Aby zapewnić spójne i wysokiej jakości doświadczenie dla wszystkich użytkowników, twórcy muszą kategoryzować swoje przesyłki zgodnie z definicjami podanymi poniżej. Podczas przesyłania zasobów dla awatarów, użyj poniższych wytycznych, aby jak najlepiej wybrać kategorię zasobów dla swojego awatara. Ważne jest, aby zauważyć, że celowe błędne kategoryzowanie jest sprzeczne z polityką rynku.
Sztywne akcesoria
Zobacz Sztywne akcesoria.
| Zasób | Opis |
|---|---|
| Włosy | Akcesorium reprezentujące fryzurę. |
| Kapelusz | Akcesoria noszone głównie na, wokół lub unoszące się blisko górnej części głowy awatara. Te przedmioty znajdują się powyżej oczu i uszu, zwykle związane z koroną, czołem lub górną powierzchnią głowy. |
| Twarz | Akcesoria zaprojektowane specjalnie do cech twarzy (oczy, nos, usta, uszy). Zawiera przedmioty, które poprawiają, ukrywają lub dekorują obszary twarzy. |
| Szyja | Akcesoria noszone wokół szyi awatara, takie jak szaliki lub naszyjniki. |
| Ramie | Przedmioty, które spoczywają na lub są przypinane specjalnie do jednego lub obu ramion. |
| Przód | Elementy dekoracyjne lub ochronne noszone specjalnie na klatce piersiowej, nie zakrywające całego tułowia. |
| Tył | Akcesoria przymocowane do lub wystające z tyłu awatara, takie jak skrzydła, peleryny, plecaki, ogony. |
| Talia | Akcesoria noszone wokół talii lub bioder awatara, takie jak pasy, kabury, torby. |
| Body (auto-detekowane) | Akcesorium całopostaciowe, które pokrywa zarówno górną, jak i dolną część ciała w jednym kawałku. |
| Maski pełne (auto-detekowane) | Akcesorium lub ubranie zaprojektowane, aby całkowicie zakryć lub zastąpić głowę i twarz postaci. |
Warstwowe akcesoria
Zobacz Warstwowe akcesoria.
| Zasób | Opis |
|---|---|
| T-Shirt | Krótki rękaw, klasyczna sylwetka "T" i bezkołnierzykowy dekolt. Dobrze przylega do tułowia awatara, bez guzików, zamków błyskawicznych lub formalnych kołnierzyków. |
| Koszula | Górne odzież, takie jak koszule wizytowe, topy, koszulki bez rękawów. |
| Sweter | Odzież dziana lub z ciężkiego materiału noszona bezpośrednio na tułowiu, zazwyczaj z długim rękawem, zapewniająca umiarkowane lub znaczące ciepło. Zwykle miększy i bardziej casualowy niż kurtki czy płaszcze, noszony jako odzież samodzielna lub warstwowa bez znaczącej zewnętrznej struktury. |
| Spodnie | Odzież jasno pokrywająca talię, biodra i nogi, zazwyczaj rozciągająca się od talii do kostek lub okolic kostek, zapewniająca pełne lub niemal pełne pokrycie dolnej części ciała. |
| Suknia/Spódnica | Odzież zaprojektowana specjalnie do pokrycia talii, bioder i nóg bez oddzielnych kieszeni na nogi. Spódnice zazwyczaj zwisają w dół od talii i mogą znacząco różnić się długością, od krótkich (powyżej kolana) do pełnej długości (do kostek lub podłogi). |
| Szorty | Odzież dolna pokrywająca talię, biodra i górne nogi, zazwyczaj kończąca się powyżej kolana. Zapewnia mniej pokrycia nóg w porównaniu do spodni, zazwyczaj nieformalna lub casualowa w stylu. |
| Buty | Obuwie, które całkowicie zakrywa palce i przód stopy, zazwyczaj zaprojektowane z ustrukturyzowanymi podeszwami i górną częścią. |
| Body (auto-detekowane) | Akcesorium całopostaciowe warstwowe, które pokrywa zarówno górną, jak i dolną część ciała w jednym kawałku. |
| Maski pełne (auto-detekowane) | Akcesorium lub ubranie zaprojektowane, aby całkowicie zakryć lub zastąpić głowę i twarz postaci. |
Ciała i głowy
Zobacz Ciała.
| Zasób | Opis |
|---|---|
| Ciało | Kolekcja części 3D (tułów, ramiona, nogi, głowa), które definiują fizyczną strukturę i proporcje postaci. |
| Głowa | Komponent 3D, który zastępuje domyślną głowę postaci, w tym wsparcie dla animacji twarzy. |
Animacje
Zobacz Emoty.
| Zasób | Opis |
|---|---|
| Emoty | Uruchomiona sekwencja animacji, która wykonuje konkretną akcję społeczną lub gest, taka jak machanie ręką lub tańczenie. |
Klasyczne ubrania
Zobacz Klasyczne ubrania.
| Zasób | Opis |
|---|---|
| Klasyczne T-shirty | Odzież 2D składająca się z pojedynczego obrazu nakładkowego nałożonego na przód tułowia postaci. |
| Klasyczne Koszule | Odzież 2D składająca się z pojedynczego obrazu nakładkowego nałożonego na górną część ciała i ramiona postaci. |
| Klasyczne Spodnie | Odzież 2D składająca się z pojedynczego obrazu nakładkowego nałożonego na dolną część ciała i nogi postaci. |