Użytkownicy Roblox pochodzą z różnych kultur na całym świecie i mówią różne języki. Używanie lokalizacji narzędzi skutecznie upewnia, że wszystkie użytkownicy mogą zrozumieć i cieszyć się swoim doświadczeniem, tak jak zaplanowano. Każde doświadczenie może natych
Ustawienia lokalizacji
Ustawienia lokalizacji Twojego doświadczenia są miejscem wyjścia do włączenia tłumaczeń i dostępu do Twoich narzędzi lokalizacji. Będziesz musiał ustawić swoje źródło i wspierane języki, zanim rozpoczęjesz jakąkolwiek lokalizację do nowego języka.
Strona lokalizacji zawiera również narzędzia do rozpoczęcia tłumaczenia swoich doświadczeń, dodanie współpracowników do tłumaczenia i pobranie analityki tłumaczenia.
Możesz uzyskać dostęp do ustawień lokalizacji swojego doświadczenia poprzez stronę główną Creator Dashboard:
- Przejdź do Panelu twórcy.
- Przytrzymajте myszkę nad swoim doświadczeniem i kliknijте Zarządzaj doświadczeniem .
- W lewej nawigacji, przesuń się do Odtwórcy → Lokalizacja .
Możesz również uzyskać dostęp do lokalizacji swojego doświadczenia na stronie Tworzeń:
Przejdź do swojego kreścielnego panele Kreacje.
W zakładce Doświadczenia znajdź swoje doświadczenie i wybierz przycisk ... .
Wybierz Konfiguruj lokalizację .
Dostępne jest również w Studio ustawienia lokalizacji swojego doświadczenia. Aby znaleźć łączyć:
W menu Plik , przejdź do Ustawień Gry .
W sekcji Lokalizacja kliknij link wskazany poniżej, aby uruchomić ustawienia lokalizacji w twojej domyślnej przeglądarka.
Ustawienie języka źródłowego
Zanim możesz rozpocząć jakąkolwiek lokalizacja, Roblox musi wiedzieć, z którego języka masz teraz tłumaczenie i do którego języka tłumaczyłeś.
Językiem źródłowym jest główny język, w którym doświadczenie zostało napisane. Roblox obecnie wspiera tylko jeden język źródłowy na raz. Domyślnie ustawiony na angielski .
Aby ustawić język źródła :
W ustawieniach lokalizacji, przeglądaj się do Języków i wybierz Język źródłowy listę rozwinięcia.
Wybierz język z listy.
Kliknij Potwierdź , aby dodać język.
Ustawienie wspieranych języków
wspierane языki to języki, dla których chcesz dostarczyć tłumaczenia. Możesz mieć wiele wspieranych języków dla swojego doświadczenia. Zobacz kody językowe dla listy wszystkich wspieranych języków Roblox. Aby ustawić wspierane języki:
W ustawieniach lokalizacji, przeglądaj się do Języków i wybierz Język źródłowy.
W sekcji Wspierane języki, kliknij Dodaj język, aby dodać języki, do których chcesz lokalizować.
Kliknij poluboksa i wpisz język, który chcesz dodawać, lub wybierz z listy języków.
Kliknij Potwierdź , aby dodać język.
Automatyczne Tłumaczenia
Narzędzie do automatycznego tłumaczenia Roblox jest dostępne na każdym doświadczeniu i pozwala na natychmiastowe rozpoczęcie lokalizacji linii w swoim doświadczeniu i rozszerzenie swojego potencjalnego odbiorcy. W wielu przypadkach możesz rozpocząć tworzyć znaczące postępy w swojej lokalizacji podczas gdy używasz automatycznych tłumaczeń przed dodaniem ostatecznych tłumacze
Dla więcej informacji na temat włączania automatycznych tłumaczeń w swoim doświadczeniu, zobacz Automatyczne Tłumaczenia.
Niestandardowe tłumaczenia
Zastosuj różne dostosowania do swoich tłumaczeń, aby poprawić i rozszerzyć lokalizacjaswojego doświadczenia. Możesz, lub każdy przypisany tłumacz, ręcznie dodawać i modyfikować tłumaczenia do twojego tłumaczenia. Możesz również uzyskać dostęp do tej tabeli programowo, umożliwiając tworzenie tłumaczeń kontekstowych, zmianę obrazów lub zasobów
Dla więcej informacji na temat używania niestandardowych przypadków użycia, zobacz Tłumaczenie treści w niepełnosprawności.
Praca z tłumaczami
Dodaj użytkowników Roblox jako tłumaczy dla twojego doświadczenia, aby pomóc ci przeglądać i poligrafować automatyczne tłumaczenia lub dostarczać i edytować tłumaczenia ręczne.
Możesz pobrać miesięczną analizę, aby śledzić swoją pokrycie tłumaczenia i wkład tłumaczy. Dla więcej informacji o pracy z wymeldowanymi współpracownikami, zobacz Praca z wymeldowanymi współpracownikami .