크리에이터 스토어는 Roblox와 독립적인 제작자들이 만든 수백만 개의 자산이 포함된 마켓플레이스로, 다른 사람들이 게임 개발에 사용할 수 있도록 제공합니다. 이곳에는 3D 모델 자산 팩, 재료, 스튜디오 플러그인, 게임 스크립트, UI 요소 및 음향 효과와 같은 다양한 유형의 자산이 포함되어 있습니다.
크리에이터 스토어는 크리에이터 허브와 스튜디오의 도구상자에서 직접 찾을 수 있습니다. 두 가지 접근 경로 모두 자산을 찾아보거나 소장품으로 저장할 수 있게 하여 여러분의 프로젝트에서 자산을 재사용할 수 있도록 합니다.

자신의 무료 자산을 크리에이터 스토어에서 사용하거나 배포하는 것 외에도, 판매자로 등록하여 미국 달러(USD)로 모델이나 플러그인으로 수익을 올릴 수 있습니다. 이 수익 창출 방법은 거래 시 순수익의 100%를 획득할 수 있게 하여 플랫폼 수수료와 DevEx 요율을 회피할 수 있게 해줍니다.

자산 카테고리
크리에이터 스토어는 제작자들이 프로젝트에 적합한 자산을 검색할 수 있도록 다양한 자산 카테고리를 제공합니다. 특정 카테고리로 검색 범위를 좁힐 경우, 더 구체적인 게임 플레이 오브젝트에 대한 결과를 필터링 할 수 있도록 추가 하위 카테고리가 표시됩니다.
각 고급 자산 카테고리에 대한 추가 정보는 다음 탭을 클릭하여 알아보세요.
3D 자산 카테고리는 게임의 환경과 캐릭터에 생명을 불어넣기 위한 3차원 자산을 특징으로 합니다. 이 카테고리의 모델은 부품 및 메쉬와 같은 3D 기하학과 물리 및 오디오 오브젝트와 같은 다른 시각적 또는 청각적 오브젝트의 모음을 포함하여 플레이어가 게임에 몰입할 수 있도록 합니다.


자산 찾기
자산 카테고리 외에도 크리에이터 스토어는 고급 필터 버튼을 제공하여 검색 결과를 더욱 세분화하여 원하는 자산을 정확히 찾을 수 있도록 합니다. 고급 필터 버튼을 선택하면 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:
- 관련성 또는 평가 기준으로 정렬.
- 검증 상태 및 사용자 이름으로 제작자를 필터링.
- 가격 매개변수 설정.
- 특정 자산 유형이 포함된 결과만 보고 싶다고 지정.

관심 있는 자산을 찾으면 자산의 썸네일에 마우스를 올리고 확대경 아이콘을 클릭하여 자산 세부 정보 페이지를 엽니다. 각 자산의 세부 정보 페이지에는 다음이 포함됩니다:
- 자산을 배포하는 계정의 이름.
- 자산을 획득하거나 구입하기 위한 버튼.
- 자산의 외관이나 기능을 강조하는 비디오 미리보기 및 최대 5개의 이미지.
- 자산 유형, 생성 날짜 및 마지막 업데이트 날짜.
- 자산에 대한 설명.
- 자산의 삼각형 수, 정점 수 및 스크립트 수와 같은 기술 세부 사항.
- 다른 제작자인 평가 점수 및 리뷰.

크리에이터 허브에서 자산 세부 정보 페이지를 보고 있는 경우, Roblox에서 시도 버튼을 클릭하여 커스텀 데모 게임에서 자산을 테스트할 수 있으며, 또는 우측 상단의 주요 파란색 버튼을 클릭하여 자산을 획득하거나 구입하여 자신의 소장품에 추가할 수 있습니다.


