Faces

사용되지 않는 항목 표시

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데이터 유형의 경우 Faces 데이터 형식에는 각 얼굴에 대해 활성화된지 여부를 나타내는 6개의 부울이 포함되어 있습니다(Enum.NormalId 개체의 경우). 즉, 이것은 양의 축(X/Y/


local handles = Instance.new("Handles")
handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)

Roblox의 대부분의 데이터 유형과 마찬가지로, 얼굴 데이터 형식은 고정적입니다: 만들면 속성에 할당할 수 없습니다.

요약

생성자

  • new(normalIds... : Tuple)

    true를 제외한 각 true 얼굴을 반환합니다.

속성

생성자

new

일부 Enum.NormalId 수 의 새로운 얼굴을 인수로 만듭니다. 제공되는 각 NormalId는 새로운 얼굴에 대한 속성을 나타냅니다.

  • Library.table.unpack() 함수를 사용하여 포함될 일반적인 ID 테이블을 압축 해제할 수 있습니다.
  • Enum.NormalId 이 아닌 값을 전달하면 아무 것도 하지 않습니다; 그들은 쉿으로 무시됩니다.

매개 변수

normalIds...: Tuple

속성

상단 얼굴이 포함된 경우.

Bottom

하단 얼굴이 포함된 경우.

왼쪽 표시가 포함된 경우.

오른쪽 얼굴이 포함된 경우.

뒷면에 포함되는지 여부.

Front

앞면이 포함된 경우.