você não deseja incluir em sua camisa.
Pressione X e selecione Vertices para excluir essas seções de sua malha.
Repita o passo 4 até você chegar à forma de roupa desejada.
Adicionar e suavizar vértices
Com a forma básica criada, subdivida a superfície da sua malha de roupas para adicionar vértices e suavizar a malha.Esse processo remove a superfície semelhante a uma grade e permite que você aplique detalhes de escultura mais complexos mais tarde.


Para adicionar e suavizar seus vértices:
Volte para Modo de Objeto .
Com o tecido de malha selecionado, navegue até o painel Propriedades Modificadoras .
Selecione Adicionar Modificador > Modificador de Superfície de Subdivisão e clique em Aplicar com as configurações padrão.
Na janela de visualização, clique com o botão direito no objeto e selecione Suavização de Sombra para eliminar as dobras em seu artigo de roupa.
Escala e posição
Com a forma de roupa base criada, os próximos passos são escalonar a malha e reposicioná-la no topo do manequim.

Para configurar e escalonar sua roupa para o seu manequim:
Voltar ao Modo de Objeto .
Desative uma das malhas de gaiola originais.
Na caixa de seleção de filtro, habilite Selecionável interruptores e defina sua rede de corpo para não selecionável.Desabilitar a opção Selecionável impede edições acidentais ao seu manequim.
Selecione sua malha de camisa e levemente dimensione e posicione seu recurso para descansar sobre o manequim.
Pressione S e use o mouse para dimensionar/escalonar. Na maioria dos casos, a escala deve ser uma pequena mudança.
Pressione G e clique para pegar sua camisa, certifique-se de que a camisa descanse soltamente sobre o manequim.A camisa não precisa se encaixar perfeitamente neste momento.