Własność intelektualna

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Własność intelektualna (WIP) odnosi się do twórców umysłu, takich jak wynalazki; dzieła literackie i artystyczne; projekty i symbole, nazwiska i obrazy używane w handlu. Autorskie jest ochroną prawną oryginalnych dzieł autorstwa. Autorskie chroni wiele różnych rodzajów twórców kreatywnych, w tym muzykę, filmy, zdjęcia, książki i produkty wirtualne, w tym między

Zazwyczaj, gdy tworzysz oryginalną pracę, rzeczy, które są w niej wyjątkowe – twoja własność intelektualna – automatycznie uzyskują ochronę prawa autorskiego, gdy ją stworzysz. Tylko unikalne, oryginalne aspekty mogą być chronione przez prawa autorskie, więc im więcej oryginalnych i kreatywnych jest twojego projektu, tym więcej jego elementów jest chronionych przez prawa autorskie .

Publikowanie projektu na Roblox, który znaleźłeś gdzie indziej, nie daje ci niezbędnego prawa do własności intelektualnej dla tego projektu, co oznacza, że możesz nie być w stanie zapobiec innym użytkownikom Roblox również zrobić ten projekt.

Na przykład użytkownicy, którzy tworzą wirtualne czapki béjsbolowe na Roblox, nie będą mogli żądać usunięcia innych całkowicie różnych czapek béjsbolowych, jak pokazano poniżej:

Inne przykłady, w których możesz nie posiadać własności IP:

  • Jeśli widzisz ciekawy kapelusz w rzeczywistym świecie lub na innej platformie i chcesz stworzyć wirtualną kopię tego kapelusza na Roblox, nadal możesz potrzebować zezwolenia oryginalnego twórcy kapelusza.
  • Jeśli uznasz autora za autora, nie masz automatycznie prawa do używania jego pracy chronionej prawem autorskim.
  • Jeśli chcesz stworzyć na Robloxie kapelusz, który jest inspirowany stylem znanym z luksusowego kapelusza, takiego jak luksusowy kapelusz, możliwe, że nie będziesz w stanie powstrzymać innych użytkowników od wstawiania podobnych kapeluszy.

Ochrona własnego IP

Aby chronić swoją IP, ważne jest, aby Twoje stworzenia były unikalne. Na przykład, stworzenie poniżej używa dobrze ustanowionego koncepcji (trojanowego helmu) i dodaje intruzyjne szczegóły, które czynią projekt oryginalną ekspresją pomysłu, takie jak kształt i orientacja złotych ozdób i kształt otwarcia twarzy.

Kask trojan z detalami projektu, które mogą być chronione prawem autorskim ze względu na swoją unikalną naturę.

Gdy twórca widzi innych, którzy używają tych specjalnych oryginalnych elementów w swoich projektach, takich jak przykłady poniżej, może żądać usunięcia tych przedmiotów.

Możliwe naruszenie trojanowych hełmów za pomocą unikalnych elementów projektu oryginału.

Ale tylko dlatego, że oryginalny twórca może żądać usunięcia tych trzech trojanowych hełmów, nie oznacza to, że ​​może usunąć wszystkie trojanowe hełmy z platforma. Na przykład poniższy helm jest prawdopodobnie niedozwolony, ponieważ nie zawiera żadnych unikalnych elementów twórcy:

Substantially differentiated Trojan helmet sharing none of the unique design elements of the original, reducing the unlikely that it would be removed for IP infringement.

Kolejnym sposobem na wzmocnienie swojej ochrony IP jest włączenie własnego unikalnego znaku handlowego do swoich przedmiotów. Może to być pomocny sposób na zbudowanie własnej marki na Roblox i wizualne odróżnienie swoich stworzeń od innych.

Aby chronić kreatywność innych, Roblox Warunki użytkowania stwierdza, że dowolna treść, którą tworzysz, musi szanować prawa własności intelektualnej innych – zarówno na naszej platformie, jak i poza nią.

  • Oznacza to, że nie powinieneś wstawiać treści, które nie posiadasz lub nie zdobyłeś zgody właściciela na użycie.
  • Naruszenie własności intelektualnej kogoś nie jest tylko naruszeniem Warunki użytkowaniaRoblox, ale jest również naruszeniem prawa.

Roblox Ochrona Twojego IP

Roblox przestrzega się Digital Millennium Copyright Act (DMCA) i ma zdefiniowany proces otrzymywania i przetwarzania raportów usunięcia praw autorskich od właściciela oryginalnej pracy.

  • Roblox musi przyjąć i rozsądnie wdrożyć politykę zapewniającą terminację w odpowiednich okolicznościach użytkowników, którzy są powtarzającymi prawa autorskie narażającymi na prawomocne skonfiskowanie.
  • Roblox śledzi każdy raport i podejmuje odpowiednie akcji, które mogą obejmować usunięcie lub wyłączenie nielegalnego treści, a następnie trwale zamykać konta użytkowników, którzy wielokrotnie łamią reguły dotyczące IP innych.
  • Jeśli wniosek jest zgodny z wymogami prawnymi i przedmiot dobiegający się usunięcia zostanie usunięty, wniosek wymierzający straci wszystkie opłaty za jednostkę (s) z publikacji przedmiot limitowany, a także Robux zarobiony z sprzedaży przedmiotu.

Tylko osoba upoważniona przez właściciela IP wie, które prawa posiada i komu może udzielić zezwolenia na używanie ich twórczości. Z tego powodu, polegamy na osobach upoważnionych przez właściciela IP, aby poinformować nas o tym, co uważa za prawa naruszone, składając raport o usunięciu .

Jeśli znajdziesz na Roblox treści, które uważasz za naruszenie Twoich praw IP, zobacz nasze wytyczne DMCA po więcej informacji o tym, jak zgłosić naruszenie praw intelektualnych do nas.

  • Składanie nam oświadczeń o dostępności IP jest procesem prawnym.
  • Tylko osoba upoważniona przez właściciela praw autorskich lub jego upoważniony przedstawiciel mogą zgłaszać treści, które naruszają ich prawa autorskie.
  • Jeśli Roblox otrzyma powiadomienie o usunięciu treści od kogoś innego niż właściciela lub przedstawiciela IP, Roblox nie może podejmować legalnie działań przeciwko oszustowi, chyba że skontaktuje się z rzeczywistym właścicielem.

Tworzone przez Roblox IP

To, co współdzieliliśmy powyżej, również stosuje się do przedmiotów, które stworzyliśmy. Znaleźliśmy, że większość skarg, które widzimy o kopiach roblox-utworzonych przedmiotów, nie narusza właściwie naszego IP . Egzekwowaliśmy nasze prawa, gdy przedmioty naruszały nasz IP, ale ochrony IP nie rozciągają się niezbędnie

Na przykład, Roblox może opublikować wirtualny przedmiot, który jest repliką zwykłego, wspólnego przedmiotu w rzeczywistym świecie, gdzie istnieje już nieskończona liczba wersji (zarówno fizycznych, jak i cyfrowych) z wielu różnych producentów. To może być bezbramkowy kapelusz biznesowy lub pomarańczowy konek ruchu</

Roblox-utworzony konek ruchu. Tylko, ponieważ inni twórcy tworzą konek ruchu, Roblox nie będzie wnosił żądania usunięcia innych całkowicie różnych konek ruchu tworzonych przez innych twórców.