크로스 서버 채팅

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크로스 서버 채팅은 플레이어가 같은 유니버스 내의 서로 다른 서버 간에 안전하게 소통할 수 있도록 하는 TextChatService의 네이티브 확장입니다. 이는 서버 점유율이 낮거나 전 세계 커뮤니티와 함께하는 실시간 이벤트 중 소셜 참여를 증가시킵니다.

Roblox는 의미 있고 안전한 상호작용을 보장하기 위해 서버를 연령, 언어 및 점유율에 따라 자동으로 그룹화합니다. 기본 Roblox 채팅과 마찬가지로 크로스 서버 채팅은 남용 신고, 텍스트 필터링, 채팅 규칙, 음소거 및 차단에 대한 전폭적인 지원을 포함합니다.

크로스 서버 채팅 활성화

크로스 서버 채팅을 활성화하면 채팅 창에 단일 또는 다중 서버 통신을 위한 두 개의 탭이 포함됩니다:

  • 여기 - 플레이어가 같은 서버의 다른 사용자와 채팅할 수 있습니다.
  • 글로벌 - 플레이어가 서로 다른 서버의 다른 사용자와 채팅할 수 있습니다.
크로스 서버 채팅이 활성화된 텍스트 채팅 창의 핵심 구성 요소.

크로스 서버 채팅은 모든 게임에서 기본적으로 활성화되어 있지만, 게임 디자인 요구 사항에 따라 이를 활성화하거나 비활성화할 수 있는 완전한 제어 권한이 있습니다. 크로스 서버 채팅 설정에 접근하려면:

  1. 제작자 대시보드로 이동합니다.
  2. 게임을 선택한 다음, 왼쪽 탐색에서 청중 > 통신 설정으로 이동합니다.
  3. 크로스 서버 채팅 섹션에서 크로스 서버 채팅 허용을 켜거나 꺼서 크로스 서버 채팅을 활성화 또는 비활성화합니다.

글로벌 채팅 명령어

글로벌 탭은 글로벌 채팅을 위한 표준 채팅 명령어의 하위 집합을 지원합니다:

  • /mute <username> - 글로벌 채팅에서 특정 사용자를 음소거합니다.
  • /unmute <username> - 사용자의 음소거를 해제합니다.
  • /help - 글로벌 채팅 내에서 사용 가능한 명령 목록을 제공합니다.
  • /clear - 로컬 채팅 창 기록을 지웁니다.
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