Após criar o item de vestuário em sua ferramenta de modelagem de terceiros, importe o arquivo .fbx usando a ferramenta Importador do Studio para adicionar o objeto ao seu projeto como um Model.
Use o Importador para importar seu .fbx no Studio:
- No menu Arquivo do Studio, selecione Importar.
- Selecione seu arquivo .fbx exportado e verifique quaisquer possíveis avisos ou erros.
- Avisos ou erros relacionados à malha de vestuário podem exigir que você retorne ao Blender para resolvê-los.
- Selecione Importar para adicionar o modelo ao seu espaço de trabalho.