스튜디오에서 자산 세부 정보 페이지를 보고 있는 경우, 이를 직접 게임에 삽입할 수 있습니다:
- 자산이 모델, 메쉬, 데칼, 비디오 또는 오디오 자산인 경우, 클릭하거나 드래그 앤 드롭하여 3D 뷰포트에 삽입하세요. 자산은 탐색기 창에 표시되고, 해당하는 3D 콘텐츠가 3D 뷰포트에 표시됩니다.
- 자산이 플러그인인 경우 클릭하고 설치 버튼을 사용하여 메자닌의 플러그인 탭에 추가하세요.
- 자산이 글꼴인 경우 클릭하고 설치 버튼을 사용하여 글꼴 라이브러리에 추가하세요. 글꼴은 텍스트 레이블이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소에 사용할 수 있습니다.
자산 배포 및 판매
준비가 되면 다른 사람들이 자신의 게임 개발에 사용할 수 있도록 크리에이터 스토어에서 자신의 자산을 공개적으로 배포하고 판매할 수 있습니다. 구체적으로, 여러분과 여러분의 자산이 크리에이터 스토어 요구사항을 충족하는 한, 다음을 수행할 수 있습니다:
- 3D 가져오기 도구를 통해 가져온 모든 메쉬나 이미지를 무료로 배포하고 사용할 수 있습니다, 또는 여러분의 소첩에 업로드한 모든 모델, 플러그인, 또는 오디오 자산을 배포할 수 있습니다.
- 어떤 모델이나 플러그인도 판매할 수 있으며 거래의 순 수익 100%를 올릴 수 있습니다. Roblox는 이러한 판매를 위한 선도적인 수익 공유를 제공하며, 단지 세금 및 결제 처리 수수료만 차감됩니다.
크리에이터 스토어에서 배포 및 판매할 자산을 가져오기 전에, 이미지는 기본적으로 제한된 상태로 생성되도록 자산 개인 정보 보호 베타 프로그램에 등록하는 것이 좋습니다. 자산이 제한된 상태로 설정되면, Roblox는 게임에서 자산을 로드할 때 또는 제작자가 스튜디오에 삽입하거나 다른 제작자와 공유하거나 크리에이터 스토어에 목록을 생성하는 것과 관련된 작업을 수행할 때 항상 해당 자산의 권한을 확인합니다.
크리에이터 허브에서 자산을 배포하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 탭을 클릭하세요.
크리에이터 허브를 통해 자산을 배포하려면:
- 수평 탐색 메뉴에서 개발 항목을 선택합니다. 이전에 가져온 모든 자산이 각각의 카테고리에 표시됩니다.
- 배포하고자 하는 자산을 선택합니다. 자산의 구성 페이지가 표시됩니다.
- 자산의 세부 정보 페이지에 대한 설정을 구성합니다.
- 이름 및 설명 필드를 작성합니다.
- 선택 사항ID 또는 전화 인증을 받은 경우, 자산의 외관이나 기능을 보여주는 최대 1개의 비디오와 5개의 썸네일 이미지를 추가합니다.
- 선택 사항Roblox에서 시도하기 섹션에서 기본 Roblox 경험을 선택하거나 고객이 자산을 테스트할 수 있도록 사용자 정의 게임을 제공합니다.
- 배포 섹션에서 크리에이터 스토어에서 배포를 켭니다.
- 판매자 계정이 있고 플러그인이나 모델을 판매를 원하는 경우, USD 가격 필드에 자산의 가격을 설정합니다. 기본값이 무료인 경우 자산은 크리에이터 스토어에서 모든 제작자에게 무료로 표시됩니다.
- 변경 사항 저장 버튼을 클릭합니다. 잠시 후 자산이 공개되어 크리에이터 스토어에 표시됩니다.
요구사항
크리에이터 스토어에 참여하기 위해서는,
- 자산은 목록에 등록할 요구사항을 충족해야 합니다.
- 판매자는 모델과 플러그인을 판매할 요구사항을 충족해야 합니다.
- 고객은 자산을 구매할 요구사항을 충족해야 합니다.
이러한 요구사항의 전체 목록은 다음 탭을 클릭하여 확인하세요.
크리에이터 스토어에서 배포하거나 판매하는 모든 자산은 커뮤니티 규칙, 서비스 약관, 및 디지털 밀레니엄 저작권법 (DMCA) 저작권과 관련하여 준수해야 합니다. 자산이 이러한 규칙을 위반할 경우, 해당 자산과 여러분의 계정은 중재를 받을 수 있습니다.
자산을 배포할 수 있는 수는, 계정의 인증 여부에 따라 30일마다 제한됩니다:
