Automatyczne tłumaczenie

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Automatyczne tłumaczenie to narzędzie, które automatycznie gromadzi i tłumaczy struny w Twoim doświadczeniu.Narzędzie to jest dostępne na każdym doświadczeniu i pozwala natychmiast rozpocząć wyświetlanie przetłumaczonych ciągów w swoim doświadczeniu i poszerzyć swoją potencjalną widownię.

Jak działa automatyczne tłumaczenie

Automatyczne tłumaczenie działa najpierw zebraniem strun znalezionych w doświadczeniu, poprzez testowanie lub grę.Gdy te ciągi zostaną zarejestrowane, Roblox automatycznie przetłumaczy ciągi na tablicę lokalizacji twojego doświadczenia.

Po zebraniu tych ciągów możesz włączyć tłumaczenia dla swojego doświadczenia, aby automatycznie wyświetlały one zarejestrowane ciągi dla użytkowników, których ustawienia domyślnego języka są ustawione na tłumaczony język.

Automatyczne tłumaczenie zapewnia tylko automatyczne tłumaczenia dla pustych wpisów w tabeli lokalizacji i nie anuluje żadnych istniejących tłumaczeń, w tym wszelkich niestandardowych tłumaczeń wykonanych przez programistę lub tłumacza.Na przykład, jeśli ręcznie wyczyść tłumienie dla wpisu, narzędzie zakłada, że nie chcesz tłumaczyć tego wpisu.

Włącz automatyczną przechwytywaćtekstu

Automatyczne przechwytywanie tekstu (ATC) przechwytuje struny tekstowe z elementów interfejsu w twoim doświadczeniu i dodaje je do twojej tabeli tłumaczeń.Po włączeniu narzędzie ATC dodaje tekst z elementów interfejsu użytkownika spotykanych przez użytkowników w twoim doświadczeniu lub podczas testów Studio.

ATC ocenia z biegiem czasu, które struny należy dodać do tabeli tłumaczeń, więc może to potrwać do kilku dni, aby nowe struny pojawiły się w portalu tłumaczy po tym, jak użytkownicy je spotkają.Jeśli potrzebujesz, aby struny były natychmiast przechwytywane, możesz użyć procesu przechwytywania tekstu w Studio.

Aby włączyć automatyczne wyszukiwanie tekstu:

  1. W ustawieniach lokalizacji przejdź do Ustawienia .

  2. Włącz Przechwytywanie tekstu z interfejsu użytkownika w trakcie gry użytkowników .

    The Localization Settings section highlighting the toggle for Capture text from Experience UI while users play.

ATC dodaje ciągi tekstowe do tabeli lokalizacji w ciągu 1–2 minut od spotkania z tekstem w doświadczeniu.Jeśli nie chcesz, aby ATC zbierał określoną ciąg znaków tekstowych, takich jak nazwa lub unikalny wpis tekstowy, wyłącz właściwość AutoLocalize w obiekcie tekstu.

Przechwytywanie tekstu w Studio

Może zdarzyć się sytuacja, w której musisz natychmiast zapisać ciągi do swojej tabeli tłumaczeń.W tych przypadkach możesz użyć narzędzia do zbierania tekstu w Studio, aby zarejestrować ciągi podczas testowania.Te struny zostaną dodane do tabeli lokalizacji w ciągu 1–2 minut po ich spotkaniu.

Aby włączyć kopiowanie tekstu w Studio:

  1. W pasku narzędzi Studio otwórz Wtyczki > Narzędzia .

  2. Włącz Automatyczne pobieranie tekstu .

    The in-Studio localization tool showing ATC toggle enabled.

Kapitulacja tekstu w studiu pozostaje, jeśli rozpoczynasz i zatrzymujesz testowanie gry w tej samej sesjaStudio, ale musi zostać ponownie włączona, gdy rozpoczynasz nową sesjaStudio.

