Creator Store에서 무료로 사용할 수 있는 다양한 오디오 자산을 찾거나, 사용 권한이 확실한 오디오 자산(예: 자신이 만든 오디오)을 가져올 수 있습니다. 자산 개인정보 보호 시스템은 가져온 오디오의 ID가 적절한 권한이 없는 사용자가 접근할 수 없도록 자동으로 보장합니다.
오디오 찾기
Toolbox의 Creator Store 탭에는 Roblox 및 Roblox 커뮤니티에서 제작한 다양한 무료 오디오 자산이 포함되어 있습니다. 여기에는 오디오 및 음악 파트너의 100,000개 이상의 전문가 제작 음향 효과 및 음악 트랙이 포함되어 있습니다.
Creator Store에서 오디오 자산을 찾으려면:
Toolbox에서 Creator Store 탭으로 이동한 다음 카테고리 선택 드롭다운에서 Audio를 선택합니다.

키워드 검색, 빠른 필터 옵션 또는 고급 필터를 사용하여 결과를 좁힙니다.

오디오 자산을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 Copy Asset ID를 선택하여 자산 ID를 클립보드에 복사합니다. 이제 이 자산 ID를 AudioPlayer 객체에 붙여넣어 오디오를 재생할 수 있습니다.
오디오 가져오기
사용자가 아래의 요구 사항을 충족하는 한, Asset Manager, Creator Dashboard 및 Open Cloud API를 통해 사용자 정의 오디오를 가져올 수 있습니다.
- 해당 오디오 자산에 대한 법적 권리가 있습니다.
- .mp3, .ogg, .wav 또는 .flac 형식의 단일 트랙/스트림입니다.
- 크기가 20 MB 미만이고 길이가 7분 이하입니다.
- 샘플 속도가 48 kHz 이하입니다.
- 채널이 모노 또는 스테레오 2.0, 3.0 또는 5.1 서라운드로 설정되어 있습니다.
ID 확인을 받으면 30일마다 2,000개의 무료 오디오 자산을 가져올 수 있으며, 확인되지 않은 경우 30일마다 100개의 무료 오디오 자산을 가져올 수 있습니다. 일일 가져오기 한도가 있는 경우, 이는 제거되고 간소화된 월 한도로 대체됩니다.
Studio는 각 새로운 오디오 자산에 고유 자산 ID를 부여하는데, 이를 사용하여 게임 내에서 오디오를 재생할 수 있습니다.
Asset Manager를 통해 오디오를 가져오려면:
Import 버튼을 클릭합니다.
가져오려는 오디오 파일을 선택하고 확인합니다.
가져오기 확인 후 파일이 성공적으로 가져오면 초록색 체크마크와 완료 상태로 표시됩니다.
오디오 자산이 검토를 통과하면 플랫폼의 모든 프로젝트에서 재사용할 수 있습니다. 처음에는 비공식 오디오 자산을 볼 수 있는 사람은 자신뿐이지만, 자산 개인정보 보호 시스템을 통해 특정 친구와 게임에 사용 권한을 부여할 수 있습니다.