| 메쉬 자산 | 이미지 자산 | 모델 자산 | 오디오 자산 | 플러그인 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 인증된 계정 | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
| 비인증 계정 | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
또한, 크리에이터 스토어는 자산 안전성을 보장하기 위해 다음 관행의 사용을 제한합니다:
- 원격 자산 요구, require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), 및 ModuleScript.LinkedSource. 표면적으로는 유용해 보이는 자산도 런타임 중 다른 "바이러스" 자산을 로드할 수 있습니다.
- 난독화된 코드 포함. 공개 공유 자산의 경우, 제작자들이 게임에 무엇을 넣는지 이해하는 것이 중요합니다. 코드가 난독화 되어 있다면, 제작자들은 스크립트가 오직 맞게 작동하고 있는지 신뢰할 수 없습니다.
- 매우 큰 스크립트. 불필요하게 큰 스크립트를 가진 자산은, 특히 에디터에서 렌더링 문제를 유발하는 경우, 여러 반복 라인이나 사용되지 않는 큰 문자열을 포함하는 경우 문제가 됩니다.
판매자 계정
크리에이터 스토어의 모든 잠재적인 판매자는 Stripe를 통해 판매자 계정을 만들고, 미국 달러 가격을 설정하고, 지급을 받기 위한 신청서를 작성해야 합니다. 이 과정은 크리에이터 스토어에서 Robux로 플러그인을 이전에 판매한 경우에도 적용됩니다.
하나의 Roblox 계정당 하나의 Stripe 계정으로 제한됩니다. 여러분의 Roblox 계정이 판매자 온보딩 페이지의 모든 자격 기준을 충족하면, Roblox는 판매자 계정을 신청하기 위해 Stripe를 통해 신청서 링크를 제공합니다. 이 신청서는 귀하의 개인정보를 수집하여 귀하의 사례를 처리합니다.
신청서를 작성하기 전, 지연을 피하기 위해 다음 세부 정보를 준비해두는 것이 좋습니다:
- 은행 정보, 계좌 번호 및 정렬 코드.
- 이름 및 집 주소.
- 연락처 정보, 전화번호 및 이메일 주소.
- 세금 식별 번호(TIN), 해당되는 경우. 이는 거주 국가에 따라 다를 수 있습니다.
신청서를 작성한 후, 제출이 확인되었다는 이메일을 받게 되며, Roblox는 신청서에 대한 업데이트가 있을 때 알림을 보냅니다. 정보를 검토하고 판매자 계정을 만드는 데 최대 7일이 소요될 수 있습니다.
신청 상태는 언제든지 판매자 온보딩 페이지를 통해 확인할 수 있습니다. 승인 상태는 다음 중 하나일 수 있습니다:
- 대기 중 - 귀하의 정보가 검토되고 있습니다.
- 실패 - 판매자 계정이 생성되지 않았습니다. 오류가 있거나 정보가 잘못된 경우입니다.
- 정보 필요 - Stripe에서 귀하의 판매자 계정을 확인하기 전에 추가 정보가 필요합니다.
- 성공 - 판매자 계정이 성공적으로 생성되었습니다. 가격을 설정하고 자산을 판매할 수 있습니다.
- 거부됨 - 사기 또는 악의적 활동으로 인해 판매자 계정을 생성할 수 없습니다.
수익
Stripe에서 귀하의 정보를 확인하고 판매자 계정을 생성하면, 크리에이터 대시보드에서 모델 및 플러그인 자산의 미국 달러 가격을 설정할 수 있습니다:
- 플러그인의 최소 가격은 $4.99, 최대 가격은 $249.99입니다.
- 모델의 최소 가격은 $2.99, 최대 가격은 $49.99입니다.
고객이 귀하의 자산을 구매하면, 판매로 인한 돈은 30일 에스크로 기간에 들어갑니다. 해당 기간이 끝나면, 돈은 귀하의 Stripe 계정 잔액에 추가되고 다음 지급 주기에 귀하의 연결된 은행 계좌로 입금됩니다.
크리에이터 대시보드의 거래 페이지에서 모든 거래 기록을 찾을 수 있습니다,
- 수입 지급(판매)
- 지출 지급(구매)
- 다음 지급에서 지급될 가용 잔액
- 현재 30일 에스크로에서 보류 중인 수익

