크리에이터 스토어는 Roblox와 독립적인 크리에이터들이 게임 개발을 위해 만든 수백만 개의 자산을 특징으로 하는 마켓플레이스입니다. 이곳에는 3D 모델 자산 팩, 재료, 스튜디오 플러그인, 게임 플레이 스크립트, UI 요소 및 음향 효과와 같은 다양한 유형의 자산이 포함되어 있습니다.
크리에이터 스토어는 크리에이터 허브와 스튜디오의 툴박스 내에서 직접 찾을 수 있습니다. 두 접근 지점 모두 자산을 찾아서 인벤토리에 저장할 수 있게 하여, 프로젝트에서 자산을 재사용할 수 있습니다.

자신의 무료 자산을 크리에이터 스토어에서 사용하거나 배포하는 것 외에도, 판매자가 되어 미국 달러(USD)로 자신이 만든 모델이나 플러그인을 수익화할 수 있습니다. 이 수익화 방법을 통해 플랫폼 수수료와 DevEx 비율을 우회하여 거래의 100% 순수익을 얻을 수 있습니다.

자산 카테고리
크리에이터 스토어는 크리에이터들이 프로젝트에 필요한 자산을 검색할 때 사용할 수 있는 다양한 자산 카테고리를 제공합니다. 특정 카테고리로 검색을 좁히면, 추가 하위 카테고리가 표시되어 특정 게임 플레이 객체에 대한 결과를 더 세분화할 수 있습니다.
각 고급 자산 카테고리에 대한 자세한 정보는 다음 탭을 클릭하여 확인하세요.
3D 자산 카테고리는 게임의 환경과 캐릭터를 생동감 있게 만드는 데 도움을 주는 3차원 자산을 특징으로 합니다. 이 카테고리의 모델은 부품 및 메쉬와 같은 3D 기하학을 포함하며, 물리 및 오디오 객체와 같은 다른 시각적 또는 청각적 객체의 컬렉션을 포함하여 플레이어를 게임에 몰입시킵니다.


자산 찾기
자산 카테고리 외에도, 크리에이터 스토어는 고급 필터 버튼을 제공하여 검색 결과를 더욱 좁혀서 원하는 자산을 정확히 찾을 수 있도록 합니다. 고급 필터 버튼을 선택하면 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:
- 관련성 또는 평점으로 정렬합니다.
- 인증 상태 및 사용자 이름으로 크리에이터를 필터링합니다.
- 가격 매개변수를 설정합니다.
- 특정 자산 유형이 포함된 결과만 보도록 지정합니다.

관심 있는 자산을 찾으면 자산의 썸네일 위에 마우스를 올리고 확대경 아이콘을 클릭하여 자산의 세부 정보 페이지를 엽니다. 모든 자산의 세부 정보 페이지에는 다음이 포함됩니다:
- 자산을 배포하는 계정의 이름.
- 자산을 획득하거나 구매하는 버튼.
- 자산의 외관이나 기능을 강조하는 비디오 미리보기 및 최대 5개의 이미지.
- 자산 유형, 생성 날짜 및 마지막 업데이트 날짜.
- 자산에 대한 설명.
- 자산의 삼각형, 정점 및 스크립트 수와 같은 기술 세부 정보.
- 다른 크리에이터의 평가 점수 및 리뷰.

크리에이터 허브에서 자산의 세부 정보 페이지를 보고 있다면, Roblox에서 사용해 보기 버튼을 클릭하여 사용 가능한 경우 사용자 정의 데모 게임에서 자산을 테스트하거나, 오른쪽 상단의 주요 파란색 버튼을 클릭하여 자산을 획득하거나 구매하고 인벤토리에 추가할 수 있습니다.


