Użytkownicy Roblox pochodzą z różnych kultur na całym świecie i mówią w różnych językach. Skuteczne korzystanie z narzędzi lokalizacyjnych zapewnia, że wszyscy użytkownicy mogą zrozumieć i cieszyć się Twoją grą zgodnie z zamierzeniami. Każda gra może natychmiast skorzystać z automatycznych narzędzi lokalizacyjnych Roblox, aby natychmiast rozszerzyć swoją potencjalną publiczność. W miarę rozwoju Twojej gry, korzystaj z różnych narzędzi API lokalizacyjnych Roblox, portali dla tłumaczy ręcznych i analityki, aby zapewnić, że użytkownicy z całego świata mogą w pełni uczestniczyć i socjalizować się w Twojej grze.

Ustawienia widoczne dla użytkowników
Każdy użytkownik ma ustawienie Automatyczne Tłumaczenia na stronie Ustawienia Konta, które pozwala mu włączyć automatyczne tłumaczenie treści gry. Jeśli gracz ma to ustawienie włączone, wszystkie nazwy gier, opisy gier i teksty w grze będą dla niego tłumaczone, nawet jeśli nie włączyłeś jawnie tłumaczenia dla swojej gry.
Jeśli dodasz jakiekolwiek ręczne tłumaczenia do swojej gry, zawsze będą one wyświetlane graczom. Roblox automatycznie generuje tłumaczenia tylko wtedy, gdy są one brakujące. Aby podglądać i zarządzać tłumaczeniami, wykonaj poniższe kroki, aby włączyć ustawienia lokalizacji dla swojej gry.
Może być tekst w Twojej grze, który nigdy nie powinien być tłumaczony (na przykład, nazwy NPC lub znaki drogowe). Aby upewnić się, że tłumaczenia nie są generowane dla tych obiektów, możesz wyłączyć właściwość AutoLocalize dla tych obiektów w Studio.
Ustawienia lokalizacji
Ustawienia lokalizacji Twojej gry to miejsce, w którym zaczynasz włączać tłumaczenia i uzyskiwać dostęp do narzędzi lokalizacyjnych. Musisz ustawić źródło i obsługiwane języki przed rozpoczęciem jakiejkolwiek lokalizacji na nowy język.
Strona lokalizacji zawiera również narzędzia do rozpoczęcia tłumaczenia Twoich gier, dodawania współpracowników tłumaczeń i pobierania analityki tłumaczeń.
Możesz uzyskać dostęp do ustawień lokalizacji swojej gry przez główną stronę Panelu Twórcy:
- Przejdź do Panelu Twórcy.
- Najedź na swoją grę i kliknij Zarządzaj Doświadczeniem.
- W lewym menu przejdź do Publiczność → Lokalizacja.
Możesz również uzyskać dostęp do ustawień lokalizacji swojej gry na stronie Tworzenia:
Przejdź do swojego Panelu Twórcy.
W zakładce Doświadczenia znajdź swoją grę i wybierz przycisk ⋯.
Wybierz Skonfiguruj Lokalizację.

Ustaw źródłowy język
Zanim rozpoczniesz jakąkolwiek lokalizację, Roblox musi wiedzieć, z którego języka tłumaczysz i na jakie języki tłumaczysz.
Język źródłowy to główny język, w którym gra została napisana. Roblox obecnie obsługuje tylko jeden język źródłowy na raz. Domyślnie ustawiony jest na język konto Roblox.
Aby ustawić język źródłowy:
W ustawieniach lokalizacji przejdź do Języki i wybierz rozwijane menu Język źródłowy.

Wybierz język z listy.
Kliknij Potwierdź, aby dodać język.
Ustaw obsługiwane języki
Obsługiwane języki to języki, dla których zamierzasz zapewnić tłumaczenia. Możesz mieć wiele obsługiwanych języków dla swojej gry. Zobacz kody językowe dla listy wszystkich języków, które obsługuje Roblox. Aby ustawić obsługiwane języki:
W ustawieniach lokalizacji przejdź do Języki i wybierz Język źródłowy.
W sekcji Obsługiwane języki kliknij Dodaj język, aby dodać języki, które zamierzasz lokalizować.

Kliknij pole wejściowe i wpisz język, który chcesz dodać, lub wybierz z listy języków.

Kliknij Potwierdź, aby dodać język.
Automatyczne tłumaczenia
Automatyczne narzędzie tłumaczeniowe Roblox jest dostępne w każdej grze i pozwala Ci natychmiast rozpocząć lokalizację ciągów w Twojej grze i poszerzenie potencjalnej publiczności. W wielu przypadkach możesz zacząć robić znaczące postępy w swojej podróży lokalizacyjnej, korzystając z automatycznych tłumaczeń, zanim dodasz ręczne tłumaczenia lub współpracujesz z tłumaczami.
Aby uzyskać więcej informacji na temat włączania automatycznych tłumaczeń w swojej grze, zobacz Automatyczne tłumaczenia.
Ręczne tłumaczenia
Zastosuj różne dostosowania do swoich tłumaczeń, aby poprawić i rozszerzyć lokalizację swojej gry. Ty lub jakikolwiek przypisany tłumacz możecie ręcznie dodawać i modyfikować tłumaczenia w tabeli tłumaczeń Twojej gry. Możesz również uzyskać dostęp do tej tabeli programowo, co pozwala na tworzenie kontekstowych tłumaczeń, wymianę obrazów lub zasobów w zależności od języka, a nawet ręczne wyświetlanie tłumaczeń z innego języka.
Aby uzyskać więcej informacji na temat zastosowań tłumaczeń niestandardowych, zobacz Tłumacz treści w grze.
Współpraca z tłumaczami
Dodaj użytkowników Roblox jako tłumaczy do swojej gry, aby pomogli Ci przeglądać i poprawiać automatyczne tłumaczenia lub dostarczać i edytować ręczne tłumaczenia.
Możesz pobierać miesięczne analizy, aby śledzić pokrycie tłumaczeń i wkład swoich tłumaczy. Aby uzyskać więcej informacji na temat współpracy z uczestnikami lokalizacji, zobacz Współpraca z tłumaczami.