Automatyczne sprzątanie

ATC sprawdza również twoje doświadczenie na struny, które nie istnieją już, takie jak nazwy użytkowników lub struny związane z przeszłym wydarzeniem.Domyślnie narzędzie usunie te stałe wpisy po ich zidentyfikowaniu.Zostaną usunięte tylko automatycznie skrapiane struny z automatycznymi tłumaczeniami; struny, które zostały dodane ręcznie lub mają ręczne tłumaczenia, nie będą dotknięte.

Jeśli nie chcesz, aby ATC wyczyścił twoją tabelę lokalizacji, przejdź do ustawień lokalizacji i wyłącz drugą przełączkę ATC:

The Localization Settings section highlighting the toggle for enabling Roblox to remove stale entries.

Włącz tłumaczenia

Gdy wiersze zostaną zarejestrowane w tabeli lokalizacji, postępuj zgodnie z tymi krokami, aby włączyć przetłumaczone treści:

  1. Na stronie lokalizacji doświadczenia przejdź do Ustawień .

  2. Włącz Użyj przetłumaczonej zawartości .

    The Localization Settings section highlighting the toggle for enabling Roblox to use translated content in the experience.
  3. Przejdź do zakładki Języki .

  4. Włącz dowolny wspierany język do automatycznych tłumaczeń.

    • Informacje o doświadczeniu odnoszą się do nazwy i opisu twojego doświadczenia.
    • Struny doświadczeń i produkty odnosi się do tekstu, który pojawia się w twoim doświadczeniu.
    The Localization Languages section highlighting the per-language toggles for automatic translation.

Automatyczne limity tłumaczeń

Roblox ma początkowe i miesięczne limity na automatyczne tłumaczenie.Początkowa kwota określa, ile wpisów strun możesz przetłumaczyć, gdy po raz pierwszy lokalizujesz swoją doświadczenie.Po wykorzystaniu początkowej kwoty wszystkie kolejne tłumaczenia pochodzą z miesięcznej kwoty, która się resetuje co miesiąc.

Możesz śledzić zużycie kwoty automatycznego tłumaczenia na stronie lokalizacji swojego doświadczenia:

The Localization Languages section depicting the Automatic Translation Quotas at the top of the page, including the date of the monthly quota renewal.

Kwoty są obliczane na podstawie na każdą literę i na każdy język .Na przykład przetłumaczenie źródłowej struny "hello" na wszystkie 15 języków wspieranych przez automatyczną tłumaczenie będzie liczone jako 5×15 (75) znaków wobec twojej kwoty.

Automatyczne aktualizacje tłumaczenia

W miarę poprawy narzędzia do automatycznego tłumaczenia dokładniejsze tłumaczenia mogą stać się dostępne dla istniejących ciągów.Gdy te aktualizacje staną się dostępne, Roblox odświeża wszelkie automatyczne tłumaczenia.Automatyczne aktualizacje tłumaczenia pojawią się w historii tłumaczenia.

A translation history log displays at the bottom of each translation entry.

Jeśli masz konkretny przekład, który chcesz zachować bez zmian, możesz zablokować wejście, aby upewnić się, że nie zostanie ono dotknięte przez żadne aktualizacje.

A 'Lock translation from automatic updates' toggle is accessible below the translation entry field in each translation entry.

Domyślnie dodane ręcznie ciągi i ciągi z ręcznymi tłumaczeniami są zablokowane.Jeśli odblokujesz wpis, zostanie on dotknięty przez aktualizacje automatycznego tłumaczenia i ATC, jeśli jest włączony.Jeśli chcesz wygenerować nową automatyczną tłumaczenie dla wcześniej zmienionej lub wyczyszczonej tłumaczenia, odblokuj wejście.

Wspierane języki

Roblox wspiera automatyczne tłumaczenie między językami wymienionymi poniżej.Obecnie Roblox Translate zawsze zakłada, że struny źródłowe są w języku źródła doświadczenia .

Obecnie wspierane języki do automatycznego tłumaczenia
Arabski
Chiński (uproszczony)
Chiński (tradycyjny)
Angielski
Francuski
Niemiecki
Indonezja
Włoski
Japoński
Koreański
Polski
Portugalski
Rosyjski
Hiszpański
Tajlandia
Turecki
Wietnamski