스튜디오에서 자산의 세부 정보 페이지를 보고 있다면, 게임에 직접 삽입할 수도 있습니다:
- 자산이 모델, 메쉬, 데칼, 비디오 또는 오디오 자산인 경우, 클릭하거나 3D 뷰포트로 드래그 앤 드롭합니다. 자산이 탐색기 창에 표시되고, 해당 3D 콘텐츠가 3D 뷰포트에 표시됩니다.
- 자산이 플러그인인 경우, 클릭하고 설치 버튼을 사용하여 메자닌의 플러그인 탭에 추가합니다.
- 자산이 글꼴인 경우, 클릭하고 설치 버튼을 사용하여 글꼴 라이브러리에 추가합니다. 글꼴은 텍스트 레이블이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소에 사용할 수 있게 됩니다.
자산 배포 및 판매
준비가 되면, 크리에이터 스토어에서 자신의 자산을 공개적으로 배포하고 판매하여 다른 사람들이 자신의 게임 개발에 사용할 수 있도록 할 수 있습니다. 구체적으로, 귀하와 귀하의 자산이 크리에이터 스토어 요구 사항을 충족하는 한, 다음을 수행할 수 있습니다:
- 3D 가져오기 도구를 통해 가져온 모든 메쉬 또는 이미지를 무료로 배포하고 사용할 수 있습니다. 또는 인벤토리에 업로드한 모든 모델, 플러그인 또는 오디오 자산을 무료로 배포할 수 있습니다.
- 모든 모델 또는 플러그인을 판매하고 거래의 100% 순수익을 얻을 수 있습니다. Roblox는 이러한 판매에 대해 세금 및 결제 처리 수수료만 공제되므로 시장에서 선도적인 수익 분배를 제공합니다.
크리에이터 스토어에서 배포 및 판매할 자산을 가져오기 전에, 자산 개인 정보 보호를 활성화하여 모든 이미지, 메쉬 또는 데칼이 기본적으로 제한됨으로 설정되도록 하는 것이 좋습니다. 자산이 제한되면, Roblox는 게임에 로드될 때마다 해당 자산의 권한을 항상 확인합니다. 또는 크리에이터가 자산에 대해 작업을 수행할 때마다, 예를 들어 스튜디오에 삽입하거나 다른 크리에이터와 공유하거나 크리에이터 스토어에 나열할 때마다 확인합니다.
크리에이터 허브 또는 스튜디오 내에서 자산을 배포하는 방법에 대한 자세한 정보는 다음 탭을 클릭하여 확인하세요.
크리에이터 허브를 통해 자산을 배포하려면:
- 수평 탐색에서 개발 항목을 선택합니다. 이전에 가져온 모든 자산이 해당 카테고리 내에 표시됩니다.
- 배포할 자산을 선택합니다. 자산의 구성 페이지가 표시됩니다.
- 자산의 세부 정보 페이지에 대한 설정을 구성합니다.
- 이름 및 설명 필드를 작성합니다.
- 선택 사항ID 또는 전화 인증을 받은 경우, 자산의 외관이나 기능을 보여주는 최대 1개의 비디오와 5개의 썸네일 이미지를 추가합니다.
- 선택 사항Roblox에서 사용해 보기 섹션에서 기본 Roblox 경험을 선택하거나 고객이 자산을 테스트할 수 있는 사용자 정의 게임을 제공합니다.
- 배포 섹션에서 크리에이터 스토어에 배포를 활성화합니다.
- 판매자 계정이 있고 플러그인이나 모델을 판매하려는 경우, USD 가격 필드에 자산의 가격을 설정합니다. 기본값인 무료를 유지하면 자산이 크리에이터 스토어에서 모든 크리에이터에게 무료로 표시됩니다.
- 변경 사항 저장 버튼을 클릭합니다. 잠시 후 자산이 공개되어 크리에이터 스토어에서 볼 수 있게 됩니다.
요구 사항
크리에이터 스토어에 참여할 자격이 있으려면,
- 자산은 나열되기 위한 요구 사항을 충족해야 합니다.
- 판매자는 모델 및 플러그인을 판매하기 위한 요구 사항을 충족해야 합니다.
- 고객은 자산을 구매하기 위한 요구 사항을 충족해야 합니다.
이 요구 사항의 전체 목록은 다음 탭을 클릭하여 확인하세요.
크리에이터 스토어에서 배포하고 판매하는 모든 자산은 커뮤니티 규칙, 이용 약관 및 디지털 밀레니엄 저작권법 (DMCA)에 따라 저작권을 준수해야 합니다. 자산이 이러한 규칙을 위반하는 경우, 자산과 귀하의 계정은 중재를 받을 수 있습니다.
30일마다 배포할 수 있는 자산의 수에는 제한이 있으며, 이는 귀하가 계정을 인증했는지 여부에 따라 다릅니다:
| 메쉬 자산 | 이미지 자산 | 모델 자산 | 오디오 자산 | 플러그인 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 인증된 계정 | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
| 비인증 계정 | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
또한, 크리에이터 스토어는 자산 안전성을 보장하기 위해 다음과 같은 관행의 사용을 제한합니다:
- 원격 자산 요구, require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), 및 ModuleScript.LinkedSource 포함. 표면적으로 유용해 보일 수 있는 자산이 런타임에 다른 "바이러스" 자산을 로드할 수 있습니다.
- 난독화된 코드 포함. 공개적으로 공유되는 자산의 경우, 크리에이터가 자신의 게임에 무엇을 넣고 있는지 이해하는 것이 중요합니다. 코드가 난독화되어 있으면, 크리에이터는 스크립트가 해야 할 일을 정확히 수행하고 있는지 신뢰할 수 없습니다.
- 매우 큰 스크립트. 불필요하게 큰 스크립트를 가진 자산, 특히 편집기에서 렌더링 문제를 일으키는 여러 반복 행이나 사용되지 않는 큰 문자열을 포함하는 자산.
판매자 계정
크리에이터 스토어의 모든 잠재적 판매자는 Stripe를 통해 판매자 계정을 만들고 USD 가격을 설정하며 지급을 받기 위해 신청서를 작성해야 합니다. 이 과정은 이전에 크리에이터 스토어에서 Robux로 플러그인을 판매한 경우에도 적용됩니다.
Roblox 계정당 Stripe 계정은 하나로 제한됩니다. 귀하의 Roblox 계정이 판매자 온보딩 페이지의 모든 자격 기준을 충족하면, Roblox는 판매자 계정을 신청할 수 있도록 Stripe를 통해 신청서 링크를 제공합니다. 이 신청서는 귀하의 개인 정보를 수집하여 귀하의 사례를 처리합니다.
신청서 작성을 시작하기 전에 다음 세부 정보를 준비하여 지연을 피하세요:
- 은행 정보, 계좌 번호 및 정렬 코드.
- 이름 및 주소.
- 연락처 정보, 전화번호 및 이메일 주소.
- 세금 식별 번호(TIN), 해당되는 경우. 이는 거주 국가에 따라 다를 수 있습니다.
신청서를 작성한 후, 제출을 확인하는 이메일을 받게 되며, Roblox는 신청서에 대한 업데이트가 있을 때 알림을 보냅니다. 귀하의 정보를 검토하고 판매자 계정을 만드는 데 최대 7일이 소요될 수 있습니다.
신청서 상태는 언제든지 판매자 온보딩 페이지를 방문하여 확인할 수 있습니다. 승인 상태는 다음과 같은 상태 중 하나일 수 있습니다:
- 대기 중 - 귀하의 정보가 검토되고 있습니다.
- 실패 - 오류로 인해 판매자 계정이 생성되지 않았거나 귀하의 정보가 잘못되었습니다.
- 정보 필요 - Stripe가 판매자 계정을 확인하기 위해 추가 정보를 요구합니다.
- 성공 - 판매자 계정이 성공적으로 생성되었습니다. 가격을 설정하고 자산을 판매할 수 있습니다.
- 거부됨 - 사기 또는 악의적인 활동으로 인해 판매자 계정을 생성할 수 없습니다.
수익
Stripe가 귀하의 정보를 확인하고 판매자 계정을 생성하면, 크리에이터 대시보드에서 모델 및 플러그인 자산에 대한 USD 가격을 설정할 수 있습니다:
- 플러그인의 최소 가격은 $4.99, 최대 가격은 $249.99입니다.
- 모델의 최소 가격은 $2.99, 최대 가격은 $49.99입니다.
고객이 귀하의 자산 중 하나를 구매하면, 판매로부터의 돈은 30일의 에스크로 기간에 들어갑니다. 그 기간이 끝나면, 돈이 귀하의 Stripe 계좌 잔액에 추가되고 다음 지급 주기에 연결된 은행 계좌로 입금됩니다.
크리에이터 대시보드의 거래 페이지에서 모든 크리에이터 스토어 거래 기록을 찾을 수 있습니다. 여기에는
- 수입 지불(판매)
- 지출 지불(구매)
- 다음 지급에서 지급될 수 있는 잔액
- 현재 30일 에스크로에 보류 중인 수익

