Własność intelektualna

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Własność intelektualna (IP) odnosi się do tworów umysłu, takich jak wynalazki; dzieła literackie i artystyczne; projekty; oraz symbole, nazwy i obrazy używane w handlu.Prawo autorskie jest prawną ochroną oryginalnych dzieł autorstwa.Prawo autorskie chroni wiele różnych rodzajów twórczych dzieł, w tym muzykę, filmy, zdjęcia, książki i towary wirtualne między innymi.

Zazwyczaj, gdy tworzysz oryginalną pracę, rzeczy, które są w niej unikalne - twoja własność intelektualna - automatycznie uzyskują ochronę prawnych praw autorskich, jak tylko je stworzysz.Tylko unikalne, wymyślne aspekty mogą być chronione prawem autorskim, więc im bardziej oryginalny i kreatywny jest twój projekt, tym więcej jego elementów jest chronionych prawem autorskim . Opublikowanie projektu na Roblox, który znalazłeś gdzie indziej, niekoniecznie daje ci własność intelektualną dla tego projektu specjalnie na Roblox , co oznacza, że możesz nie być w stanie uniemożliwić innym użytkownikom Roblox również wykonanie tego projektu.

Na przykład użytkownicy, którzy tworzą wirtualne czapki baseballowe na Roblox, nie będą mogli zażądać usunięcia innych zupełnie różnych czapek baseballowych, jak pokazano poniżej:

Inne przykłady, w których możesz nie mieć własności IP:

  • Jeśli zobaczysz ciekawą czapkę w realnym świecie lub na innej platformie i chcesz stworzyć wirtualną replikę tej czapki na Roblox, nadal możesz potrzebować zgody oryginalnego twórcy tej czapki.
  • Jeśli dasz kredyt właścicielowi praw autorskich, nie masz automatycznie praw do korzystania z ich chronionych prawami prac.
  • Jeśli chcesz stworzyć czapkę na Roblox inspirowaną znanym stylem czapki, takim jak gorset, możesz nie być w stanie powstrzymać innych użytkowników od przesyłania podobnych czapek.

Chroń własną IP

Aby chronić swoją IP, ważne jest, aby twoje twory były unikalne.Na przykład utworzenie poniżej wykorzystuje dobrze ugruntowaną koncepcję (hełm trojański) i dodaje skomplikowane szczegóły, które czynią projekt oryginalnym wyrazem pomysłu, takie jak kształt i orientacja ozdób złota oraz kształt otwarcia twarzy.

Hełm trojański z elementami szczegółów projektu, które mogą być chronione prawem autorskim ze względu na ich unikalną naturę.

Kiedy twórca widzi innych korzystających z tych specyficznych oryginalnych elementów projektu w ich projektach, takich jak przykłady poniżej, mogą oni zażądać usunięcia tych przedmiotów.

Potencjalnie naruszające hełmy trojańskie używające unikalnych elementów projektu oryginału.

Ale tylko dlatego, że oryginalny twórca może zażądać usunięcia tych trzech hełmów trojańskich, nie oznacza to, że może usunąć wszystkie hełmy trojańskie z platforma.Na przykład hełm poniżej prawdopodobnie nie narusza, ponieważ nie zawiera żadnych unikalnych elementów twórcy:

Znacznie rozróżniono hełm trojański, który nie dzieli żadnych unikalnych elementów projektu oryginału, zmniejszając prawdopodobieństwo, że zostanie usunięty z powodu naruszenia prawa własności intelektualnej.

Innym sposobem na wzmocnienie ochrony IP jest włączenie własnej unikalnej marki do swoich przedmiotów.Może to być pomocny sposób na budowanie własnej marki w natywny sposób na Roblox i wizualne odróżnianie swoich tworów od innych.

Aby chronić kreatywność innych, Roblox Warunki korzystania stwierdza, że każda treść, którą tworzysz, musi respektować prawa własności intelektualnej innych osób - zarówno na naszej platformie, jak i poza nią .

