자산 관리자

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

자산 관리자는 스튜디오의 창 메뉴 또는 홈 탭에서 접근할 수 있으며, 장소를 관리하고 이미지, 메쉬, 패키지, 오디오, 모델 등 자산을 대량으로 게임에 가져올 수 있습니다.

인벤토리 정렬

자산은 창 왼쪽의 접이식 메뉴를 통해 선택된 다양한 인벤토리에 따라 정렬됩니다. 정렬 목록이 보이지 않으면 창의 왼쪽 하단 영역에 있는 확장/축소 버튼을 클릭하세요.

자산 관리자의 왼쪽 탐색에서 인벤토리가 정렬되는 방법의 미리보기.
  • <경험 이름> — 열린 게임의 인벤토리로, 이름으로 표시되며, 프로젝트 아래에 게임과 공유된 자산이 나열됩니다.

  • 경험 내 장소 — 게임의 장소.

  • 내 인벤토리 — 자신의 사용자 계정에 가져온 자산, 공유된 자산, 또는 크리에이터 스토어에서 획득한 자산.

  • 그룹 인벤토리 — 자신이 소유하거나 소속된 그룹에 가져온 자산(그룹 내에서 충분한 권한이 있다고 가정), 또는 그룹과 공유된 자산. 그룹 위에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 다음 옵션이 있는 컨텍스트 메뉴가 표시됩니다:

    그룹 숨기기사이드바에서 그룹을 숨깁니다.
    그룹 사용자 정의사이드바와 검색 필터 옵션에 표시할 그룹을 선택할 수 있습니다.
    그룹 새로 고침표시하거나 숨길 수 있는 그룹 목록을 새로 고칩니다.

폴더

폴더를 사용하면 자산과 다른 폴더를 인벤토리 내에서 계층 구조로 구성할 수 있습니다. 내 인벤토리, 폴더 작업을 지원하는 그룹 인벤토리, 그리고 열린 게임의 인벤토리 내 프로젝트 아래에 폴더를 생성할 수 있습니다.

폴더에는 다음과 같은 제한이 있습니다:

  • 계정 또는 루트 인벤토리당 최대 50,000개 폴더.
  • 단일 폴더 또는 루트 인벤토리 내 최대 100개 자식 폴더.
  • 폴더당 최대 20,000개 자산.
  • 최대 20단계의 폴더 중첩.

생성, 이름 변경 및 삭제

사이드바 또는 주요 보기에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 폴더 작업에 접근할 수 있습니다.

작업설명
폴더 생성현재 위치에 새 빈 폴더를 생성합니다. 인라인 이름 필드가 있는 새 항목이 나타납니다. 이름을 입력하고 Enter를 눌러 확인하거나 Esc를 눌러 취소합니다.
선택 항목을 폴더로 그룹화하나 이상의 자산이 선택된 경우 사용할 수 있습니다. 새 폴더를 생성하고 선택한 자산을 그 안으로 이동합니다.
이름 변경폴더의 이름을 현재 이름으로 미리 채워진 인라인 편집 필드로 교체합니다. 변경 사항을 적용하지 않고 취소하려면 Esc를 누릅니다.
폴더 삭제폴더를 제거합니다. 폴더는 삭제되기 전에 비어 있어야 하며, 먼저 내용을 이동하거나 삭제해야 합니다. 여러 개의 비어 있는 폴더가 선택된 경우 메뉴에 폴더 삭제가 표시됩니다.

폴더 이름에는 \, /, :, *, ?, ", <, >, 또는 |를 포함할 수 없으며, 마침표로 끝날 수 없습니다. 마침표로 시작하는 이름(예: .hidden)은 허용됩니다.

탐색

두 패널에서 폴더 계층 구조를 탐색할 수 있습니다:

  • 사이드바 — 확장 화살표를 사용하여 하위 폴더를 표시하거나 폴더를 단일 클릭하여 엽니다.
  • 주요 보기 — 폴더를 두 번 클릭하여 들어갑니다. 사이드바에서 상위 항목을 클릭하거나 뒤로 화살표를 사용하여 돌아갑니다.

항목 이동

자산과 폴더 모두 이동할 수 있지만, 동일한 인벤토리 내에서만 가능합니다. 인벤토리 간 이동(예: 내 인벤토리에서 그룹 인벤토리로)은 지원되지 않습니다.

방법설명
드래그 앤 드롭선택한 항목을 주요 보기 또는 사이드바 트리의 대상 폴더로 드래그합니다. 유효한 드롭 대상은 마우스를 올리면 강조 표시됩니다.
이동 대화상자선택 항목에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 이동을 선택하여 폴더 선택기를 엽니다. 드릴 인 화살표를 사용하거나 폴더를 두 번 클릭하여 들어가고, 뒤로를 클릭하여 한 단계 위로 올라간 후, 대상을 선택하고 이동을 클릭합니다. 새로 고침은 서버에서 폴더 목록을 다시 가져옵니다.

