Neon signs adalah tanda elektronik cerah dan berwarna yang menarik perhatian ke sesuatu dalam pengalaman, seperti di mana pengguna dapat memasuki bangunan atau membeli item. Dengan menggabungkan teknik pemodelan dan lampu, Anda dapat menciptakan dan menggunakan tanda neon untuk meningkatkan imersi dalam lingkungan Anda.
Seperti dengan semua kreasi3D, ada banyak cara untuk mencapai tujuan tertentu. Dalam panduan ini, Anda dapat dengan cepat membuat tanda neon Anda sendiri menggunakan alat dan metode yang tersedia hanya di Studio dengan hanya beberapa aset dasar, termasuk file .obj ) untuk tujuan 3D teks sign model.
Dalam metode berikut untuk membuat tanda neon, ikuti setiap bagian untuk belajar cara:
- Buat latar belakang dan perbatasan tanda dengan bagian dasar.
- Bentuk tanda menggunakan alat Studio yang kuat.
- Tambahkan teks 3D dengan tanda Anda dan simpan tanda sebagai model.
Buat Backboard dan Border
Sebuah Part adalah blok pembangunan utama Roblox yang dapat Anda pindahkan, mengubah ukuran, memutar, dan disesuaikan untuk mengubah penampilanmereka, seperti warna dan bahan mereka. Menggunakan bagian dasar untuk menciptakan dasar dari tanda-tanda neon adalah berguna karena backboard dan border hanya memerlukan bentuk dasar.
Untuk menciptakan backboard dan border:
Di bilah menu, pilih tab Model .
Dalam bagian Bagian , klik Pengambil Pengguna Type Piece dan pilih Blok . Sebuah bagian blok ditampilkan di ruang kerja yang akan menjadi backboard dari tanda neon Anda.
Di jendela Explorer , pilih blok, lalu di jendela Properties ,
Tetapkan WarnaBatu menjadi Hitam .
Tetapkan Ukuran ke 8,4,1.
Tetapkan Nama ke Backboard .
Aktifkan property yang diancang .
Di jendela Explorer , pilih Backboard , lalu tekan Ctrl , lalu tekan 1> D 1> ( 4> ⌘ 4> , 7> D7> ) untuk mengkloning bagian.
Di bilah menu, pilih alat Pindahkan dan gunakan salah satu panah sumbu untuk menarik bagian backboard duplikasi dari posisi asli sehingga Anda dapat melihat setiap objek.
Di jendela Explorer , pilih bagian backboard duplikat yang akan menjadi batas tanda neon Anda, lalu di jendela Properties ,
Tetapkan WarnaBatu menjadi Lime Green .
Tetapkan Ukuran ke 7.75, 3.75, 0.25 .
Tetapkan Nama ke Perbatasan .
Di jendela Explorer , pilih Border , lalu tekan Ctrl , lalu tekan 1> D1> ( 4>⌘4> , 7>D7> ) untuk menggandakan bagian tersebut. 9> Jangan pindahkan bagian baru ini9> karena perlu berada di posisinya sa
Sekarang Anda memiliki tiga bagian yang membentuk bentuk dasar dari tanda neon Anda, Anda dapat mengukir bentuk perbatasan.
Bentuk Perbatasan Neon
Menggunakan model solid, Anda dapat bergabung dan memisahkan bagian dalam cara yang unik untuk membentuk bentuk yang lebih kompleks yang dikenal sebagai persatuan . Proses ini memungkinkan Anda untuk mengubah dan mengubah bagian duplikator menjadi menjadi bagian neon.
Untuk menciptakan bentuk perbatasan neon:
Di jendela Explorer , pilih bagian batas ganda, lalu di jendela Properties , atur Ukuran ke 1> 7.5, 3.5, 1.01> .
Dengan bagian border duplik masih dipilih, di menu bar, navigate to the Modeling Padat section and select Negate . Bagian border berubah transparan dan Nama property secara otomatis menjadi 2> NegativePart2> .
Dengan NegativePart masih dipilih, tahan Ctrl / ⌘ dan klik pada bagian border asli untuk memilih kedua bagian tersebut pada saat yang sama.
Di bilah menu, pilih Uni untuk menggabungkan kedua bagian bersama-sama. Sebuah bagian berbentuk perbatasan ditampilkan, dan propinsi Nama secara otomatis berubah menjadi Uni .
Di jendela Explorer , pilih persatuan, lalu di jendela Properties ,
- Tetapkan Nama ke Perbatasan . Ini membantu mengatur semua objek dalam ruang kerja.
- Tetapkan Material ke Neon . Ini mengizinkan bagian untuk bersinar.
Di menu bar, pilih alat Pindahkan dan gunakan salah satu panah sumbu untuk menarik Perbatasan di depan Backboard .
Sekarang setelah Anda memiliki backboard yang sama seperti dan perbatasan neon bersinar, Anda dapat menciptakan teks 3D ekstrusif untuk kata-kata tanda.
Mengincorporasi Teks 3D Neon
Karena Studio tidak mendukung teks 3D secara natif, panduan ini memberikan file open-text.obj untuk Anda impor ke adegan Anda yang berisi model teks 3D yang menyebutkan kata "BUKA". Anda juga dapat menggunakan metode lain untuk membuat teks 3D atau desain khusus untuk proses ini, seperti menggunakan model Anda sendiri dari perangkat Modelingpihak ketiga,
Untuk mengincorporasi teks 3D neon dari file open-text.obj
Impor file text terbuka .obj
Di menu bar, navigasikan ke tab Rumah, lalu klik Impor 3D. Sebuah file browser ditampilkan.
Pilih file teks terbuka .obj lalu klik tombol Buka . Jendela 1> Pratinjau Impor1> ditampilkan.
Simpan pengaturan impor default, lalu klik tombol Impor . Model teks yang dibuka ditampilkan dalam viewport.
Di bilah menu, pilih alat Pindah dan gunakan salah satu panah sumbu untuk mengatur teks di tanda.
Di jendela Properti ,
- Tetapkan Warna ke 170,0,0.
- Tetapkan Material ke Neon .
Di jendela Explorer , pilih model teks, Border , dan Backboard , lalu tekan 1> Ctrl 1> 3> G 3> ( 6> ⌘ 6> 8> G8> ) untuk menggrup mereka menjadi satu objek 1> Class.Model1> .
Ganti nama model baru menjadi NeonSign .
Di jendela Explorer , klik kanan NeonSign . Menu konteks dibuat.
Pilih Simpan ke Roblox .
Setelah Anda menyimpan aset di dalam Toolbox Anda, Anda dapat menggunakannya dalam salah satu pengalaman Anda. Selain itu, Anda dapat mendistribusikan aset Anda ke Creator Store untuk membuatnya tersedia secara publik ke semua pembuat pengalaman untuk digunakan dalam pengalaman mereka juga.