Edytuj ręcznie tabelę lokalizacji

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Podczas lokalizacji treści możesz potrzebować ręcznej modyfikacji tabeli lokalizacji, aby poprawić jakość tłumaczenia, dodać kontekst, kiedy tłumaczenie powinno być używane, lub nawet usunąć niewykorzystane wpisy tłumaczeniowe.

Bez względu na to, czy wpisy tłumaczeniowe są automatycznie rejestrowane, czy dodawane ręcznie, wszystkie wpisy tłumaczeniowe są zapisywane w tabeli lokalizacji chmury.Aby zmodyfikować tabelę lokalizacji, możesz wykonać następujące działania:

Zanim dokonasz jakichkolwiek zmian w swojej tabeli, ważne jest zrozumienie każdego pola w tabeli lokalizacji w chmurze aby zapobiec problemom lub konfliktom.

Tabela lokalizacji chmury

Tabela lokalizacji jest odniesieniem dla wszystkich tłumaczeń w twoim doświadczeniu.Ważne jest zrozumienie każdego pola tabeli lokalizacji, aby skutecznie dodać lub zmodyfikować wpisy.

Po wypełnieniu tabela zawiera całą treść skierowaną do użytkownika w swoim doświadczeniu, która wymaga tłumaczenia wraz z dostępnymi tłumaczeniami dla konkretnych języków.Możesz dodać treści źródłowe i dodać tłumaczenia do tabeli lokalizacji w chmurze lub pobrać i przesłać wersję swojej tabeli .Tylko użytkownicy, którzy mają uprawnienie do edytowania dla doświadczenia, mogą uzyskać dostęp do tabeli lokalizacji doświadczenia.

Tabela lokalizacji ma następujące kolumny:

KolumnaOpis
ŹródłoWymagane pole zawierające tekst źródła doświadczenia zebrany przez automatyczne wyszukiwanie tekstu lub ręczne wpisanie.To jest tekst źródłowy, który zamierzasz przetłumaczyć na inne języki.Tekst źródłowy jest wymagany, zanim możesz dodać tłumaczenie, a wiele wpisów może dzielić ten sam źródłowy tekst, o ile ma unikalne pola Kontekst.Jeśli tłumisz dynamiczne treści, takie jak częściowe struny, pole Źródło musi podążać za jednym z wspieranych formatów parametrów opisanych w Tłumaczenie dynamicznych treści.
Konttekst

Opcjonalne pole zawierające odniesienie do obiektu doświadczenia zawierającego tekst źródłowy.Możesz użyć pola Kontekst, aby określić, jaką tłumaczenie wyświetla Roblox na obiekcie.Zobacz Używanie przejęć kontekstu dla więcej szczegółów.System automatycznego wyszukiwania tekstu nie wypełnia pola Kontekst automatycznie i zamiast tego wypełnia pole Lokalizacja podobnymi informacjami.

PrzykładOpcjonalne pole zawierające dodatkowe informacje o wpisie, które możesz dodać jako notatki dla tłumaczy.Możesz użyć tego pola, aby pokazać tłumaczom ręcznym, gdzie i kiedy twoje doświadczenie wykorzystuje określoną tłumaczenie.
Klucz

Opcjonalne pole do wdrożenia key-based lookup podczas korzystania z interfejsów API lokalizacji.Możesz pozostawić to pole puste, jeśli nie używasz api lokalizacji do konkretnych zadań, takich jak lokalizacja obrazów i dźwięków.

Lokalizacja

Pole, które jest wypełniane automatycznie przez system Automatyczne wyszukiwanie tekstu.Zawiera odniesienie do obiektu doświadczenia zawierającego tekst źródłowy, który może pomóc ci lub tłumaczowi zidentyfikować, gdzie znajduje się ciąg w twoim doświadczeniu.To pole jest puste lub wypełnione przez system automatycznego wyszukiwania tekstu.Aby ręcznie dodać własny odniesienie obiektu, użyj pola Kontekst .

Dodaj zawartość źródła

Musisz dodać tekst źródłowy do tabeli lokalizacji doświadczenia, zanim Ty lub jakikolwiek współpracownik dodasz tłumaczenia.Możesz użyć Automatycznego wyszukiwania tekstu, aby automatycznie zbierać ciągi tekstowe, gdy twoje doświadczenie jest odtwarzane przez użytkowników lub dodawać ręcznie źródła tekstu.

Zobacz Lokalizowanie obrazów i dźwięków dla instrukcji lokalizacji nietekstowych treści.