여러 항목을 한 번에 이동할 수 있습니다. 폴더를 자기 자신이나 자신의 하위 항목 중 하나로 이동하는 것은 차단되며, 유효하지 않은 대상은 드롭 대상으로 강조 표시되지 않거나 이동 대화상자에서 회색으로 표시됩니다.

검색 및 폴더

검색 쿼리를 입력하면 결과에 자산 결과와 함께 일치하는 폴더를 나열하는 별도의 폴더 섹션이 포함됩니다. 폴더 결과를 두 번 클릭하면 검색 모드를 종료하고 해당 폴더로 탐색합니다.

지원되지 않는 범위

다음 보기에서는 폴더 작업을 사용할 수 없습니다:

  • 경험 내 장소 — 장소는 폴더로 구성할 수 없습니다.
  • 최근 업로드 — 조직 목적으로 읽기 전용입니다.

자산 표시 옵션

주요 패널에서는 선택된 인벤토리의 자산이 표시됩니다. 보기 유형을 전환하려면 보기 유형 버튼을 클릭하고 목록 또는 그리드 중 하나를 선택합니다. 그리드 보기에서는 슬라이더 위젯을 통해 자산 타일의 크기를 조정할 수 있습니다.

자산 관리자 내 보기 유형 버튼 및 옵션의 다이어그램.

목록 보기에서는 열 머리글을 클릭하여 해당 세부정보로 자산을 정렬하고, 열 사이의 구분 막대를 드래그하여 열 크기를 조정할 수 있습니다.

자산 관리자 내 목록 보기에서 열을 정렬하고 크기를 조정하는 방법의 다이어그램.

그리드 보기에서는 정렬 버튼을 통해 정렬을 제어합니다:

자산 관리자 내 그리드 보기의 정렬 버튼 위치.

자산 유형 필터

항목 필터 버튼을 사용하면 표시할 자산을 제어할 수 있습니다.

자산 관리자 내 필터 버튼의 위치.
필터 유형옵션
자산 유형애니메이션 | 오디오 | 데칼 | 글꼴 패밀리 | 이미지 | 메쉬 | 메쉬 파트 | 모델 | 장소 | 플러그인 | 비디오
크리에이터
출처크리에이터 스토어 | 나와 공유됨 | 업로드됨
패키지 여부
단지 보관됨

자산 가져오기

자산 가져오기 버튼을 사용하면 모든 자산 유형의 하나 이상의 자산을 가져올 수 있습니다. 가져온 자산은 검토 대기열에 들어가며, 승인 후 게임을 소유한 사용자/그룹의 인벤토리에 추가됩니다.

자산 관리자 내 가져오기 버튼의 위치.

지원되는 파일 유형 및 기타 기능에 대한 자세한 내용은 가져오기 도구를 참조하세요.

삽입 및 빠른 작업

빠른 작업은 자산 이름/타일에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 옵션을 선택하여 접근할 수 있습니다. 장소는 다른 자산과는 다른 고유한 작업을 제공합니다.

작업설명
삽입공간 3D 자산에 대해 카메라에 삽입 또는 자산 위치에 삽입 중에서 선택할 수 있습니다(오디오와 같은 비공간 자산은 단순히 Workspace 또는 현재 선택된 탐색기 인스턴스에 삽입됩니다). 글꼴 패밀리 또는 플러그인 자산에는 나타나지 않습니다.
자산 편집자산 제목, 설명 등과 같은 세부정보를 편집하기 위해 자산 구성 창을 엽니다. 글꼴 패밀리 또는 플러그인 자산에는 나타나지 않습니다.
이동자산을 동일한 인벤토리 내의 폴더로 이동하기 위해 이동 대화상자를 엽니다. 검색 결과를 보는 동안 비활성화됩니다.
자산 ID 복사자산 ID를 클립보드에 복사하여 AudioPlayer.AssetId 또는 MeshPart.MeshId와 같은 객체의 속성 값에 ID를 붙여넣는 데 편리합니다.
브라우저에서 보기자산의 페이지를 브라우저에서 엽니다.
설치 / 업데이트 / 신고플러그인 자산에만 적용됩니다. 각각 플러그인을 설치, 업데이트 또는 신고합니다.

검색 쿼리 언어

검색 쿼리 언어를 사용하여 자산 관리자 인벤토리에서 자산을 찾는 방법을 세분화할 수 있습니다. 키워드, 연산자 및 태그를 결합하여 결과를 필터링, 우선 순위 지정 또는 제외할 수 있습니다.

쿼리 기능

다음 기능은 단일 쿼리에서 결합할 수 있습니다:

기능구문작동 방식
정확한 검색"..."

구문을 정확히 일치시킵니다. 정확한 일치는 가장 높은 우선 순위를 가지며 다른 태그 처리를 우회합니다.

