Niestandardowe tłumaczenia

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Możesz używać różnych narzędzi tłumaczenia Roblox, aby dalej dostosować lokalizacjaswojego doświadczenia. Dla wielu doświadczeń w wczesnym rozwoju możesz używać automatycznych tłumaczeń jako punkt wyjścia silnego dla lokalizacja. Jednak większe i bardziej popularne doświadczenia mogą znacznie skorzystać z niestandardowych tł

Niestandardowe tłumaczenia obejmują szeroką gamę workflowów, które mogą być bardziej odpowiednie dla niektórych sytuacji. Zobacz następujące dla różnych zasobów różnych sposobów, w jaki możesz dostosować i zaimplementować swoje tłumaczenia i lokalizacja.

Ręczne Edytowanie Tabeli Lokalizacji

Ty lub dowolny przypisany tłumacz możesz bezpośrednio edytować lokalizację tłumaczenia swojego doświadczenia. Obejmuje to dodawanie kontekstu, aby określić, kiedy użyć pewnego tłumaczenia, dodawanie dodatkowych języków i usuwanie nieprawidłowych wpisów. To może pomóc refinować twoje tłumaczenia i zapobiec powszechnym błędom automatycznym, takim jak nieprawidłowo tłumaczenie słów poży

Zobacz Ręczne Edytowanie Tabeli Lokalizacji po więcej informacji na temat modyfikacji twojego lokalizacji.

Tłumienie dynamicznego treści

Możesz tłumaczyć dynamiczne łańcuchy w swoim doświadczeniu, takie jak tekst, który odnosi się do nazw użytkowników, podstrzynek, walut lub czasu i daty, używając parametrów lokalizacji. Dla więcej informacji na temat stosowania dynamicznych tłumaczeń, zobacz Tłumaczenie Dynamicznego Treści.

Lokalizacja przy użyciu skryptów

W niektórych przypadkach, takich jak lokalizacja obrazów i dźwięków, celowanie na poszczególne wiersze dla kontekstu nadrzędnego lub zmienianie języka dynamicznie, można potrzebować bardziej zaawansowanego zachowania lokalizacji. Dla więcej informacji na temat skryptowania lokalizacji i używania LocalizationService, zobacz Lokalizacja z użyciem skryptów.