  • Oznacza to, że nie powinieneś przesyłać treści, których nie posiadasz lub nie uzyskałeś zgody właściciela na ich użycie.
  • Naruszenie własności intelektualnej kogoś nie jest tylko naruszeniem warunków użytkowania Roblox, ale jest to również naruszenie prawa.

Roblox ochrania twój IP

Roblox przestrzega ustawy o prawie autorskim w wieku cyfrowym Digital Millennium Copyright Act (DMCA) i ma wyznaczony proces otrzymywania i przetwarzania raportów o usuwaniu praw autorskich od właściciela oryginalnej pracy.

  • Roblox musi przyjąć i rozsądnie wdrożyć politykę przewidującą rozwiązanie w odpowiednich przypadkach użytkowników, którzy są powtarzającymi naruszeniami praw autorskich.
  • Roblox analizuje każdy raport i podejmuje odpowiednie akcji, które mogą obejmować usuwanie lub wyłączanie naruszającej treści oraz permanentne zakończenie kont użytkowników, którzy wielokrotnie naruszyli prawa intelektualne innych osób.
  • Jeśli zgłoszenie jest zgodne z wymogami prawnymi, a przedmiot naruszający zostanie usunięty, naruszający twórca straci wszelkie opłaty za jednostkę z przedmiot limitowanyOgraniczonych, a także Robux zarobione z sprzedaży przedmiotu.

Tylko posiadacz praw IP wie, jakie prawa posiada i komu dał zgodę na korzystanie z jego twórczości.Z tego powodu polegamy na posiadaczach praw, aby powiadomili nas, co uważają za naruszenie ich praw, zgłaszając raport o usunięciu .

Jeśli znajdziesz treści na Roblox, które uważasz za naruszenie praw własności intelektualnej, zobacz nasze wytyczne DMCA o dodatkowych informacjach na temat tego, jak przesłać powiadomienie o usunięciu własności intelektualnej do nas.

  • Przesłanie powiadomienia o wyłączeniu IP do nas jest procesem prawnym.
  • Tylko właściciel praw lub jego upoważniony przedstawiciel może zgłosić treści, które naruszają jego prawa intelektualne.
  • Jeśli Roblox otrzyma powiadomienie o usunięcie treści od kogoś innego niż właściciel IP lub przedstawiciel właściciela, Roblox nie może prawnie podjąć działań przeciwko naruszycielowi, chyba że skontaktuje się z rzeczywistym właścicielem.

IP stworzone przez Roblox

To, co dzieliliśmy powyżej, ma również zastosowanie do przedmiotów, które stworzyliśmy.Znaleźliśmy, że większość skarg, które widzimy o kopiach stworzonych przez Roblox przedmiotów, w rzeczywistości nie narusza naszych praw intelektualnych infringing our IP.Przestrzegamy własnych praw, gdy przedmioty naruszają nasze IP, ale ochrony IP nie rozciągają się koniecznie na każdą pomysł przedstawiony w pracy, lecz raczej na oryginalne i unikalne elementy pracy.

Na przykład, Roblox może opublikować wirtualny przedmiot, który jest repliką zwykłego, powszechnego przedmiotu w realnym świecie, gdzie istnieje niezliczona liczba wersji (zarówno fizycznych, jak i cyfrowych) z wielu różnych producentów.Może to być bezmarkowa czapka baseballowa lub pomarańczowy stożek drogowy.Z tak małą ilością odróżniających się elementów stworzonego przez Roblox przedmiotu nawet przedmioty, które wyglądają podobnie do naszych tworów, mogą nie naruszać naszych praw własności intelektualnej.

Stworzony przez Roblox pachołek drogowy.Tylko dlatego, że inni twórcy tworzą pachołki drogowe, Roblox nie poprosi o usunięcie innych zupełnie różnych pachołków drogowych wykonanych przez innych twórców.