열거형 데이터 타입 또는 Enum은 고정된 항목 목록입니다. 전역 객체인 Enum을 통해 열거형에 접근할 수 있습니다. 전체 목록과 해당 항목은 열거형에서 확인할 수 있습니다.
열거형 항목
열거형의 모든 항목을 가져오려면 GetEnumItems() 메소드를 호출합니다. 다음 코드 샘플은 Enum.PartType 열거형에서 GetEnumItems()를 호출하는 방법을 보여줍니다.
local partTypes = Enum.PartType:GetEnumItems()for index, enumItem in partTypes doprint(enumItem)end--[[Enum.PartType.BallEnum.PartType.BlockEnum.PartType.CylinderEnum.PartType.WedgeEnum.PartType.CornerWedge]]
데이터 타입
EnumItem은 열거형 항목의 데이터 타입입니다. EnumItem은 세 가지 속성을 가집니다:
일부 속성은 특정 열거형의 항목만 가질 수 있습니다. 예를 들어, Part 객체의 Shape 속성은 Enum.PartType 열거형의 항목입니다. 다음 코드 샘플은 Enum.PartType.Cylinder 열거형 항목의 속성을 출력하는 방법을 보여줍니다.
print(Enum.PartType.Cylinder.Name) --> "Cylinder"print(Enum.PartType.Cylinder.Value) --> 2print(Enum.PartType.Cylinder.EnumType) --> PartType
EnumItem을 속성의 값으로 할당하려면 전체 Enum 선언을 사용합니다. 또한 항목의 Name 속성을 문자열로 사용할 수 있습니다.
local Workspace = game:GetService("Workspace")local part = Instance.new("Part") -- 새 파트를 생성합니다.part.Shape = Enum.PartType.Cylinder -- 전체 열거형 항목 선언을 사용합니다 (모범 사례).part.Shape = "Cylinder" -- 열거형 항목의 이름을 문자열로 사용합니다.part.Parent = Workspace