Criação básica de roupas

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Você pode criar suas próprias roupas personalizadas para avatares usando o Blender e os modelos de projeto para download da Roblox. Esses modelos de projeto incluem componentes necessários para roupas em camadas, e podem funcionar como um manequim para começar rapidamente a moldar e esculpir seus ativos de roupas. Ao final deste tutorial, você terá um ativo de roupa que contém todos os componentes necessários para um acessório de roupa em camadas no Marketplace.

Modelo de manequim do Blender fornecido
Ativo de roupa final pronto para o Studio

Este tutorial é destinado a criadores com experiência moderada no Blender e utiliza os seguintes processos para criar um item de roupa:

  1. Modelagem de roupas básicas usando uma forma de manequim existente.
  2. Texturização da sua malha para mudar sua aparência e cor de superfície.
  3. Uso das gaiolas de template da Roblox para contornar sua malha de roupa.
  4. Rigging da sua malha de roupa usando os templates de armadura da Roblox.
  5. Exportação do seu ativo do Blender.
  6. Importação e conversão do modelo para um acessório no Studio.
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