Automatyczne pobieranie tekstu

Narzędzie Automatyczne przechwytywanie tekstu (ATC) zbiera ciągi tekstowe, które użytkownicy spotykają w swoim doświadczeniu za pośrednictwem obiektów GUI, takich jak TextLabels lub BillboardGui i jest zwykle najszybszym sposobem na zbieranie przetłumaczalnego tekstu z doświadczenia.W wielu przypadkach narzędzie Automatyczne pobieranie tekstu jest już włączone do automatycznych tłumaczeń.

Dodaj ręcznie zawartość źródła

Możesz również dodawać treści ręcznie.Zaleca się to, jeśli twoje doświadczenie zawiera tekst, który nie pojawia się podczas typowej rozgrywka, tak jak skomplikowane drzewo rozmowy, które może zająć więcej czasu na zebranie za pomocą ATC.Możesz dodać wpisy do tabeli na stronie lokalizacji lub dzięki przesłaniu pliku .csv za pomocą przesłania pliku.Zaleca się użycie przesłania .csv w przypadku, gdy chcesz określić pole Klucz, Kontekst lub Przykład pola wejściowego.

Możesz ręcznie dodać ID obrazu i dźwięku do tabeli lokalizacji za pomocą przesyłać.csv.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Lokalizuj obrazy i dźwięki.

Dodaj źródła z ustawieniami lokalizacji

Możesz dodać zawartość źródła na stronie strony lokalizacji. Jest to idealne do szybkich dodań do twojej tabeli lokalizacji.

Aby dodać zawartość źródła za pośrednictwem strony lokalizacji:

  1. Na stronie lokalizacji doświadczenia kliknij przycisk Przetłumacz w prawym górnym rogu.

  2. Wybierz zakładkę Sznurki .

  3. Kliknij Dodaj wpis .

  4. W polu Tekst do przetłumaczenia wprowadź tekst źródłowy i kliknij Zapisz .

  5. Jeśli używasz skryptowania opartego na kluczach do tłumaczenia ciągu znaków, wprowadź nazwę klucza w polu Klucz .

  6. Jeśli ciąg ma wiele znaczeń, takich jak tył postaci i przycisk powrotu, wprowadź pełną ścieżkę konkretnego obiektu tekstowego w polu Kontekst .

  7. Kliknij Zapisz .

Dodaj źródła z przesyłaćpliku

Możesz dodać zawartość źródła do tabeli lokalizacji za pomocą przesyłać.csv.Możesz użyć tej opcji, gdy dokonujesz dużej liczby aktualizacji w tabeli lokalizacji.

Aby dodać zawartość źródła za pomocą przesyłać.csv:

  1. W Studio przejdź do zakładki Wtyczki w pasku narzędzi.

  2. W sekcji Lokalizacja , wybierz Narzędzia .

  3. W sekcji Lokalizacja w chmurze, wybierz Pobierz, aby zapisać >.

  4. Otwórz .csv w edytorze arkuszy kalkulacyjnych preferowanym.

  5. Pod kolumną Źródło , dodaj tekst źródła i zapisz. Możesz pozostawić puste pozostałe kolumny.

    KluczKonttekstPrzykładŹródło
    Opcje
    Rozpocznij
  6. W Studio, w sekcji Lokalizacja w chmurze , wybierz Aktualizacja i przeslij nowy plik .csv.

  7. Kliknij Potwierdź na pytaniu Potwierdź przesłanie o zapisanie nowej pozycji w tabeli lokalizacji chmury.

Usuń zawartość z tabeli lokalizacji

Jeśli znajdziesz zawartość źródła, która jest nieprawidłowa lub nie jest już potrzebna w twojej lokalizacja, możesz usunąć tę zawartość, wyczyściwszy wszystkie wpisy zebrane za pośrednictwem ATC lub ręcznie usuwając zawartość źródła.Kiedy usuniesz zawartość źródła, usuniesz również wszelkie powiązane tłumaczenia.

Wyczyść nienaruszone automatycznie zarejestrowane wpisy

Możesz chcieć usunąć niektóre automatycznie zarejestrowane wpisy, jeśli narzędzie ATC zbiera ciągi, które nie powinny być przetłumaczone, takie jak nazwy użytkowników, generowane przez użytkownika nazwy lub ciągi czatu.Ta opcja usuwa tylko automatycznie zarejestrowane wpisy, które nie edytowałeś ręcznie.

Aby wyczyścić nienaruszone automatycznie zarejestrowane wpisy:

  1. Na stronie lokalizacji doświadczenia kliknij Ustawienia .

  2. Wybierz okres czasu, z którego chcesz usunąć ciągi z listy rozwijanej.Oczyszcza to wszystkie wpisy, które zostały automatycznie zarejestrowane z określonego okresu czasu.

