Você pode criar seu próprio acessório em camadas personalizado para avatares usando o Blender e os modelos de projeto descarregáveis da Roblox. Esses modelos de projeto incluem componentes necessários para roupas em camadas e podem funcionar como um manequim para iniciar rapidamente a modelagem e escultura dos seus ativos de roupas. Ao final deste tutorial, você terá um ativo de roupa que contém todos os componentes necessários para um acessório de roupa em camadas no Marketplace.


Este tutorial é destinado a criadores com experiência moderada em Blender e utiliza os seguintes processos para criar um item de roupa:
- Modelagem de roupas básicas usando uma forma de manequim existente.
- Texturização da sua malha para mudar sua aparência de superfície e cor.
- Criar uma base para sua malha de roupa usando as bases de modelo da Roblox.
- Rigging da sua malha de roupa usando os modelos de armadura da Roblox.
- Exportação do seu ativo do Blender.
- Importação e conversão do modelo para um acessório no Studio.