데이터 유형의 경우 Faces 데이터 형식에는 각 얼굴에 대해 활성화된지 여부를 나타내는 6개의 부울이 포함되어 있습니다(Enum.NormalId 개체의 경우). 즉, 이것은 양의 축(X/Y/
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
Roblox의 대부분의 데이터 유형과 마찬가지로, 얼굴 데이터 형식은 고정적입니다: 만들면 속성에 할당할 수 없습니다.
요약
생성자
new
일부 Enum.NormalId 수 의 새로운 얼굴을 인수로 만듭니다. 제공되는 각 NormalId는 새로운 얼굴에 대한 속성을 나타냅니다.
- Library.table.unpack() 함수를 사용하여 포함될 일반적인 ID 테이블을 압축 해제할 수 있습니다.
- Enum.NormalId 이 아닌 값을 전달하면 아무 것도 하지 않습니다; 그들은 쉿으로 무시됩니다.