  3. Kliknij przycisk Wyczyść .

Manualnie usuń zawartość źródła

Możesz również usuwać wpisy ręcznie.Zaleca się to, jeśli masz określone wpisy, które chcesz usunąć, lub jeśli wpisy, które chcesz usunąć, zostały w jakikolwiek sposób zmodyfikowane ręcznie, takie jak treści dodane ręcznie lub wpisy ATC, które zostały ręcznie edytowane.

Aby usunąć zawartość źródła za pomocą tabeli lokalizacji na pasku narzędzi twórcy:

  1. Na stronie lokalizacji doświadczenia kliknij przycisk Przetłumacz w prawym górnym rogu.

  2. Wybierz Sznurki gry .

  3. Kliknij wpis, który chcesz usunąć w kolumnie Sznurki .

  4. Kliknij ikonę kosza po prawej stronie sekcji "Tekst do przetłumaczenia".

  5. Kliknij przycisk Usuń w dialogu potwierdzenia.

Aby usunąć zawartość źródła za pomocą przesyłać.csv:

  1. W Roblox Studio przejdź do zakładki Wtyczki w pasku narzędzi.
  2. W sekcji lokalizacji wybierz Narzędzia .
  3. W sekcji lokalizacji w chmurze wybierz Pobierz , aby zapisać .csv.
  4. Otwórz .csv w edytorze arkuszy kalkulacyjnych preferowanym.
  5. Usuń cały rząd dla wszystkich wpisów, które chcesz usuwać, wyjmować, i zapisz.
  6. W Studio, w sekcji Lokalizacja w chmurze , wybierz Aktualizacja i przeslij nowy plik .csv.
  7. Kliknij Potwierdź na pytaniu Potwierdź przesłanie o zapisanie nowej pozycji w tabeli lokalizacji chmury.

Dodaj tłumaczenia

Możesz dodać tłumaczenia do wpisów źródłowych na tablicy lokalizacji swojego doświadczenia za pomocą portalu tłumaczy lub za pomocą przesłania pliku .

W niektórych przypadkach struny mogą wymagać tłumienia w czasie rzeczywistym podczas rozgrywka, na przykład zegar, za pomocą jednostek pomiarowych lub podczas wyświetlania nazw graczy.Możesz dodać parametry tłumaczenia do tabeli lokalizacji jako miejsce dla tego typu treści.Zobacz Tłumaczenie dynamicznej zawartości dla szczegółów implementacji.

W portalu tłumaczy

Twój doświadczenie Portal tłumaczy zapewnia bezpośredni sposób dostarczania tłumaczeń dla zebranych ciągów.Użytkownicy dodani jako tłumacze do twojego doświadczenia mogą uzyskać dostęp do Portalu Tłumaczy.

Dodaj tłumaczenia ciągów

Aby przetłumaczyć tekst za pomocą strony lokalizacji:

  1. Na stronie ustawień lokalizacji kliknij przycisk Przetłumacz w prawym górnym rogu.

  2. W menu Celowe języki po lewej stronie wybierz celowy język, do którego chcesz dodać tłumaczenie.

  3. Wybierz zakładkę Sznurki na górze strony.

  4. W kolumnie Struny wybierz stronę, którą zamierzasz przetłumaczyć.

  5. W polu Tekst do przetłumaczenia wprowadź pożądaną tłumaczenie i kliknij Zapisz .

Dodaj tłumaczenia informacji o doświadczeniu

Możesz modyfikować informacje o doświadczeniu, takie jak nazwa, opis, ikona i miniaturki, aktualizując tabelę lokalizacji:

  1. Na stronie ustawień lokalizacji kliknij przycisk Przetłumacz w prawym górnym rogu.

  2. W menu Celowe języki po lewej stronie wybierz celowy język, do którego chcesz dodać tłumaczenie.

  3. Wybierz zakładkę Informacje na górze strony.

    1. Dla pól Nazwa i Opis wpisz pożądaną tłumaczenie i kliknij Zapisz .

    2. W przypadku ikon i miniaturek użyj przycisków Prześlij lub Usuń, aby zmodyfikować lokalizowane obrazy.Możesz przesłać do 10 miniaturek na doświadczenie.Gdy skończysz, kliknij Zapisz .