수익은 판매자 계정과 연결된 은행으로 매달 자동으로 지급됩니다. 이는 매달 첫 번째 날에 발생합니다. 지급 일정 외부에서 수익에 접근할 수 없습니다.
일부 국가 및 통화에는 비영(非零) 최소 지급 금액이 있습니다. 이러한 최소 금액은 Stripe 최소 지급 표와 Stripe 국경 간 최소 지급 금액 표에 문서화 되어 있으며, 적용되는 최소금액은 더 큰 수입니다. ISK, HUF, TWD 및 UGX 통화는 특별 조건이 있습니다.
환불
고객에 대한 환불은 판매자의 계좌에서 차감됩니다. 이는 다음과 같은 경우에 발생할 수 있습니다:
- 고객이 자산에 대해 환불 또는 차지백을 요청하는 경우.
- 자산이 고객이 구매한 후 중재되어, 그 중재 결정이 5일 이내에 성공적으로 항소되지 않은 경우. 중재된 자산의 새로운 버전을 업로드하는 것은 환불을 방지하지 않습니다.
환불이 발생하면, Roblox는 고객의 소장품에서 자산을 제거합니다. 자산의 판매에서 매우 높은 비율이 역이력을 가진 계정에서 온 경우, 자산이 판매 중지되고 귀하의 지급이 동결됩니다. 이러한 조치에 대해 항소할 이유가 있는 경우, Roblox 지원팀에 요청할 수 있습니다.
FAQ
아니요, 실제 가격 책정 모델은 Robux를 지원하지 않습니다. 크리에이터 스토어에서 자산은 미국 달러로만 가격을 책정할 수 있습니다.
지역 제한으로 인해 크리에이터 스토어는 일부 구매자와 판매자에 대한 지원이 제한적입니다. 판매자가 되기 위해서는 Roblox의 제3자 결제 제공업체가 지원하는 국가에 거주해야 합니다. 자세한 내용은 Stripe의 국경 간 지급 문서를 참조하세요.
기존 모델에 자산 개인 정보 보호 베타에 등록하기 전에 만든 자식 이미지나 메쉬 자산이 포함되어 있다면, 기본적으로 개방적으로 사용 가능합니다. 즉, 해당 자산 ID를 가진 누구나 Roblox에서 이를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 콘텐츠 접근을 보호하기 위해 다음을 권장합니다:
- 자산 개인정보 보호 베타에 등록하세요.
- 모든 자식 자산이 제한으로 설정된 새로 업로드되거나 버전 변경된 모델만 판매하세요.
자산 개인 정보 보호 베타에 등록하지 않고 새로운 이미지 및 메쉬 자산을 제한으로 설정하지 않으면, 누가 쉽게 접근할 수 있습니다.
예. 크리에이터 허브의 자산 권한 페이지를 통해 여러분이 만든 자산을 다른 제작자, 그룹 또는 게임과 자유롭게 공유할 수 있습니다.
아니요, 여러분이 만들지 않은 제한 자산이 포함된 복합 모델을 판매하거나 배포할 수 없습니다. 음향 및 비디오 자산은 크리에이터 스토어에서도 제공되는 경우에 한하여 예외입니다. 이러한 모델을 협력자와 직접 공유할 수 있지만, Roblox는 여러분이 만들지 않은 자산을 크리에이터 스토어에 목록화하는 것을 허용하지 않습니다.
아니요, 자산 개인 정보 보호 기능은 제작자가 Roblox에서 귀하의 자산을 구매하고 로드할 수 있는 방식을 제어하며, DRM의 한 형태가 아닙니다. 자산과 관련된 권리 위반을 의심하는 경우 권리 관리인을 통해 콘텐츠 삭제를 요청할 수 있습니다.
크리에이터 허브를 통해 데이터 공유 기본 설정을 구성할 수 있습니다. 유료 모델은 데이터 공유에 옵트인해 선택하는 경우에만 AI 향상 목적으로 사용됩니다. 자산을 옵트인하며, 기본적으로 스토어의 무료 자산에 대해 나중에 옵트 아웃하는 경우:
- Roblox는 30일 이내에 교육 데이터세트에서 해당 자산을 제거합니다.
- 귀하의 데이터를 사용하여 훈련된 AI 모델은 365일 이내에 업데이트됩니다.
자세한 내용은 AI 데이터 공유를 참조하세요.