Kurikulum desain antarmuka pengguna

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Desain Antarmuka Pengguna adalah disiplin merencanakan dan menerapkan elemen UI yang memberikan informasi penting untuk gameplay, atau mengajarkan pemain bagaimana menyelesaikan alur pengguna yang unik dalam permainan Anda.

Anda akan belajar bagaimana mereproduksi elemen UI berkualitas tinggi untuk permainan laser tag tembak-menembak orang pertama dengan mengikuti proses langkah demi langkah dan praktik terbaik untuk mengikuti gaya seni, merancang struktur dan alur informasi UI, serta menerapkan desain UI dalam Studio.

Kursus ini ditujukan untuk pembaca yang sudah familiar dengan konsep dan alat pembangunan umum di Roblox Studio. Jika Anda memerlukan bantuan untuk belajar bagaimana membangun lingkungan dan menavigasi UI Studio, coba kurikulum inti.

Isi Kursus

Pelajari cara merencanakan arah estetika untuk elemen UI Anda.

Pelajari cara merancang struktur dan alur informasi yang ingin Anda komunikasikan melalui berbagai alur kerja.

Pelajari cara menerapkan tata letak UI Anda di Studio menggunakan elemen UI bawaan dan kustom dengan skrip.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.