Dodaj tłumaczenia produktów doświadczenia

Możesz modyfikować szczegóły produktów doświadczenia, takie jak produkty dla programistów produkty, przepustki gry i odznaki:

  1. Na stronie ustawień lokalizacji kliknij przycisk Przetłumacz w prawym górnym rogu.

  2. W menu Celowe języki po lewej stronie wybierz celowy język, do którego chcesz dodać tłumaczenie.

  3. Wybierz zakładkę Produkty na górze strony.

  4. Wprowadź pożądane tłumaczenia dla produktu doświadczenia i kliknij Zapisz .

Z przesyłaćpliku

Używając Studio lub Creator Hub, możesz pobierać, zmodyfikować i ponownie przesłać tabelę lokalizacji jako arkusz .csv rozprzestrzeniany.Jest to pomocne podczas edytowania kilku tłumaczeń na raz lub współpracy z tłumaczami poza Robloxem.

Używając procesu przesyłania plików, możesz edytować tylko wpisy i tłumaczenia strun w doświadczeniu.W przeciwieństwie do edycji tłumaczeń za pośrednictwem swojego Portalu tłumaczy, modyfikacja .csv pozwala edytować dodatkowe pola Klucz , Kontekst i Przykład .

Podczas modyfikowania lub dodawania tłumaczeń za pomocą przesyłaćpliku zachowanie następujące po nowe lub istniejące wpisy:

Czy wpis już istnieje w tabeli lokalizacji w chmurze? Zmiany wprowadzone do CSV Oczekiwane zachowanie podczas przesyłać
NoLinia źródła dodana z jedną lub więcej tłumaczeńDodano wejście, wszystkie obecne tłumaczenia dodane są jako ręczne wejście do tłumaczenia.Wszelkie brakujące tłumaczenia dla wspieranych języków są kwalifikowane do automatycznego tłumaczenia.
NoLinia źródła dodana bez tłumaczeńWpis zostaje dodany i jest uprawniony do automatycznego tłumaczenia.
TakTłumaczenie dodane lub zmodyfikowane.Jeśli tłumaczenie jest inne niż w tabeli lokalizacji chmury istniejącej, aktualizacje tłumaczenia są przekazywane do jednej w pliku .csv.Jeśli oryginalny przekład został automatycznie generowany, nowy przekład jest dodany i zablokowany jako przekład ręczny.Możesz odnowić automatyczną tłumaczenie dla tego wpisu poprzez odblokowanie wpisu w Portalu Tłumaczy.
TakUsuwano wpis tłumaczenia dla strony źródłowej.Tłumaczenie jest usuwane i blokowane jako tłumaczenie ręczne.Możesz odnowić automatyczną tłumaczenie dla tego wpisu poprzez odblokowanie wpisu w Portalu Tłumaczy.
TakUsuwano stronę źródłowąBrak zmian - wpis nie zostanie usunięty.Aby usunąć wpis poprzez .csv, należy: — W centrum twórców użyj Usuń tabelę i następnie Prześlij CSV .— W Studio użyj Zaawansowane > Zastąp w sekcji Tabeli lokalizacji w chmurze.

Z centrum twórców

Aby przetłumaczyć tekst za pomocą .csv w Centrum twórców:

  1. W centrum twórców przejdź do strony ustawień doświadczenia.
  2. Przejdź do lokalizacji i przełącz na zakładkę zarządzania tablicą .
  3. Wybierz Pobierz CSV , aby zapisać plik .csv lokalnie.
  4. Otwórz .csv w edytorze arkuszy kalkulacyjnych preferowanym.
  5. Dodaj tłumaczenia na tej samej linii co tekst źródłowy, pod kolumną z określonym kodem kraju, do którego tłumaczysz. Zapisz, gdy skończysz.
  6. Wybierz Prześlij CSV i przeslij zaktualizowany .csv.
  7. Kliknij Potwierdź na monicie, aby zapisać nowe wpisy do tabeli lokalizacji w chmurze.

Wraz z Studio

Aby przetłumaczyć tekst za pomocą .csv w Studio:

  1. W Studio przejdź do zakładki Wtyczki w pasku narzędzi i wybierz Narzędzia .
  2. W sekcji Lokalizacja w chmurze , wybierz Pobierz , aby zapisać .csv.
  3. Otwórz .csv w edytorze arkuszy kalkulacyjnych preferowanym.
  4. Dodaj tłumaczenia na tej samej linii co tekst źródłowy, pod kolumną z określonym kodem kraju, do którego tłumaczysz. Zapisz , gdy skończysz.
  5. W sekcji Tabela lokalizacji w chmurze, wybierz Aktualizacja i przeslij zaktualizowane >.
  6. Kliknij Potwierdź na monicie, aby zapisać nowe wpisy do tabeli lokalizacji w chmurze.