Analizy

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Roblox oferuje różnorodne funkcje analityczne, które pomogą Ci śledzić wzrost Twojej gry, wydajność techniczną, zachowanie użytkowników i zatrzymywanie graczy, a także znajdować możliwości optymalizacji. Możesz korzystać z analiz, aby zrozumieć, jakie działania możesz podjąć, aby rozwijać swoją grę.

Jeśli to Twój pierwszy raz, gdy zajmujesz się analizami w Robloxie, zobacz Rozpocznij korzystanie z analiz.

Rozwijaj swoją grę dzięki analizom

Analizy są głównie wykorzystywane do zrozumienia zaangażowania użytkowników w Twoją grę. Rozważ zastosowanie tego 3-etapowego planu, aby wykorzystać analizy do rozwijania swojej gry:

Krok 1: Optymalizuj zatrzymywanie, zaangażowanie i monetyzację

Zanim przyciągniesz zbyt wielu nowych użytkowników do swojej gry, zwiększ następujące wskaźniki do poziomu, który jest porównywalny lub wyższy od wskaźników dla podobnych gier:

  1. Zatrzymanie D1 (1. dzień) i średni czas sesji to kluczowe wskaźniki, na które należy w pierwszej kolejności zwrócić uwagę, ponieważ mierzą, czy nowi użytkownicy cieszą się grą i wracają do niej. Po więcej informacji na temat poprawy tego wskaźnika, zobacz Zatrzymywanie i Zaangażowanie.

  2. Zatrzymanie D7 (7. dzień) i D30 (30. dzień) mierzy, czy użytkownicy robią postępy w Twojej grze i wracają na dłużej. Po więcej informacji na temat poprawy tego wskaźnika, zobacz Zatrzymywanie.

  3. Wskaźnik konwersji płatnych użytkowników i ARPPU (średni przychód na płacącego użytkownika) mierzą skuteczność Twojej monetyzacji użytkowników. Ważne jest, aby od początku przemyśleć monetyzację. Po więcej informacji na temat poprawy tego wskaźnika, zobacz Monetyzacja.

Porównanie zatrzymania D1 z podobnymi grami.

Krok 2: Zwiększ pozyskiwanie nowych użytkowników

Po optymalizacji zatrzymywania, zaangażowania i monetyzacji, użyj strony Pozyskiwanie, aby zrozumieć:

  1. Skąd pochodzą nowi użytkownicy według źródła.
  2. Jak dobrze rekomendacje na stronie głównej konwertują.

Możesz użyć poniższego wykresu, aby śledzić odsetek użytkowników, którzy zagrali w Twoją grę po jej zobaczeniu w rekomendacji. Testuj różne ikony gier, tytuły i opisy, aby zobaczyć, jak wpływają na wskaźnik przejrzystości.

Gry Roblox są z natury społeczne, a użytkownicy uwielbiają je wypróbowywać z przyjaciółmi. Rozważ użycie funkcji takich jak wydarzenia doświadczeń i zaproszenia dla graczy, aby zaprosić użytkowników do zabrania swoich przyjaciół do Twojej gry.

Krok 3: Monitoruj wskaźniki po każdej aktualizacji gry

Po aktualizacji gry odwiedź analizy, aby zrozumieć, jak aktualizacja wpłynęła na następujące wskaźniki:

  1. Zatrzymywanie: zatrzymanie D1 i D7.
  2. Zaangażowanie: średni czas sesji.
  3. Monetyzacja: konwersja płatnych użytkowników, ARPPU i przychody.
  4. Pozyskiwanie: nowi użytkownicy i wskaźnik przejrzystości.

Możesz monitorować główne tygodniowe zmiany oraz ruch wskaźników na swojej stronie przeglądu gry. Wgląd podkreśla duże zmiany w kluczowych wskaźnikach, takich jak DAU, nowi użytkownicy i przychody.

Jeśli masz 100+ DAU, możesz porównać wydajność swojej gry z podobnymi grami, korzystając z pulpitów wskaźników. Twoje pulpity wskaźników pomagają Ci skupić się na odpowiednich wskaźnikach do poprawy w porównaniu do podobnych gier.

Na przykład, na poniższym pulpicie, zaangażowanie (średni czas sesji i zatrzymanie D1) wydaje się być problemem. W związku z tym możesz rozważyć użycie analiz lejkowych, aby poprawić lejek onboardingu.

Twoje wskaźniki podobnych gier są aktualizowane codziennie. Roblox nie używa tych wskaźników jako bezpośredniego sygnału w algorytmie odkrywania. Zamiast tego te wskaźniki dają Ci punkt odniesienia podczas pracy nad poprawą Twojego zaangażowania, monetyzacji i pozyskiwania. Po więcej informacji na temat tego, jak użytkownicy znajdują nowe gry, zobacz Odkrywanie.

