Utwórz: {itemType}
Monetyzacja

Emote

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Emote to krótkie animacje, które wykonuje awatar, ułatwiające komunikację i celebrację z innymi, co sprawia, że gra staje się bardziej towarzyska i żywa.

Twórcy sprzedają własne emote, takie jak gesty, reakcje, tańce i inne, publikując swoje animacje do sprzedaży w Marketplace lub w grach.

Komponenty

Emote składają się z obiektu Animation, którego unikalna właściwość AnimationId jest ustawiona na identyfikator zasobu twojej sekwencji animacji.

Obiekt Animation w oknie Eksploratora.
Właściwość AnimationId w oknie Właściwości.

Emote muszą spełniać specyfikacje techniczne, zasady Marketplace oraz Standardy Społeczności Roblox.

Tworzenie emote

Istnieje kilka sposobów na stworzenie animacji zarówno w Studio, jak i przy użyciu narzędzi osób trzecich. Zobacz poniższą tabelę, aby poznać powszechne przepływy pracy i różne zasoby do stworzenia własnych emote.

Przepływ pracy animacjiOpis
Przechwytywanie animacjiUżyj Przechwytywania animacji (ciało), aby przekształcić wideo swojego emote w sekwencję klatek kluczowych.
Ręczna animacja z Animation EditorUżyj Animation Editor, aby ręcznie animować rig postaci. Aby uzyskać szczegółowy poradnik dotyczący tworzenia animacji postaci, zobacz Tworzenie animacji postaci.
Wtyczki osób trzecichUżyj wtyczki animacyjnej od osób trzecich, takiej jak Moon Animator, aby wygenerować swoją animację.

Aby przekształcić swoją sekwencję klatek kluczowych w animację i przesłać ją do Marketplace, zobacz import i konfiguracja emote.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.