Kurikulum desain antarmuka pengguna

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Desain Antarmuka Pengguna adalah disiplin merencanakan dan menerapkan elemen UI yang memberikan informasi penting untuk gameplay, atau mengajarkan pemain cara menyelesaikan aliran pengguna unik dalam pengalaman Anda.

Anda akan belajar cara membuat ulang elemen UI berkualitas tinggi untuk pengalaman tag laser penembak orang pertama dengan mengikuti proses langkah demi langkah dan praktik terbaik untuk mengikuti gaya seni, merancang struktur dan aliran informasi UI, dan menerapkan desain UI di Studio.

Kursus ini ditujukan untuk pembaca yang akrab dengan konsep dan alat bangunan umum di Roblox Studio.Jika Anda membutuhkan bantuan untuk mempelajari cara membangun lingkungan dan menavigasi UI Studio, coba kurikulum inti.

Isi kursus

Pelajari cara merencanakan arah estetika untuk elemen UI Anda.

Pelajari cara merancang struktur dan aliran informasi yang ingin Anda komunikasikan melalui berbagai alur kerja.

Pelajari cara menyelesaikan tata letak UI Anda di Studio menggunakan elemen UI bawaan dan khusus dengan skrip.