크로스 서버 채팅은 플레이어가 같은 유니버스 내의 서로 다른 서버 간에 안전하게 소통할 수 있도록 하는 TextChatService의 네이티브 확장입니다. 이는 서버 점유율이 낮거나 전 세계 커뮤니티와 함께하는 실시간 이벤트 중 소셜 참여를 증가시킵니다.
Roblox는 의미 있고 안전한 상호작용을 보장하기 위해 서버를 연령, 언어 및 점유율에 따라 자동으로 그룹화합니다. 기본 Roblox 채팅과 마찬가지로 크로스 서버 채팅은 남용 신고, 텍스트 필터링, 채팅 규칙, 음소거 및 차단에 대한 전폭적인 지원을 포함합니다.
크로스 서버 채팅 활성화
크로스 서버 채팅을 활성화하면 채팅 창에 단일 또는 다중 서버 통신을 위한 두 개의 탭이 포함됩니다:
- 여기 - 플레이어가 같은 서버의 다른 사용자와 채팅할 수 있습니다.
- 글로벌 - 플레이어가 서로 다른 서버의 다른 사용자와 채팅할 수 있습니다.

크로스 서버 채팅은 모든 게임에서 기본적으로 활성화되어 있지만, 게임 디자인 요구 사항에 따라 이를 활성화하거나 비활성화할 수 있는 완전한 제어 권한이 있습니다. 크로스 서버 채팅 설정에 접근하려면:
- 제작자 대시보드로 이동합니다.
- 게임을 선택한 다음, 왼쪽 탐색에서 청중 > 통신 설정으로 이동합니다.
- 크로스 서버 채팅 섹션에서 크로스 서버 채팅 허용을 켜거나 꺼서 크로스 서버 채팅을 활성화 또는 비활성화합니다.
글로벌 채팅 명령어
글로벌 탭은 글로벌 채팅을 위한 표준 채팅 명령어의 하위 집합을 지원합니다:
- /mute <username> - 글로벌 채팅에서 특정 사용자를 음소거합니다.
- /unmute <username> - 사용자의 음소거를 해제합니다.
- /help - 글로벌 채팅 내에서 사용 가능한 명령 목록을 제공합니다.
- /clear - 로컬 채팅 창 기록을 지웁니다.