귀하의 수익은 판매자 계정과 연결된 은행으로 매달 자동 지급됩니다. 이는 매달 1일에 발생합니다. 지급 일정 외에는 수익에 접근할 수 없습니다.
일부 국가 및 통화의 경우, 최소 지급 금액이 0이 아닌 경우가 있습니다. 이러한 최소 금액은 Stripe 최소 지급 표와 Stripe 국경 간 최소 지급 금액 표에 문서화되어 있으며, 유효한 최소 금액은 더 큰 숫자입니다. ISK, HUF, TWD 및 UGX 통화에는 특별 조건이 있습니다.
환불
고객에 대한 환불은 판매자의 계정에서 차감됩니다. 이는 다음과 같은 경우에 발생할 수 있습니다:
- 고객이 자산에 대한 환불 또는 청구 취소를 요청하는 경우.
- 고객이 이미 구매한 자산이 중재되었고, 중재 결정이 5일 이내에 성공적으로 항소되지 않은 경우. 중재된 자산의 새 버전을 업로드해도 환불을 방지할 수 없습니다.
환불이 발생하면, Roblox는 자산을 고객의 인벤토리에서 제거합니다. 자산의 판매가 비정상적으로 높은 비율로 청구 취소 이력이 있는 계정에서 발생하는 경우, 자산은 판매 중지되며 귀하의 지급이 동결됩니다. 이 조치에 대해 항소할 근거가 있는 경우, Roblox 지원에게 요청할 수 있습니다.
FAQ
아니요, 실제 가격 모델은 Robux를 지원하지 않습니다. 크리에이터 스토어에서 자산의 가격은 오직 USD로만 설정할 수 있습니다.
지역 제한으로 인해 크리에이터 스토어는 일부 구매자와 판매자에 대한 지원이 제한적입니다. 판매자가 되려면 Roblox의 제3자 결제 제공업체가 지원하는 국가에 거주해야 합니다. 자세한 내용은 Stripe의 국경 간 지급 문서를 참조하세요.
기존 모델에 자산 개인 정보 보호 베타에 참여하기 전에 생성한 자식 이미지 또는 메쉬 자산이 포함되어 있다면, 기본적으로 공개 사용으로 설정되어 있어, 자산 ID가 있는 누구나 Roblox에서 자유롭게 사용할 수 있습니다. 콘텐츠 접근을 보호하기 위해, 다음을 권장합니다:
- 자산 개인 정보 보호 베타에 참여합니다.
- 모든 자식 자산이 제한됨으로 설정된 새로 업로드된 모델이나 버전 모델만 판매합니다.
자산 개인 정보 보호 베타에 참여하지 않고 새로 업로드한 이미지 및 메쉬 자산을 제한으로 설정하지 않으면, 누구나 쉽게 접근하고 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.
예. 크리에이터 허브의 자산 권한 페이지를 통해 귀하가 만든 자산을 다른 크리에이터, 그룹 또는 게임과 자유롭게 공유할 수 있습니다.
아니요, 귀하가 생성하지 않은 제한된 자산이 포함된 복합 모델을 판매하거나 배포할 수 없습니다. 크리에이터 스토어에서 제공되는 오디오 및 비디오를 제외하고는 판매할 수 없습니다. 이러한 모델은 협력자와 직접 공유할 수 있지만, Roblox는 귀하가 생성하지 않은 자산을 크리에이터 스토어에 나열하는 것을 허용하지 않습니다.
아니요, 자산 개인 정보 보호 기능은 크리에이터가 Roblox에서 자산을 구매하고 로드하는 방식을 제어하며, DRM의 일종이 아닙니다. 자산과 관련된 권리 위반이 의심되는 경우, 권리 관리자를 사용하여 콘텐츠 제거를 요청할 수 있습니다.
크리에이터 허브를 통해 데이터 공유 기본 설정을 구성할 수 있습니다. 유료 모델은 데이터 공유에 참여하기로 선택한 경우에만 AI 향상 목적으로 사용됩니다. 자산을 참여시키면, 기본적으로 스토어의 무료 자산에 대해 설정되며, 나중에 참여 해제하면:
- Roblox는 30일 이내에 훈련 데이터 세트에서 제거합니다.
- 귀하의 데이터를 사용하여 훈련된 AI 모델은 365일 이내에 업데이트됩니다.
자세한 내용은 AI 데이터 공유를 참조하세요.