Region3

사용되지 않는 항목 표시

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데이터 유형은 3D 공간에서 축을 맞춘 직사각형 프리즘과 유사한 볼륨을 설명합니다.일반적으로 Terrain 함수와 볼륨 내의 부품을 감지하는 함수(예: WorldRoot:FindPartsInRegion3())와 함께 사용됩니다.

프리즘의 중앙은 Region3.CFrame 속성을 사용하여 액세스할 수 있고 프리즘의 크기는 Region3.Size 속성을 통해 액세스할 수 있습니다.이 속성의 구성 요소가 음수 일 수 있음을 참고하십시오.

Region3:ExpandToGrid() 메서드는 제공된 해상도 값에 부합하는 새로운 Region3 의 경계를 반환합니다.결과 볼륨은 원래 볼륨과 같거나 더 클 수 있지만 결코 더 작을 수 없습니다.

참조하세요:

요약

생성자

속성

메서드

생성자

new

직사각형 프리즘 볼륨의 경계 Vector3 를 고려하여 새로운 Region3 를 반환합니다.

제공된 경계의 순서가 중요하다는 점에 유의하십시오: 전환하여 크기 구성 요소의 극성이 전환됩니다.음성 볼륨 음성 볼륨 을 음소거하여 Region3을 생성할 수 있습니다.

매개 변수

min: Vector3
max: Vector3

속성

CFrame

Region3의 중앙 위치와 회전.

Region3의 3D 크기.

메서드

ExpandToGrid

제공된 해상도에 따라 Region3 를 확장하고 확장된 Region3 를 보볼 그리드인 Terrain 에 맞춰 반환합니다.

매개 변수

resolution: number

반환