Lokalizacja

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Użytkownicy Roblox pochodzą z różnych kultur na całym świecie i mówią różnymi językami. Skuteczne wykorzystanie narzędzi lokalizacji zapewnia, że wszyscy użytkownicy mogą zrozumieć i cieszyć się grą zgodnie z zamierzeniem. Każda gra może natychmiast skorzystać z automatycznych narzędzi lokalizacyjnych Robloxa, aby szybko poszerzyć swoją potencjalną publiczność. W miarę wzrostu popularności Twojej gry, korzystaj z różnych narzędzi API lokalizacji Robloxa, manualnych portali tłumaczeń i analityki, aby upewnić się, że użytkownicy z całego świata mogą w pełni uczestniczyć i nawiązywać interakcje w Twojej grze.

Ustawienia dla użytkowników

Każdy użytkownik ma ustawienie Automatyczne Tłumaczenia na swojej stronie Ustawienia Konta, które pozwala mu włączyć automatyczne tłumaczenie treści gry. Jeśli gracz ma to ustawienie włączone, wszystkie nazwy gier, opisy gier i tekst w grze będą tłumaczone dla niego, nawet jeśli nie włączyłeś jawnie tłumaczenia dla swojej gry.

Jeśli dodasz jakiekolwiek ręczne tłumaczenia do swojej gry, zawsze będą one wyświetlane graczom. Roblox automatycznie generuje tłumaczenia tylko w przypadku ich braku. Aby podglądać i zarządzać tłumaczeniami, postępuj zgodnie z poniższymi krokami, aby włączyć ustawienia lokalizacji dla swojej gry.

Mogą istnieć teksty w Twojej grze, które nigdy nie powinny być tłumaczone (na przykład imiona NPC lub znaki drogowe). Aby upewnić się, że tłumaczenia nie są generowane dla tych elementów, możesz wyłączyć właściwość AutoLocalize dla tych obiektów w Studio.

Ustawienia lokalizacji

Ustawienia lokalizacji Twojej gry to miejsce, w którym rozpoczynasz tłumaczenia i uzyskujesz dostęp do swoich narzędzi lokalizacyjnych. Musisz ustawić źródło i obsługiwane języki przed rozpoczęciem jakiejkolwiek lokalizacji na nowy język.

Strona lokalizacji zawiera również narzędzia do rozpoczęcia tłumaczenia Twoich gier, dodawania współpracowników do tłumaczeń oraz pobierania analityki tłumaczeń.

Możesz uzyskać dostęp do ustawień lokalizacji swojej gry poprzez główną stronę panelu Twórcy:

  1. Przejdź do Panelu Twórcy.
  2. Najedź na swoją grę i kliknij Zarządzaj Doświadczeniem.
  3. W lewym menu nawigacyjnym przejdź do OdbiorcyLokalizacja.

Możesz również uzyskać dostęp do ustawień lokalizacji swojej gry na stronie Tworzenia:

  1. Przejdź do swojego Panelu Twórcy.

  2. W zakładce Doświadczenia znajdź swoją grę i wybierz przycisk .

  3. Wybierz Skonfiguruj Lokalizację.

Link do ustawień lokalizacji Twojej gry jest również dostępny w Studio. Aby znaleźć link:

  1. Otwórz okno PlikUstawienia Doświadczenia w Studio.

  2. W sekcji Lokalizacja kliknij link wskazany poniżej, aby uruchomić ustawienia lokalizacji w swojej domyślnej przeglądarce.

Ustaw źródłowy język

Zanim będziesz mógł rozpocząć jakiekolwiek tłumaczenia, Roblox musi wiedzieć, z którego języka tłumaczysz i na które języki tłumaczysz.

Język źródłowy to główny język, w jakim gra została napisana. Roblox obecnie obsługuje tylko jeden język źródłowy na raz. Domyślnie jest ustawiony na język Twojego konta Roblox.

Aby ustawić język źródłowy:

  1. W ustawieniach lokalizacji przejdź do Języki i wybierz rozwijane menu Język źródłowy.

  2. Wybierz język z listy.

  3. Kliknij Potwierdź, aby dodać język.

Ustaw obsługiwane języki

Obsługiwane języki to języki, dla których zamierzasz zapewnić tłumaczenia. Możesz mieć wiele obsługiwanych języków dla swojej gry. Zobacz kody językowe dla listy wszystkich języków, które obsługuje Roblox. Aby ustawić obsługiwane języki:

  1. W ustawieniach lokalizacji przejdź do Języków i wybierz Język źródłowy.

  2. W sekcji Obsługiwane języki kliknij Dodaj język, aby dodać języki, na które zamierzasz lokalizować.

  3. Kliknij pole wpisywania i wpisz język, który chciałbyś dodać, lub wybierz z listy języków.

  4. Kliknij Potwierdź, aby dodać język.

Automatyczne tłumaczenia

Automatyczne narzędzie tłumaczeniowe Robloxa jest dostępne w każdej grze i pozwala Ci natychmiast rozpocząć lokalizację ciągów w Twojej grze oraz poszerzenie Twojej potencjalnej publiczności. W wielu przypadkach możesz zacząć osiągać znaczące postępy w swojej podróży lokalizacyjnej, korzystając z automatycznych tłumaczeń, zanim dodasz ręczne tłumaczenia lub będziesz współpracować z tłumaczami.

Aby uzyskać więcej informacji na temat włączania automatycznych tłumaczeń w Twojej grze, zobacz Automatyczne tłumaczenia.

Ręczne tłumaczenia

Zastosuj różne dostosowania do swoich tłumaczeń, aby poprawić i poszerzyć lokalizację swojej gry. Ty lub jakikolwiek przypisany tłumacz możecie ręcznie dodawać i modyfikować tłumaczenia w tabeli tłumaczeń swojej gry. Możesz również uzyskać dostęp do tej tabeli programowo, co pozwala na tworzenie kontekstowych tłumaczeń, zamienianie obrazów lub zasobów w zależności od języka lub nawet ręczne wyświetlanie tłumaczeń z innego języka.

Aby uzyskać więcej informacji na temat niestandardowych zastosowań tłumaczeń, zobacz Tłumaczenie treści w grze.

Współpraca z tłumaczami

Dodaj użytkowników Robloxa jako tłumaczy dla swojej gry, aby pomogli Ci przeglądać i udoskonalać automatyczne tłumaczenia lub dostarczać i edytować ręczne tłumaczenia.

Możesz pobrać miesięczne analizy, aby śledzić zasięg tłumaczeń i wkład swoich tłumaczy. Aby uzyskać więcej informacji na temat współpracy z współpracownikami do lokalizacji, zobacz Współpraca z tłumaczami.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.