Tworzenie znaków neonowych

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Neonowe znaki są jasnymi i kolorowymi znakami elektrycznymi, które przyciągają uwagę na coś w doświadczeniu, takie jak to, gdzie użytkownicy mogą wejść do budynku lub kupić przedmiot. łącząc techniki modelowania i oświetlenia, możesz stworzyć i użyć znaków neonowych, aby podnieść immersję w swoich środowiskach.

Podobnie jak w przypadku wszystkich 3D, istnieje wiele sposobów na osiągnięcie dowolnego celu. W tym przewodniku możesz szybko stworzyć własny znak neonowy używając dostępnych narzędzi i metod tylko w Studio z wykorzystaniem tylko kilku podstawowych zasobów, w tym .obj pliku dla znaku modelu 3D.

W następnym metodzie do stworzenia znaku neonowego, postępuj zgodnie z każdą sekcją, aby nauczyć się:

  • Utwórz tabelę znaku i ramę z podstawowych części.
  • Zweryfikuj znak za pomocą narzędzi solidnego modelowania Studio.
  • Zintegrej 3D tekst z twoim znakiem i zapisz znak jako model.

Utwórz tabelę i ramę

A Part jest głównym blokiem budowlanym Roblox, który możesz przesuwać, zmieniać rozmiar, obrócić i dostosować, aby zmienić ich wygląd, takie jak ich kolor i materiał. Używanie podstawowych części do stworzenia podstawy znaków neonowych jest użyteczne, ponieważ tylko tła i krawędź znaku wymagają podstawowych kształtów.

Aby utworzyć backboard i border:

  1. W menu Model wybierz Stronę główną.

  2. W sekcji Części, kliknij Wybór typu części i wybierz Blok. Część bloku wyświetlana jest w oknie roboczym, które staje się backboardem twojego znaku neonowego.

    Studio's Model tab with the Insert Part tool and its Part Type Picker highlighted.
  3. W oknie Explorer, wybierz blok, a w oknie Proprietści,

    1. Ustaw KolorKlocka na Czarny .

    2. Ustaw Rozmiar na 8,4,1 .

    3. Ustaw Nazwę na Backboard .

    4. Włącz właściwość Zakotwiczone .

  4. W oknie Explorer , wybierz Backboard , a następnie naciśnij Ctrl 0> D0> ( 3>⌘3> 5>D5> ) , aby sklonować część.

  5. W menu Narzędzie przenoszenia i użyj jednej z kierunkowych strzałek, aby odciągnąć część plecaka z oryginalnej pozycji, abyś mógł zobaczyć każdy obiekt.

    Studio's Home tab with the Move tool highlighted.
  6. W oknie Explorer , wybierz część backboard, która ma zostać granicą Twojego neonowego znaku, a następnie w oknie Właściwości,

    1. Ustaw KolorKlocka na Lime Green .

    2. Ustaw Rozmiar na 7.75, 3.75, 0.25 .

    3. Ustaw Nazwę na Granicę .

  7. W oknie Explorer, wybierz Border, a następnie naciśnij Ctrl, 2> D2>, aby sklonować część. 5>Nie przesuwaj tej nowej części5>, ponieważ musi być w jej obecnej pozycji dla następnego kroku rzeźbienia.

Teraz, gdy masz trzy części, które składają się na podstawowe kształty twojego neonowego znaku, możesz rzeźbić kształt granicy.

Kształtuj Granicę Neonową

Używając modelowania solidnego, możesz łączyć i oddzielać części w unikalny sposób, aby stworzyć bardziej złożone kształty znane jako związki . Ten proces umożliwia ci zmianę rozmiarów i modyfikację części granicznych duplikatów, aby stać się neonowymi granicami.

Aby stworzyć kształt granicy neonowej:

  1. W oknie Explorer , wybierz część granicy duplikatu, a następnie w oknie Proprietści ustaw wartość Rozmiar na 1> 7.5, 3.5, 1.01>.

  2. Z duplikatną częścią granicy wciąż zaznaczony, w menu bar, przesuń się do sekcji Modelowanie Solidne i wybierz Negate. Część granicy staje się przejrzysta, a jej właściwość Nazwa automatycznie zmienia się na 2>NegativePart2>.

    Studio's Model tab with the Solid Modeling tools highlighted.
  3. Z NegativePart nadal zaznaczony, przytrzymaj Ctrl / i kliknij na oryginalną część granicy, aby wybrać obie części jednocześnie.

  4. W menu Przybornik, wybierz Połączenie, aby połączyć obie części. Wyświetlana jest tabela w kształcie ramy, a właściwość Nazwa automatycznie zmienia się na 2>Połączenie2>.

  5. W oknie Explorer , wybierz unię, a w oknie Proprietści ,

    1. Ustaw Nazwę na Granicę . To pomaga zorganizować wszystkie obiekty w przestrzeni roboczej.
    2. Ustaw Materiał na Neon . To pozwala na świecenie części.
  6. W menu barze wybierz narzędzie Przenieś i użyj jednej z koreli pól, aby wyciągnąć granicę przed Backboard.

Teraz, gdy masz kompletne tylne panele i świecącą granicę neonową, możesz stworzyć ekstrudowaną teksturę 3D dla słów znaku.

Wprowadź Neon 3D Text

Ponieważ Studio nie wspiera natywnie 3D text, ten przewodnik dostarcza plik open-text.obj dla siebie, aby zaimportować do swojego obszaru, który zawiera 3D model tekstu, który wymienia słowo "Otwórz". Możesz również użyć innych metod do tworzenia 3D tekstów lub projektów niestandardowych dla tego procesu, takich jak używanie własnych modeli z oprogramowania modelow

Aby włączyć neonowy tekst 3D z pliku .obj

  1. Zaimportuj otwarty tekst .obj plik.

    1. W menu barze, przesuń się do zakładki Strona główna, a następnie kliknij Zaimportuj 3D. Wyświetla się okienko przeglądarki plików.

      Import 3D button indicated in Home tab
    2. Wybierz otwarty tekst.obj plik, a następnie kliknij przycisk Otwórz. Okienko 2>Podgląd importowy2> zostanie wyświetlone.

    3. Zachowaj ustawienia domyślnego importu, a następnie kliknij przycisk Importuj . Otworzone modele tekstu zostaną wyświetlone w oknie widoku.

  2. W menu barze wybierz narzędzie Przenieś i użyj jednej z paski kreślącej, aby pośrodkujeć tekst na znaku.

  3. W Oknie Proprietści ,

    1. Ustaw Kolor na 170,0,0 .
    2. Ustaw Materiał na Neon .
  4. W oknie Explorer wybierz modele tekstowe, Border i Backboard, a następnie naciśnij 2> Ctrl 2> 5> G5> ( 8> ⌘8> 1> G 1> ) aby połączyć je w jeden obiekt 4> Class.Model4>.

  5. Zmień model nowy na NeonSign .

  6. W oknie Explorer , naciskając NeonSign , wyświetla się menu kontekstowe.

  7. Wybierz Zapisz do Roblox .

Po zapisaniu zasobu w swojej skrzyni narzędziowej możesz go używać w dowolnym z twoich doświadczeń. Ponadto możesz dystrybucja swojego zasobu do Creator Store, aby uczynić go publicznie dostępnym dla wszystkich twórców do użycia w ich doświadczeniach również.