Publikowanie ciał z rzęsami i brwią

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Rzęsy i brwi są kosmetykami, które mogą pomóc podkreślić cechy twarzy i stworzyć unikalny sposób dostosowania postaci. Podobnie jak ubranie, rzęsy i brwi są 3D warstwową odzież, która może się rozciągnąć i dopasować się do różnych kształtów twarzy i może zniekształcać się i rozciągnąć z charakterem animacji twarzy.

Ciało postaci bez rzęs i brwi
Ciało postaci z rzęsami i brwiami
Niezależne rzęsy i brwi

Podczas publikacji rzęs i brwi musisz użyć tych Accessory obiektów pod avatarem w charakterze Model przed wysłaniem charakteru Model na Marketplace. Te 2> Accessory

Konfiguracja akcesoriów do rzęs i brwi

Użyj następujący kroki, aby zaimportować swoją twarzę akcesoria i ciała zasoby do Studio. Po konwersji rzęs i brwi na obiekty Accessory przedmioty, zwiń obiekty Accessory w obszarze postaci Model przed wysłaniem postaci na Marketplace.

Możesz zeskanować referencję .fbx modele rzęs , brwi i anatomię 1> awatara1>, aby podążać za tym procesem.

  1. W Awatar Tab > 3D Importer , importuj pliki .fbx swojego akcesoria twarzy i ciało. Włosy, brwi i ciała każde z nich wypełniają w swoim przestrzeni roboczej jako 2> Model2>.

    1. Jeśli używasz ciałoodniesienia, ustaw Rig General > Rig Type > Rthro .
  2. Użyj narzędzia do dopasowania akcesoriów i wybierz Rzęsy lub Brwi model i kliknij Następny.

  3. Wybierz odpowiedni akcesoria > rzęsy lub akcesoria > 2> brwi2> i kliknij 5>Następny5>.

  4. (Opcjonalnie) Przed podjęciem decyzji o zakupie przeproś swoją akcesorium.

    1. Jeśli dodatek do twarzy został zaprojektowany na specjalnym ciele ciało, możesz zaimportować ten ciał postaci do Studio i użyć go jako manekinu w zapowiedzi narzędzia do dopasowania akcesoriów. Zobacz Akcesoria Fitting Tool dla więcej informacji o dodawaniu niestandardowych znaków.
    2. Jeśli używasz dostarczonego ciałoodniesienia, możesz kontynuować krok 5.
  5. Kliknij Generuj mieszę części , aby stworzyć swoją mieszę części.

  6. Powtórz kroki 2-5 dla innego akcesoriumtwarzy.

  7. W Outlinerze, przeciągnij i upuść obiekty twarzy Accessory w instancji postaci Model. Aksesoria automatycznie wyposażą się i załączą się do poprawnych obszarów twojego postaci awatara.

    Podgląd przestrzeni roboczej z akcesoriami do twarzy
    Hierarchia zapisu w kodeksie
  8. Jeśli wymagane, zmień nazwę obiektów akcesorium na EyelashAccessory lub EyebrowAccessory odpowiednio.

  9. Po przygotowaniu własnego modelu awatara z jego akcesoriami do twarzy, postępuj zgodnie z Uploading an Asset dla instrukcji dotyczących wysyłania i publikacji twojego ciała awatara z rzęsami i brwiami na rynku.