Kursus inti membantu Anda mempelajari banyak fitur Studio yang penting di disiplin teknis dan kreatif.
Anda akan belajar cara menggandakan pengalaman 3D platformer sederhana di mana pemain mengumpulkan koin untuk diperdagangkan untuk kekuatan lompat. Pemain lompat untuk menavigasi secara bertahap lebih tinggi platform sampai mereka mencapai lampu di atas platform tertinggi.
Kurs ini dimaksudkan untuk pembaca yang akrab dengan konsep kode umum tetapi baru untuk Roblox. Jika Anda memerlukan bantuan belajar cara menulis, coba dasar-dasar absolut dari bekerja di Studio dan dasar-dasar kode.
Daftar kursus
Kurikulum inti dibagi menjadi tiga bab, masing-masing dengan file tempat yang sesuai. Anda dapat melalui langkah untuk setiap bab atau memeriksa file tempat jika Anda ingin melihat hasil akhir dari setiap bab.
Buat proyek - Pelajari cara membuat file .rbxl yang mewakili pengalaman Anda di platform Roblox.
Buat lingkungan dengan tanah - Pelajari cara membuat pulau di mana pemain bertelur menggunakan alat tanah Studio.
Greybox area yang dapat dimainkan - Pelajari cara menggunakan alat model solid untuk merencanakan bentuk dasar platform Anda.
Buat mekanik koleksi koin - Pelajari cara melacak dan menyimpan koleksi koin pemain.
Toko dan tampilkan data pemain - Pelajari cara menyimpan, mengambil, dan menampilkan data pemain tunggal secara visual melalui papan peringkat.
Buat bahaya pemain - Pelajari cara membuat bahaya di dalam air dengan mengubah perilaku pemain dan menciptakan siklus kehidupan pemain.
Skrip tombol peningkatan - Pelajari cara meningkatkan kekuatan lompat pemain dengan berkomunikasi dengan server Roblox dan menangani interaksi GUI.
Buat efek visual dasar - Pelajari cara membuat dua jenis efek visual menggunakan pemancar partikel.
Sesuaikan penerangan global - Pelajari cara menggunakan pengaturan penerangan global untuk meningkatkan tampilan dan perasaan pengalaman Anda.
Terapkan sumber daya yang dipoles - Pelajari cara menyelesaikan adegan Anda dengan mengganti bagian sederhana dengan model yang kompleks.