태그처럼 보이는 텍스트를 검색하려면 따옴표를 사용하세요(예: "asset_id:123"). 따옴표로 묶인 구문과 일반 용어를 혼합하고 하나의 쿼리에 여러 개의 따옴표로 묶인 구문을 포함할 수 있습니다.

제외된 용어-term
exclude:term

특정 용어가 포함된 결과를 제외합니다.

동일한 쿼리에서 여러 개의 - 접두사와 exclude 태그를 사용할 수 있으며, 두 구문을 혼합할 수 있습니다.

선택적 용어term?
term!
optional:term

기본적으로 모든 용어는 필수입니다. 선택적 용어는 일치하는 결과를 증가시키지만 포함하지 않는 결과를 제외하지 않습니다.

?, ! 또는 optional 태그를 사용할 수 있으며, 이러한 구문을 혼합할 수 있습니다.

자산 ID 검색asset_id:123456
assetId:123456
123456

일치하는 자산을 결과 상단에 고정합니다.

독립적인 숫자는 자산 ID와 일치하는 경우 자산 ID로 처리됩니다. 여러 개의 ID가 지원되며 자동으로 병합됩니다.

날짜 필터created_before
created_after
updated_before
updated_after

생성 또는 업데이트 날짜로 결과를 필터링합니다.

날짜는 미국 형식(MM/DD/YYYY)을 사용하며, 공백이 포함된 경우 대괄호로 묶어야 합니다. 자연어 날짜(예: "어제")는 지원되지 않습니다.

각 태그는 camelCase 대안도 지원합니다: createdBefore, createdAfter, updatedBefore, updatedAfter.

크리에이터 필터creator_name
creator_id
group_name
group_id

이름이나 ID를 기준으로 크리에이터 사용자 또는 크리에이터 그룹으로 결과를 필터링합니다. 여러 개의 크리에이터 또는 그룹 필터가 제공되면, 그 중 하나라도 일치하는 결과가 포함됩니다.

각 태그는 camelCase 대안도 지원합니다: creatorName, creatorId, groupName, groupId.

공백이 포함된 이름은 대괄호로 묶어야 합니다(예: group_name:[Group With Space]). 제공된 이름이나 ID가 유효하지 않은 경우, 해당 특정 필터만 무시되며, 동일한 쿼리 내의 다른 유효한 크리에이터 또는 그룹 필터는 여전히 적용됩니다.

오디오 유형music
sfx
sound effects

오디오 자산을 유형별로 필터링합니다. 특정 오디오 유형으로 결과를 제한하려면 쿼리 끝에 유형을 추가하세요.

필터링하는 대신 문자 그대로의 단어를 검색하려면 단어를 따옴표로 묶으세요.

태그

태그는 검색 작동 방식을 수정하지만, 검색 용어로 취급되지는 않습니다. 결과를 필터링하거나 순위를 매기는 데만 사용됩니다. 태그에 오타가 있거나 유효하지 않은 날짜가 포함된 경우 일반 검색 용어로 처리됩니다.

태그는 tag:value 또는 tag=value 형식을 사용할 수 있으며, 대소문자를 구분하지 않습니다.

일부 태그는 대괄호를 사용할 때 여러 값을 허용합니다. 예를 들어, exclude:[rusty, broken] 및 asset_id:[123, 456].

날짜 형식

날짜 필터는 다음 형식을 지원합니다:

형식예시
ISO 86012026-03-10
시간 포함 ISO2026-03-10T14:30:00Z
미국 형식03/10/2026
긴 형식 (대괄호 필요)[March 10, 2026]
시간 포함 (대괄호 필요)[03/10/2026 2:30 PM]
예시 쿼리
  • "wooden crate" asset_id:99887766 created_after:2023-06-01 -damaged optional:painted: "wooden crate"와 정확히 일치하며, 특정 자산을 ID로 고정하고, 날짜로 필터링하며, "damaged"를 제외하고, "painted" 결과의 순위를 높입니다.

  • explosion sfx -loop created_before:[December 31, 2023]: "explosion"이라는 이름의 사운드 효과를 필터링하고, 루프 변형을 제외하며, 날짜로 결과를 제한합니다.

  • 125447393891114 sword glowing? -rusty: 특정 자산을 ID로 고정하고, "sword"를 검색하며, "glowing"을 높이고, "rusty"를 제외합니다.

  • tree creator_name:buildmaster group_id:9876543: "tree"를 검색하고, "buildmaster"라는 크리에이터 또는 ID 9876543인 그룹의 자산으로 필터링합니다.

  • sword creator_id:1000001,2000002 group_name:[Studio Builders]: "sword"를 검색하고, ID 1000001 또는 2000002인 크리에이터의 자산으로 필터링하거나 "Studio Builders"라는 그룹의 자산으로 필터링합니다.

©2026 Roblox Corporation. Roblox 및 Roblox 로고, 'Powering Imagination'은 미국 및 기타 국가 내 당사의 등록 및 미등록 상표입니다.