Faces 데이터 유형에는 파트의 각 얼굴(Enum.NormalId)에 대해 기능을 활성화할지 여부를 나타내는 여섯 개의 부울이 포함되어 있습니다.즉, 이것은 양방향(긍정적/부정적)에서 각 축(X/Y/Z)에 대한 부울을 포함합니다.Handles 개체는 이 데이터 유형을 사용하여 방향이 부품의 표면에 가시적인 핸들이 있는지 여부를 활성화합니다.
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
Roblox의 대부분의 데이터 유형과 마찬가지로, 얼굴 데이터 유형은 변경할 수 없습니다: 한번 생성되면 해당 속성에 할당할 수 없습니다.