Strona główna analiz

Strona główna analiz to najwyższy punkt dostępu do analiz twórców i znajduje się w lewym menu Hubu Twórcy. Strona główna analiz umożliwia Ci:

  • Monitorowanie analiz wielu gier jednocześnie
  • Śledzenie sprzedaży przedmiotów awatarów i przychodów
  • Śledzenie pozyskiwania użytkowników za pomocą linków udostępniania poza platformą

Monitoruj gry

Możesz monitorować analizy do dziewięciu gier Roblox, dodając je do listy obserwowanych. Jeśli masz uprawnienia analityczne do gry, Twoja lista obserwowanych zapewnia następujące analizy w skrócie:

  • Codziennie aktywni użytkownicy (DAU): Liczba unikalnych graczy, którzy dołączyli do gry przynajmniej raz danego dnia.
  • Nowi użytkownicy: Liczba DAU, którzy są nowymi użytkownikami.
  • Czas sesji: Całkowity czas gry podzielony przez liczbę indywidualnych sesji każdego dnia.
  • Zatrzymanie D1: Procent nowych użytkowników, którzy zagrali ponownie po zakończeniu swojej pierwszej sesji.
  • Codzienne przychody: Całkowita kwota Robux zarobiona przez grę w ciągu dnia.

Jeśli dodasz grę do swojej listy obserwowanych, do której nie masz uprawnień analitycznych, karta będzie zawierać tylko publicznie dostępne statystyki. Należą do nich:

  • Stosunek lików
  • CCU
  • Data aktualizacji
  • Tytuł
  • Właściciel

Listy obserwowanych są stosowane na poziomie konta, są prywatne i utrzymują się podczas przełączania między grupami. Aby dodać grę do swojej listy obserwowanych, wklej adres URL doświadczenia lub dodaj je z Tabela doświadczeń, która jest widokiem listy wszystkich gier posiadanych przez Twoje konto lub wybraną grupę.

Lista obserwowanych gier w Stronie głównej analiz.

Kliknięcie w grę, którą monitorujesz, przeniesie Cię do strony przeglądu gry. Jeśli to możliwe, analizy wglądowe oferują wskazówki dotyczące kolejnych kroków i przekierowują cię do odpowiedniej dokumentacji i istotnych analiz.

Śledź sprzedaż awatarów i przychody

Przedmioty awatara, które sprzedajesz, automatycznie pojawiają się w zakładce Przedmioty awatara. Tutaj możesz:

  • Zobaczyć najlepiej sprzedające się przedmioty: Sprawdź swoje najlepiej sprzedające się i przynoszące największe przychody przedmioty awatara w wybranym okresie.
  • Analizować całkowitą sprzedaż i przychody: Wyświetl do ośmiu najlepszych przedmiotów na wykresie czasowym.
  • Monitorować swój katalog: Zbadaj tabelę do 200 przedmiotów, którą można filtrwać według kategorii przedmiotów i typów sprzedaży, a także sortować według sprzedaży i całkowitych przychodów.
Przedmioty awatara na Stronie głównej analiz.

Śledź pozyskiwanie użytkowników

Zakładka Linki udostępniania dostarcza informacji o wskaźniku Odwiedziny linków, który śledzi, ilu użytkowników odwiedziło stronę szczegółów Twojej gry, klikając w udostępniony link, który stworzyłeś.

Uzyskaj dostęp do analiz w grze

Metoda AnalyticsService:GetPlayerSegmentsAsync() pozwala na zapytanie o dane analityczne graczy bezpośrednio w Twojej grze w czasie rzeczywistym. Dzięki temu możesz dostosować rozgrywkę, onboarding i możliwości monetyzacji dla każdego gracza na podstawie charakterystyk lub segmentów, takich jak ich zachowanie zakupowe lub całkowity czas spędzony w Twojej grze.

Poprzez pobranie informacji o segmencie gracza w grze, możesz dynamicznie dostosować UI, oferty i systemy rozgrywki, aby lepiej dopasować je do profilu gracza i etapu zaangażowania. Na przykład możesz:

  • Dostosować oferty sklepu według statusu płatnika - Prezentować przedmioty w sklepie, które lepiej odpowiadają historii zakupowej gracza i etapie jego postępu. Na przykład, gracze, którzy jeszcze nie wydali Robuxów, mogą widzieć tańsze przedmioty wspierające wczesną rozgrywkę, podczas gdy gracze, którzy już dokonali zakupu, mogą zobaczyć opcje pakietów lub większe ulepszenia.

  • Dostosować onboarding i postępy według wieku konta - Nowi gracze, tacy jak ci w ciągu pierwszych 30 dni gry, mogą otrzymać dodatkowe samouczki, wskazówki i uproszczoną zawartość. Możesz także skierować bardziej doświadczonych graczy w stronę zaawansowanych systemów, takich jak wydarzenia, obszary PvP lub treści końcowe.

Aby uzyskać szczegóły implementacji, przykłady kodu i pełną listę dostępnych wymiarów segmentów, zobacz AnalyticsService:GetPlayerSegmentsAsync().

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.