Importar

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Após criar o item de vestuário em sua ferramenta de modelagem de terceiros, importe o arquivo .fbx usando a ferramenta Importador do Studio para adicionar o objeto ao seu projeto como um Model.

Use o Importador para importar seu .fbx no Studio:

  1. No menu Arquivo do Studio, selecione Importar.
  2. Selecione seu arquivo .fbx exportado e verifique quaisquer possíveis avisos ou erros.
    1. Avisos ou erros relacionados à malha de vestuário podem exigir que você retorne ao Blender para resolvê-los.
  3. Selecione Importar para adicionar o modelo ao seu espaço de trabalho.
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