Datatype.PathWaypoint 데이터 형식은 생성된 Class.PathfindingService 에 의해 만들어졌습니다, 위치는 Enum.PathWaypointAction 이며, 레이블은 Vector3 입니다, 생성된 경로를 따라 포인트를 만듭니다.
아래 코드 블록은 위치 PathWaypoint 변수를 만들고 Vector3.new(10, 10, 10) 를 액션으로, Enum.PathWaypointAction.Walk 를 레이블로 지정합니다. 그리고 코드 블록 1> Enumerate.PathWaypointAction.Walk1> 를 액션으로 지정합니다.
local pos = Vector3.new(10, 10, 10)local waypoint = PathWaypoint.new(pos, Enum.PathWaypointAction.Walk, "Custom Label")
경로 지정 및 액션 전달로 PathWaypoint를 구성할 수도 있습니다. 레이블 속성은 공백 문자열로 설정됩니다.
local pos = Vector3.new(10, 10, 10)local waypoint = PathWaypoint.new(pos, Enum.PathWaypointAction.Walk)
액션
이 경로 찾기 지점에 도달하려는 경로 설정에 대한 작업을 설명합니다. 다음 열거형 값 중 하나를 설정할 수 있습니다:
<tbody><tr><td>걷기</td><td>0</td><td>이 방향점에서 이전 하나로 걸어야 합니다.</td></tr><tr><td>점프</td><td>1</td><td>이 방향점에서 이전 하나로 이동하려면 점프 작업이 필요합니다.</td></tr></tbody>
이름 | 값 | 설명 |
---|
요약
생성자
- new(position : Vector3,action : Enum.PathWaypointAction,label : string)
Datatype.PathWaypoint 개체를 제공된 위치의 Vector3 위치에서, Enum.PathWaypointAction 액션, 그리고 선택적 문자열 레이블에서 반환합니다.
생성자
new
Datatype.PathWaypoint 개체를 제공된 위치의 Vector3 위치에서, Enum.PathWaypointAction 액션, 그리고 선택적 문자열 레이블에서 반환합니다.
매개 변수
경로 지점의 3D 위치.
방향점에서 수행할 동작.
경로 포인트를 생성하는 탐색 영역의 이름입니다.
속성
Label
이 방향점을 생성하는 탐색 영역의 이름입니다. PathwayPoint.Label를 사용하여 방향점에 도달할 사용자 지정 작업을 결정할 수 있습니다. PathfindingModifier 및 Material 각각에는 레이블이 있습니다. 자동 점프 링크에는 "점프"가 레이블입니다.