Emoty to animacje całego ciała, które postać awatara może wykonać, aby komunikować się i świętować z innymi w grze, takie jak gesty, reakcje i tańce. Chociaż Roblox zapewnia zestaw domyślnych emotów dla każdego awatara na platformie, możesz tworzyć i sprzedawać własne emoty na Rynku lub w grach.
Komponenty
Emoty składają się z obiektu Animation z unikalną właściwością AnimationId ustawioną na identyfikator zasobu twojej sekwencji animacji.


Wszystkie emoty muszą spełniać techniczne specyfikacje emotów, Standardy Społeczności oraz polityki Rynku.
Tworzenie emotów
Istnieje kilka sposobów na tworzenie emotów za pomocą Studio lub narzędzia do animacji innej firmy. Zapoznaj się z poniższą tabelą, aby poznać konkretne przepływy pracy i zasoby:
| Przepływ pracy animacji | Opis |
|---|---|
| Przechwytywanie animacji | Użyj narzędzia Przechwytywanie animacji w Studio, aby przekształcić pełnometrażowe wideo w sekwencję klatek kluczowych dla swojego emotu. |
| Ręczna animacja za pomocą Edytora Animacji | Użyj Edytora Animacji w Studio, aby ręcznie animować rig postaci. Aby uzyskać szczegółowy samouczek dotyczący tworzenia animacji postaci, zobacz Tworzenie animacji postaci. |
| Wtyczki innych firm | Użyj wtyczki do animacji innej firmy, takiej jak Moon Animator, aby wygenerować swoją animację. |
Aby przekształcić swoją sekwencję klatek kluczowych w animację, którą możesz przesłać na Rynek, zobacz Importowanie emotów - Generowanie identyfikatora zasobu.